モジュール java.desktop
パッケージ java.awt.event

クラスKeyEvent

すべての実装されたインタフェース:
Serializable
直系の既知のサブクラス:
MenuKeyEvent

public non-sealed class KeyEvent extends InputEvent
コンポーネント内でキー・ストロークが発生したことを示すイベントです。

この低レベルのイベントは、キーを押したり(キー・プレス)、離したり(キー・リリース)、入力した(キー・タイプ)ときに、コンポーネント・オブジェクト(テキスト・フィールドなど)によって生成されます。 イベントは、そのコンポーネントのaddKeyListenerメソッドを使ってこれらのイベントを受け取るように登録されている、すべてのKeyListenerまたはKeyAdapterオブジェクトに渡されます。 (KeyAdapterオブジェクトはKeyListenerインタフェースを実装します。) 各リスナー・オブジェクトは、イベントが発生したときにこのKeyEventを取得します。

「キー・タイプ」イベントは、ほかの2つのイベントと比べてレベルの高いイベントであり、プラットフォームやキーボードの配置には依存しません。 これらはUnicode文字が入力されたときに生成され、文字入力の検出で推奨される方法です。 もっとも単純な例としては、「a」などの一度のキー・プレスでキー・タイプ・イベントが発生します。 しかし、一連のキー・プレス('shift' +'a' など)で文字を作ることがよくあります。また、キー・プレス・イベントからキー・タイプ・イベントへのマッピングは、多対1または多対多になる場合があります。 キー・リリースは通常キー・タイプ・イベントを生成する必要はありませんが、キーがリリースされるまでキー・タイプ・イベントが生成されないケースがあります(WindowsでASCIIシーケンスをAlt-テンキー方式で入力するなど)。 アクション・キー、修飾キーなどUnicode文字を生成しないキーでは、キー・タイプ・イベントは発生しません。

getKeyCharメソッドは常に有効なUnicode文字またはCHAR_UNDEFINEDを返します。 文字入力はKEY_TYPEDイベントによって報告されます。KEY_PRESSEDおよびKEY_RELEASEDイベントは必ずしも文字入力に関連付けられていません。 そのため、getKeyCharメソッドの結果は、KEY_TYPEDイベントに対してのみ有効です。

キー・プレスおよびキー・リリース・イベントに対しては、getKeyCodeメソッドはイベントのkeyCodeを返します。 キー・タイプ・イベントに対しては、getKeyCodeメソッドは常にVK_UNDEFINEDを返します。 getExtendedKeyCodeメソッドは、多くのインターナショナル・キーボードの配置でも使用できます。

「キー・プレス」および「キー・リリース」イベントは、「キー・タイプ」イベントより低レベルのイベントであり、プラットフォームおよびキーボードの配置によって異なります。 これらのイベントは、キーを押したとき、または離したときに発生します。文字入力が発生しないキー(アクション・キー、修飾キーなど)についての状態を知るには、これらのイベントに依存するしか方法はありません。 押されているキーや離されているキーは、getKeyCodeメソッドおよびgetExtendedKeyCodeメソッドによって取得できます。これらのメソッドは、仮想キー・コードを返します。

仮想キー・コードは、1つ以上のキー・ストロークの組み合わせによって生成された文字(たとえば、Shiftキーと「a」キーで「A」が生成されます)ではなく、キーボード上のどのキーが押されたのか、または離されたのかを報告するために使用されます。

たとえば、Shiftキーを押すとVK_SHIFTキー・コードでKEY_PRESSEDイベントが発生し、「a」キーを押すとVK_AというkeyCodeが発生します。 「a」キーを離すとVK_AでKEY_RELEASEDイベントが発生します。 これとは別にkeyChar値「A」でKEY_TYPEDイベントが生成されます。

キーボードのキーを押してから離すと、次に示すキー・イベントが順に生成されます

    KEY_PRESSED
    KEY_TYPED (is only generated if a valid Unicode character could be generated.)
    KEY_RELEASED
 
ただし、場合によっては(オートリピート・メソッドやオートインプット・メソッドがアクティブになっている場合など)、順序が異なることやプラットフォームに依存することがあります。

ノート:

  • アクション・キーのF1やHELPなど、Unicode文字が生成されないキーの組み合わせでは、KEY_TYPEDイベントは発生しません。
  • すべてのキーボードまたはシステムが、すべての仮想キー・コードを発生できるわけではありません。 Javaでは、こうしたキーを人為的に生成する試みはされていません。
  • 仮想キー・コードは物理的なキーを識別するものではなく、プラットフォームやキーボードの配置により異なります。 たとえば、米国語仕様キーボード配置を使用した場合にVK_Qを生成するキーは、フランス語仕様キーボード配置を使用した場合にはVK_Aを生成します。
  • 米国語仕様キーボード配置を使用した場合にVK_Qを生成するキーは、ロシア語やヘブライ語の配置でも独自のコードを生成します。 その他の配置では、これらおよびその他の多くのコードにVK_定数はありません。 これらのコードはgetExtendedKeyCodeを使用して取得でき、VK_定数が使用されるときに使用されます。
  • すべての文字にキー・コードが関連付けられているわけではありません。 たとえば、疑問符がプライマリ・レイヤーに表示されるキーボードはないため、疑問符のキー・コードはありません。
  • プラットフォームに依存しないアクション・キーの取扱いをサポートするために、Javaプラットフォームでは、いくつかの追加の仮想キー定数を使用します(使用しない場合は、仮想キー・コードおよび修飾子を解釈することで認識する必要があります)。 たとえば、日本語版Windowsのキーボードでは、VK_CONVERTとALT修飾子の代わりにVK_ALL_CANDIDATESが返されます。
  • Focus Specificationに規定されているように、デフォルトではキー・イベントはフォーカス所有者にディスパッチされます。

警告: Java言語で定義されているキー(VK_ENTER、VK_BACK_SPACE、VK_TAB)を除き、VK_定数の値に頼らないでください。 プラットフォーム管理者は、今後、より広範囲のキーボードに対応するために、これらの値を必要に応じて変更する権利を留保します。

特定のKeyEventインスタンスのidパラメータがKEY_FIRSTからKEY_LASTまでの範囲にない場合に、未指定の動作が発生します。

導入されたバージョン:
1.1
関連項目:
  • フィールドのサマリー

    フィールド
    修飾子と型
    フィールド
    説明
    static final char
    有効なUnicode文字にマッピングしないKEY_PRESSEDイベントおよびKEY_RELEASEDイベントは、keyChar値にこれを使用します。
    static final int
    キー・イベントに使用されるidの範囲内の最初の番号です。
    static final int
    キー・イベントに使用されるidの範囲内の最後の番号です。
    static final int
    このキーの場所が複数ある可能性がある場合に、キー・プレスまたはキー・リリースが左側のキーで発生したことを示す定数です。
    static final int
    数値入力キー・パッドまたは数値入力キー・パッドに対応する仮想キーで発生したキー・イベントを示す定数です。
    static final int
    キーの場所が複数ある可能性がある場合に、キー・プレスまたはキー・リリースが右側のキーで発生したことを示す定数です。
    static final int
    キー・プレスまたはキー・リリースが左側のキーまたは右側のキーとして区別されず、数値入力キー・パッドで発生した(数値入力キー・パッドに対応する仮想キーで発生しなかった)ことを示す定数です。
    static final int
    keyLocationが不確定または関連がないことを示す定数です。
    static final int
    「キー・プレス」イベントです。
    static final int
    「キー・リリース」イベントです。
    static final int
    「キー・タイプ」イベントです。
    static final int
    "0"キーの定数。
    static final int
    "1"キーの定数。
    static final int
    "2"キーの定数。
    static final int
    "3"キーの定数。
    static final int
    "4"キーの定数。
    static final int
    "5"キーの定数。
    static final int
    "6"キーの定数。
    static final int
    "7"キーの定数。
    static final int
    "8"キーの定数。
    static final int
    "9"キーの定数。
    static final int
    "A"キーの定数。
    static final int
    「同意」または「確定」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    数字パッドの追加キーの定数。
    static final int
    Againキーの定数。
    static final int
    「全候補」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    「英数」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    ALT仮想キーの定数。
    static final int
    「AltGraph」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    "&"キーの定数。
    static final int
    "*"キーの定数。
    static final int
    「@」キー用の定数です。
    static final int
    "B"キーの定数。
    static final int
    BACK_QUOTEキーの定数。
    static final int
    円記号キー「\」用の定数です。
    static final int
    BACK_SPACE仮想キーの定数。
    static final int
    「Begin」キー用の定数です。
    static final int
    "{"キーの定数。
    static final int
    "}"キーの定数。
    static final int
    "C"キーの定数。
    static final int
    CANCEL仮想キーの定数。
    static final int
    CAPS_LOCK仮想キーの定数。
    static final int
    「^」キー用の定数です。
    static final int
    CLEAR仮想キーの定数。
    static final int
    右角かっこキー「]」用の定数です。
    static final int
    「コード入力」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    「:」キー用の定数です。
    static final int
    カンマ・キー「,」用の定数です。
    static final int
    Composeファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    Microsoft Windowsコンテキスト・メニュー・キー用の定数です。
    static final int
    CONTROL仮想キーの定数。
    static final int
    「変換」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    コピー・キーの定数。
    static final int
    Cutキーの定数。
    static final int
    "D"キーの定数。
    static final int
    Dead Above Dotキーに対する定数。
    static final int
    Dead Above Ringキー。
    static final int
    Dead Acuteキーの定数。
    static final int
    Dead Breveキーの定数。
    static final int
    Dead Caronキーの定数。
    static final int
    Dead Cedillaキーの定数。
    static final int
    Dead Circumflexキーの定数。
    static final int
    Dead Diaeresisキーの定数。
    static final int
    Dead Double Acuteキー。
    static final int
    Dead Graveキーの定数。
    static final int
    Dead Iotaキーの定数。
    static final int
    Dead Macronキーの定数。
    static final int
    Dead Ogonekキーの定数。
    static final int
    Dead Semivoiced Soundキーの定数。
    static final int
    Dead Tildeキーの定数。
    static final int
    Dead Voiced Soundキーの定数。
    static final int
    数値パッド小数点キーの定数。
    static final int
    削除キーの定数。
    static final int
    数値パッド分割キーの定数。
    static final int
    「$」キー用の定数です。
    static final int
    数値入力キー・パッドではない矢印キー用の定数です。
    static final int
    "E"キーの定数。
    static final int
    END仮想キーの定数。
    static final int
    ENTER仮想キーの定数。
    static final int
    等号キー「=」用の定数です。
    static final int
    ESCAPE仮想キーの定数。
    static final int
    ユーロ通貨記号キー用の定数です。
    static final int
    "!"の定数
    static final int
    "F"キーの定数。
    static final int
    F1ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F10ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F11ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F12ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F13ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F14ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F15ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F16ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F17ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F18ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F19ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F2ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F20ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F21ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F22ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F23ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F24ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F3ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F4ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F5ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F6ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F7ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F8ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    F9ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    FINALキーの定数。
    static final int
    検索キーの定数。
    static final int
    「全角」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    "G"キーの定数。
    static final int
    ">"キーの定数。
    static final int
    "H"キーの定数。
    static final int
    「半角」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    HELPキーの定数。
    static final int
    「ひらがな」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    HOME仮想キーの定数。
    static final int
    "I"キーの定数。
    static final int
    インプット・メソッドのon/offキー用の定数です。
    static final int
    INSERTキーの定数。
    static final int
    逆向きの感嘆符キー用の定数です。
    static final int
    "J"キーの定数。
    static final int
    「日本語-ひらがな」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    「日本語-カタカナ」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    「日本語-ローマ字」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    "K"キーの定数。
    static final int
    KANAロック・キーの定数。
    static final int
    「かなロック」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    漢字のための定数。
    static final int
    「カタカナ」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    数値入力キー・パッドの矢印キー用の定数です。
    static final int
    数値入力キー・パッドの矢印キー用の定数です。
    static final int
    数値入力キー・パッドの矢印キー用の定数です。
    static final int
    数値入力キー・パッドの矢印キー用の定数です。
    static final int
    "L"キーの定数。
    static final int
    数値入力キー・パッドではない矢印キー用の定数です。
    static final int
    「(」キー用の定数です。
    static final int
    "<"キーの定数。
    static final int
    "M"キーの定数。
    static final int
    METAキーの定数。
    static final int
    マイナス・キー「-」用の定数です。
    static final int
    MODECHANGEキーの定数。
    static final int
    ナンバー・パッド乗算キーの定数。
    static final int
    "N"キーの定数。
    static final int
    「無変換」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    NUM_LOCKキーの定数。
    static final int
    「#」キー用の定数です。
    static final int
    数字パッドの"0"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"1"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"2"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"3"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"4"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"5"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"6"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"7"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"8"キーの定数。
    static final int
    数字パッドの"9"キーの定数。
    static final int
    "O"キーの定数。
    static final int
    左角かっこキー「[」用の定数です。
    static final int
    "P"キーの定数。
    static final int
    PAGE_DOWN仮想キーの定数。
    static final int
    PAGE_UP仮想キーの定数。
    static final int
    ペースト・キーの定数。
    static final int
    PAUSE仮想キーの定数。
    static final int
    ピリオド・キー「.」用の定数です。
    static final int
    「+」キー用の定数です。
    static final int
    「前候補」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    PRINTSCREENキーの定数。
    static final int
    Propsキーの定数。
    static final int
    "Q"キーの定数。
    static final int
    QUOTEキーの定数。
    static final int
    """キーの定数。
    static final int
    "R"キーの定数。
    static final int
    数値入力キー・パッドではない矢印キー用の定数です。
    static final int
    「)」キー用の定数です。
    static final int
    「ローマ字」ファンクション・キー用の定数です。
    static final int
    "S"キーの定数。
    static final int
    SCROLL_LOCKキーの定数。
    static final int
    セミコロン・キー「;」用の定数です。
    static final int
    この定数は現在使用されていません。下位互換のためにのみ含まれています。
    static final int
    数値入力キー・パッド・セパレータ・キー用の定数です。
    static final int
    SHIFT仮想キーの定数。
    static final int
    スラッシュ・キー「/」用の定数です。
    static final int
    SPACE仮想キーの定数。
    static final int
    Stopキーの定数。
    static final int
    数値パッド減算キーの定数。
    static final int
    "T"キーの定数。
    static final int
    TAB仮想キーの定数。
    static final int
    "U"キーの定数。
    static final int
    この値はkeyCodeが不明であることを示すために使用されます。
    static final int
    「_」キー用の定数です。
    static final int
    UNDOキーの定数。
    static final int
    数値入力キー・パッドではない矢印キー用の定数です。
    static final int
    "V"キーの定数。
    static final int
    "W"キーの定数。
    static final int
    Microsoft Windows「Windows」キー用の定数です。
    static final int
    "X"キーの定数。
    static final int
    "Y"キーの定数。
    static final int
    "Z"キーの定数。

    クラス java.awt.event.ComponentEventで宣言されたフィールド

    COMPONENT_FIRST, COMPONENT_HIDDEN, COMPONENT_LAST, COMPONENT_MOVED, COMPONENT_RESIZED, COMPONENT_SHOWN

    クラス java.util.EventObjectで宣言されたフィールド

    source
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode)
    非推奨。
    JDK 1.1以降。代わりにKeyEvent(Component, int, long, int, int, char)を使用してください
    KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar)
    KeyEventオブジェクトを構築します。
    KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar, int keyLocation)
    KeyEventオブジェクトを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    int
    イベントの拡張キー・コードを返します。
    static int
    Unicode文字の拡張キー・コードを返します。
    char
    このイベントのキーに関連付けられた文字を返します。
    int
    このイベントのキーに関連付けられた整数型のkeyCodeを返します。
    int
    このキー・イベントを発生させたキーの位置を返します。
    static String
    getKeyModifiersText(int modifiers)
    非推奨。
    代わりに拡張修飾キーとInputEvent.getModifiersExText(int)を使用することをお勧めします
    static String
    getKeyText(int keyCode)
    HOME、F1、AなどのkeyCodeを記述するStringを返します。
    boolean
    このイベントのキーが「アクション」キーであるかどうかを返します。
    このイベントを特定するパラメータ文字列を返します。
    void
    setKeyChar(char keyChar)
    論理文字を示すkeyChar値を設定します。
    void
    setKeyCode(int keyCode)
    物理キーを示すkeyCode値を設定します。
    void
    setModifiers(int modifiers)
    非推奨。
    JDK1.1.4以降

    クラス java.awt.event.ComponentEventで宣言されたメソッド

    getComponent

    クラス java.awt.AWTEventで宣言されたメソッド

    getID, setSource, toString

    クラス java.util.EventObjectで宣言されたメソッド

    getSource

    クラス java.lang.Objectで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
  • フィールド詳細

    • KEY_FIRST

      public static final int KEY_FIRST
      キー・イベントに使用されるidの範囲内の最初の番号です。
      関連項目:
    • KEY_LAST

      public static final int KEY_LAST
      キー・イベントに使用されるidの範囲内の最後の番号です。
      関連項目:
    • KEY_TYPED

      public static final int KEY_TYPED
      「キー・タイプ」イベントです。 このイベントは、文字が入力されたときに生成されます。 もっとも単純な例としては、単一キー・プレスによって生成されます。 ただし、多くの場合、連続したキー・プレスで文字が再生されます。キー・プレス・イベントからキー・タイプ・イベントへのマッピングは、多対1または多対多である場合があります。
      関連項目:
    • KEY_PRESSED

      public static final int KEY_PRESSED
      「キー・プレス」イベントです。 このイベントはキーが押し下げられたときに発生します。
      関連項目:
    • KEY_RELEASED

      public static final int KEY_RELEASED
      「キー・リリース」イベントです。 このイベントは、押されたキーが元に戻ると発生します。
      関連項目:
    • VK_ENTER

      public static final int VK_ENTER
      ENTER仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_BACK_SPACE

      public static final int VK_BACK_SPACE
      BACK_SPACE仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_TAB

      public static final int VK_TAB
      TAB仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_CANCEL

      public static final int VK_CANCEL
      CANCEL仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_CLEAR

      public static final int VK_CLEAR
      CLEAR仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_SHIFT

      public static final int VK_SHIFT
      SHIFT仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_CONTROL

      public static final int VK_CONTROL
      CONTROL仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_ALT

      public static final int VK_ALT
      ALT仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_PAUSE

      public static final int VK_PAUSE
      PAUSE仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_CAPS_LOCK

      public static final int VK_CAPS_LOCK
      CAPS_LOCK仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_ESCAPE

      public static final int VK_ESCAPE
      ESCAPE仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_SPACE

      public static final int VK_SPACE
      SPACE仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_PAGE_UP

      public static final int VK_PAGE_UP
      PAGE_UP仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_PAGE_DOWN

      public static final int VK_PAGE_DOWN
      PAGE_DOWN仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_END

      public static final int VK_END
      END仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_HOME

      public static final int VK_HOME
      HOME仮想キーの定数。
      関連項目:
    • VK_LEFT

      public static final int VK_LEFT
      数値入力キー・パッドではない矢印キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_UP

      public static final int VK_UP
      数値入力キー・パッドではない矢印キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_RIGHT

      public static final int VK_RIGHT
      数値入力キー・パッドではない矢印キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_DOWN

      public static final int VK_DOWN
      数値入力キー・パッドではない矢印キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_COMMA

      public static final int VK_COMMA
      カンマ・キー「,」用の定数です。
      関連項目:
    • VK_MINUS

      public static final int VK_MINUS
      マイナス・キー「-」用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_PERIOD

      public static final int VK_PERIOD
      ピリオド・キー「.」用の定数です。
      関連項目:
    • VK_SLASH

      public static final int VK_SLASH
      スラッシュ・キー「/」用の定数です。
      関連項目:
    • VK_0

      public static final int VK_0
      "0"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_1

      public static final int VK_1
      "1"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_2

      public static final int VK_2
      "2"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_3

      public static final int VK_3
      "3"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_4

      public static final int VK_4
      "4"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_5

      public static final int VK_5
      "5"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_6

      public static final int VK_6
      "6"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_7

      public static final int VK_7
      "7"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_8

      public static final int VK_8
      "8"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_9

      public static final int VK_9
      "9"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_SEMICOLON

      public static final int VK_SEMICOLON
      セミコロン・キー「;」用の定数です。
      関連項目:
    • VK_EQUALS

      public static final int VK_EQUALS
      等号キー「=」用の定数です。
      関連項目:
    • VK_A

      public static final int VK_A
      "A"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_B

      public static final int VK_B
      "B"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_C

      public static final int VK_C
      "C"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_D

      public static final int VK_D
      "D"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_E

      public static final int VK_E
      "E"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_F

      public static final int VK_F
      "F"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_G

      public static final int VK_G
      "G"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_H

      public static final int VK_H
      "H"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_I

      public static final int VK_I
      "I"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_J

      public static final int VK_J
      "J"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_K

      public static final int VK_K
      "K"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_L

      public static final int VK_L
      "L"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_M

      public static final int VK_M
      "M"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_N

      public static final int VK_N
      "N"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_O

      public static final int VK_O
      "O"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_P

      public static final int VK_P
      "P"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_Q

      public static final int VK_Q
      "Q"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_R

      public static final int VK_R
      "R"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_S

      public static final int VK_S
      "S"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_T

      public static final int VK_T
      "T"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_U

      public static final int VK_U
      "U"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_V

      public static final int VK_V
      "V"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_W

      public static final int VK_W
      "W"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_X

      public static final int VK_X
      "X"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_Y

      public static final int VK_Y
      "Y"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_Z

      public static final int VK_Z
      "Z"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_OPEN_BRACKET

      public static final int VK_OPEN_BRACKET
      左角かっこキー「[」用の定数です。
      関連項目:
    • VK_BACK_SLASH

      public static final int VK_BACK_SLASH
      円記号キー「\」用の定数です。
      関連項目:
    • VK_CLOSE_BRACKET

      public static final int VK_CLOSE_BRACKET
      右角かっこキー「]」用の定数です。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD0

      public static final int VK_NUMPAD0
      数字パッドの"0"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD1

      public static final int VK_NUMPAD1
      数字パッドの"1"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD2

      public static final int VK_NUMPAD2
      数字パッドの"2"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD3

      public static final int VK_NUMPAD3
      数字パッドの"3"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD4

      public static final int VK_NUMPAD4
      数字パッドの"4"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD5

      public static final int VK_NUMPAD5
      数字パッドの"5"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD6

      public static final int VK_NUMPAD6
      数字パッドの"6"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD7

      public static final int VK_NUMPAD7
      数字パッドの"7"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD8

      public static final int VK_NUMPAD8
      数字パッドの"8"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUMPAD9

      public static final int VK_NUMPAD9
      数字パッドの"9"キーの定数。
      関連項目:
    • VK_MULTIPLY

      public static final int VK_MULTIPLY
      ナンバー・パッド乗算キーの定数。
      関連項目:
    • VK_ADD

      public static final int VK_ADD
      数字パッドの追加キーの定数。
      関連項目:
    • VK_SEPARATER

      public static final int VK_SEPARATER
      この定数は現在使用されていません。下位互換のためにのみ含まれています。
      関連項目:
    • VK_SEPARATOR

      public static final int VK_SEPARATOR
      数値入力キー・パッド・セパレータ・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.4
      関連項目:
    • VK_SUBTRACT

      public static final int VK_SUBTRACT
      数値パッド減算キーの定数。
      関連項目:
    • VK_DECIMAL

      public static final int VK_DECIMAL
      数値パッド小数点キーの定数。
      関連項目:
    • VK_DIVIDE

      public static final int VK_DIVIDE
      数値パッド分割キーの定数。
      関連項目:
    • VK_DELETE

      public static final int VK_DELETE
      削除キーの定数。
      関連項目:
    • VK_NUM_LOCK

      public static final int VK_NUM_LOCK
      NUM_LOCKキーの定数。
      関連項目:
    • VK_SCROLL_LOCK

      public static final int VK_SCROLL_LOCK
      SCROLL_LOCKキーの定数。
      関連項目:
    • VK_F1

      public static final int VK_F1
      F1ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F2

      public static final int VK_F2
      F2ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F3

      public static final int VK_F3
      F3ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F4

      public static final int VK_F4
      F4ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F5

      public static final int VK_F5
      F5ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F6

      public static final int VK_F6
      F6ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F7

      public static final int VK_F7
      F7ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F8

      public static final int VK_F8
      F8ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F9

      public static final int VK_F9
      F9ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F10

      public static final int VK_F10
      F10ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F11

      public static final int VK_F11
      F11ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F12

      public static final int VK_F12
      F12ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_F13

      public static final int VK_F13
      F13ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F14

      public static final int VK_F14
      F14ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F15

      public static final int VK_F15
      F15ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F16

      public static final int VK_F16
      F16ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F17

      public static final int VK_F17
      F17ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F18

      public static final int VK_F18
      F18ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F19

      public static final int VK_F19
      F19ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F20

      public static final int VK_F20
      F20ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F21

      public static final int VK_F21
      F21ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F22

      public static final int VK_F22
      F22ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F23

      public static final int VK_F23
      F23ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_F24

      public static final int VK_F24
      F24ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_PRINTSCREEN

      public static final int VK_PRINTSCREEN
      PRINTSCREENキーの定数。
      関連項目:
    • VK_INSERT

      public static final int VK_INSERT
      INSERTキーの定数。
      関連項目:
    • VK_HELP

      public static final int VK_HELP
      HELPキーの定数。
      関連項目:
    • VK_META

      public static final int VK_META
      METAキーの定数。
      関連項目:
    • VK_BACK_QUOTE

      public static final int VK_BACK_QUOTE
      BACK_QUOTEキーの定数。
      関連項目:
    • VK_QUOTE

      public static final int VK_QUOTE
      QUOTEキーの定数。
      関連項目:
    • VK_KP_UP

      public static final int VK_KP_UP
      数値入力キー・パッドの矢印キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_KP_DOWN

      public static final int VK_KP_DOWN
      数値入力キー・パッドの矢印キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_KP_LEFT

      public static final int VK_KP_LEFT
      数値入力キー・パッドの矢印キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_KP_RIGHT

      public static final int VK_KP_RIGHT
      数値入力キー・パッドの矢印キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_GRAVE

      public static final int VK_DEAD_GRAVE
      Dead Graveキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_ACUTE

      public static final int VK_DEAD_ACUTE
      Dead Acuteキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_CIRCUMFLEX

      public static final int VK_DEAD_CIRCUMFLEX
      Dead Circumflexキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_TILDE

      public static final int VK_DEAD_TILDE
      Dead Tildeキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_MACRON

      public static final int VK_DEAD_MACRON
      Dead Macronキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_BREVE

      public static final int VK_DEAD_BREVE
      Dead Breveキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_ABOVEDOT

      public static final int VK_DEAD_ABOVEDOT
      Dead Above Dotキーに対する定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_DIAERESIS

      public static final int VK_DEAD_DIAERESIS
      Dead Diaeresisキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_ABOVERING

      public static final int VK_DEAD_ABOVERING
      Dead Above Ringキー。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_DOUBLEACUTE

      public static final int VK_DEAD_DOUBLEACUTE
      Dead Double Acuteキー。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_CARON

      public static final int VK_DEAD_CARON
      Dead Caronキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_CEDILLA

      public static final int VK_DEAD_CEDILLA
      Dead Cedillaキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_OGONEK

      public static final int VK_DEAD_OGONEK
      Dead Ogonekキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_IOTA

      public static final int VK_DEAD_IOTA
      Dead Iotaキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_VOICED_SOUND

      public static final int VK_DEAD_VOICED_SOUND
      Dead Voiced Soundキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DEAD_SEMIVOICED_SOUND

      public static final int VK_DEAD_SEMIVOICED_SOUND
      Dead Semivoiced Soundキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_AMPERSAND

      public static final int VK_AMPERSAND
      "&"キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_ASTERISK

      public static final int VK_ASTERISK
      "*"キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_QUOTEDBL

      public static final int VK_QUOTEDBL
      """キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_LESS

      public static final int VK_LESS
      "<"キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_GREATER

      public static final int VK_GREATER
      ">"キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_BRACELEFT

      public static final int VK_BRACELEFT
      "{"キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_BRACERIGHT

      public static final int VK_BRACERIGHT
      "}"キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_AT

      public static final int VK_AT
      「@」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_COLON

      public static final int VK_COLON
      「:」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_CIRCUMFLEX

      public static final int VK_CIRCUMFLEX
      「^」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_DOLLAR

      public static final int VK_DOLLAR
      「$」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_EURO_SIGN

      public static final int VK_EURO_SIGN
      ユーロ通貨記号キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_EXCLAMATION_MARK

      public static final int VK_EXCLAMATION_MARK
      「!」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_INVERTED_EXCLAMATION_MARK

      public static final int VK_INVERTED_EXCLAMATION_MARK
      逆向きの感嘆符キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_LEFT_PARENTHESIS

      public static final int VK_LEFT_PARENTHESIS
      「(」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_NUMBER_SIGN

      public static final int VK_NUMBER_SIGN
      「#」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_PLUS

      public static final int VK_PLUS
      「+」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_RIGHT_PARENTHESIS

      public static final int VK_RIGHT_PARENTHESIS
      「)」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_UNDERSCORE

      public static final int VK_UNDERSCORE
      「_」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_WINDOWS

      public static final int VK_WINDOWS
      Microsoft Windows「Windows」キー用の定数です。 左側および右側の両方のキーに使用されます。
      導入されたバージョン:
      1.5
      関連項目:
    • VK_CONTEXT_MENU

      public static final int VK_CONTEXT_MENU
      Microsoft Windowsコンテキスト・メニュー・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.5
      関連項目:
    • VK_FINAL

      public static final int VK_FINAL
      FINALキーの定数。
      関連項目:
    • VK_CONVERT

      public static final int VK_CONVERT
      「変換」ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_NONCONVERT

      public static final int VK_NONCONVERT
      「無変換」ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_ACCEPT

      public static final int VK_ACCEPT
      「同意」または「確定」ファンクション・キー用の定数です。
      関連項目:
    • VK_MODECHANGE

      public static final int VK_MODECHANGE
      MODECHANGEキーの定数。
      関連項目:
    • VK_KANA

      public static final int VK_KANA
      KANAロック・キーの定数。
      関連項目:
    • VK_KANJI

      public static final int VK_KANJI
      漢字のための定数。
      関連項目:
    • VK_ALPHANUMERIC

      public static final int VK_ALPHANUMERIC
      「英数」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_KATAKANA

      public static final int VK_KATAKANA
      「カタカナ」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_HIRAGANA

      public static final int VK_HIRAGANA
      「ひらがな」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_FULL_WIDTH

      public static final int VK_FULL_WIDTH
      「全角」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_HALF_WIDTH

      public static final int VK_HALF_WIDTH
      「半角」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_ROMAN_CHARACTERS

      public static final int VK_ROMAN_CHARACTERS
      「ローマ字」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_ALL_CANDIDATES

      public static final int VK_ALL_CANDIDATES
      「全候補」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_PREVIOUS_CANDIDATE

      public static final int VK_PREVIOUS_CANDIDATE
      「前候補」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_CODE_INPUT

      public static final int VK_CODE_INPUT
      「コード入力」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_JAPANESE_KATAKANA

      public static final int VK_JAPANESE_KATAKANA
      「日本語-カタカナ」ファンクション・キー用の定数です。 このキーは、日本語インプット・メソッドに切り替えて、そのカタカナ・モードを選択します。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_JAPANESE_HIRAGANA

      public static final int VK_JAPANESE_HIRAGANA
      「日本語-ひらがな」ファンクション・キー用の定数です。 このキーは、日本語インプット・メソッドに切り替えて、そのひらがなモードを選択します。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_JAPANESE_ROMAN

      public static final int VK_JAPANESE_ROMAN
      「日本語-ローマ字」ファンクション・キー用の定数です。 このキーは、日本語インプット・メソッドに切り替えて、そのローマ字入力モードを選択します。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_KANA_LOCK

      public static final int VK_KANA_LOCK
      「かなロック」ファンクション・キー用の定数です。 このキーを押すと、キーボードを「かな」レイアウトにロックします。
      導入されたバージョン:
      1.3
      関連項目:
    • VK_INPUT_METHOD_ON_OFF

      public static final int VK_INPUT_METHOD_ON_OFF
      インプット・メソッドのon/offキー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.3
      関連項目:
    • VK_CUT

      public static final int VK_CUT
      Cutキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_COPY

      public static final int VK_COPY
      コピー・キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_PASTE

      public static final int VK_PASTE
      ペースト・キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_UNDO

      public static final int VK_UNDO
      UNDOキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_AGAIN

      public static final int VK_AGAIN
      Againキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_FIND

      public static final int VK_FIND
      検索キーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_PROPS

      public static final int VK_PROPS
      Propsキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_STOP

      public static final int VK_STOP
      Stopキーの定数。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_COMPOSE

      public static final int VK_COMPOSE
      Composeファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_ALT_GRAPH

      public static final int VK_ALT_GRAPH
      「AltGraph」ファンクション・キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.2
      関連項目:
    • VK_BEGIN

      public static final int VK_BEGIN
      「Begin」キー用の定数です。
      導入されたバージョン:
      1.5
      関連項目:
    • VK_UNDEFINED

      public static final int VK_UNDEFINED
      この値はkeyCodeが不明であることを示すために使用されます。 KEY_TYPEDイベントはkeyCodeの値を持ちません。代わりにこの値が使用されます。
      関連項目:
    • CHAR_UNDEFINED

      public static final char CHAR_UNDEFINED
      有効なUnicode文字にマッピングしないKEY_PRESSEDイベントおよびKEY_RELEASEDイベントは、keyChar値にこれを使用します。
      関連項目:
    • KEY_LOCATION_UNKNOWN

      public static final int KEY_LOCATION_UNKNOWN
      keyLocationが不確定または関連がないことを示す定数です。 KEY_TYPEDイベントはkeyLocationを持ちません。かわりにこの値が使用されます。
      導入されたバージョン:
      1.4
      関連項目:
    • KEY_LOCATION_STANDARD

      public static final int KEY_LOCATION_STANDARD
      キー・プレスまたはキー・リリースが左側のキーまたは右側のキーとして区別されず、数値入力キー・パッドで発生した(数値入力キー・パッドに対応する仮想キーで発生しなかった)ことを示す定数です。
      導入されたバージョン:
      1.4
      関連項目:
    • KEY_LOCATION_LEFT

      public static final int KEY_LOCATION_LEFT
      このキーの場所が複数ある可能性がある場合に、キー・プレスまたはキー・リリースが左側のキーで発生したことを示す定数です。 例: 左側のシフト・キー。
      導入されたバージョン:
      1.4
      関連項目:
    • KEY_LOCATION_RIGHT

      public static final int KEY_LOCATION_RIGHT
      キーの場所が複数ある可能性がある場合に、キー・プレスまたはキー・リリースが右側のキーで発生したことを示す定数です。 例: 右側のシフト・キー。
      導入されたバージョン:
      1.4
      関連項目:
    • KEY_LOCATION_NUMPAD

      public static final int KEY_LOCATION_NUMPAD
      数値入力キー・パッドまたは数値入力キー・パッドに対応する仮想キーで発生したキー・イベントを示す定数です。
      導入されたバージョン:
      1.4
      関連項目:
  • コンストラクタの詳細

    • KeyEvent

      public KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar, int keyLocation)
      KeyEventオブジェクトを構築します。

      このメソッドはsourcenullの場合にIllegalArgumentExceptionをスローします。

      パラメータ:
      source - イベントを発生させたComponent
      id - イベントのタイプを示す整数。 許容される値については、KeyEventのクラスの説明を参照してください。
      when - イベントが発生した時間を指定するlong整数。 負またはゼロの値を渡すことはお薦めできません
      modifiers - イベント中に押された修飾キー(Shift、Ctrl、Alt、Meta)。 負の値を渡すことはお薦めできません。 ゼロの値は修飾子が渡されなかったことを意味します。 拡張された_DOWN_MASK修飾子か古い_MASK修飾子を使用しますが、1つのイベントでモデルを混合しないでください。 拡張修飾子の使用が推奨されます。
      keyCode - 実際のキーに対応する整数型コード、またはVK_UNDEFINED (キー・タイプ・イベントの場合)
      keyChar - イベントによって生成されたUnicode文字、またはCHAR_UNDEFINED (有効なUnicode文字にマッピングしないキー・プレス・イベントおよびキー・リリース・イベントの場合)
      keyLocation - キーの場所を識別します。 有効な値は、KEY_LOCATION_UNKNOWNKEY_LOCATION_STANDARDKEY_LOCATION_LEFTKEY_LOCATION_RIGHT、およびKEY_LOCATION_NUMPADのみです。
      例外:
      IllegalArgumentException - idKEY_TYPEDkeyCharCHAR_UNDEFINEDの場合、idKEY_TYPEDkeyCodeVK_UNDEFINEDでない場合、idKEY_TYPEDkeyLocationKEY_LOCATION_UNKNOWNでない場合、keyLocationが上記に列挙した有効な値のいずれでもない場合。
      IllegalArgumentException - sourceがnullである場合
      導入されたバージョン:
      1.4
      関連項目:
    • KeyEvent

      public KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar)
      KeyEventオブジェクトを構築します。

      このメソッドはsourcenullの場合にIllegalArgumentExceptionをスローします。

      パラメータ:
      source - イベントを発生させたComponent
      id - イベントのタイプを示す整数。 許容される値については、KeyEventのクラスの説明を参照してください。
      when - イベントが発生した時間を指定するlong整数。 負またはゼロの値を渡すことはお薦めできません
      modifiers - イベント中に押された修飾キー(Shift、Ctrl、Alt、Meta)。 負の値を渡すことはお薦めできません。 ゼロの値は修飾子が渡されなかったことを意味します。 拡張された_DOWN_MASK修飾子か古い_MASK修飾子を使用しますが、1つのイベントでモデルを混合しないでください。 拡張修飾子の使用が推奨されます。
      keyCode - 実際のキーに対応する整数型コード、またはVK_UNDEFINED (キー・タイプ・イベントの場合)
      keyChar - イベントによって生成されたUnicode文字、またはCHAR_UNDEFINED (有効なUnicode文字にマッピングしないキー・プレス・イベントおよびキー・リリース・イベントの場合)
      例外:
      IllegalArgumentException - if idKEY_TYPEDkeyCharCHAR_UNDEFINEDの場合、またはidKEY_TYPEDkeyCodeVK_UNDEFINEDでない場合
      IllegalArgumentException - sourceがnullである場合
      関連項目:
    • KeyEvent

      @Deprecated public KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode)
      非推奨。
      JDK 1.1以降。代わりにKeyEvent(Component, int, long, int, int, char)を使用してください
      パラメータ:
      source - イベントを発生させたComponent
      id - イベントのタイプを示す整数。 許容される値については、KeyEventのクラスの説明を参照してください。
      when - イベントが発生した時間を指定するlong整数。 負またはゼロの値を渡すことはお薦めできません
      modifiers - イベント中に押された修飾キー(Shift、Ctrl、Alt、Meta)。 負の値を渡すことはお薦めできません。 ゼロの値は修飾子が渡されなかったことを意味します。 拡張された_DOWN_MASK修飾子か古い_MASK修飾子を使用しますが、1つのイベントでモデルを混合しないでください。 拡張修飾子の使用が推奨されます。
      keyCode - 実際のキーに対応する整数型コード、またはVK_UNDEFINED (キー・タイプ・イベントの場合)
  • メソッドの詳細

    • getKeyCode

      public int getKeyCode()
      このイベントのキーに関連付けられた整数型のkeyCodeを返します。
      戻り値:
      キーボード上の実際のキーに対応する整数型のコード (KEY_TYPEDイベントの場合、keyCodeはVK_UNDEFINED。)
    • setKeyCode

      public void setKeyCode(int keyCode)
      物理キーを示すkeyCode値を設定します。
      パラメータ:
      keyCode - キーボード上の実際のキーに対応する整数。
    • getKeyChar

      public char getKeyChar()
      このイベントのキーに関連付けられた文字を返します。 たとえば、Shift+「a」のKEY_TYPEDイベントは値「A」を返します。

      KEY_PRESSEDおよびKEY_RELEASEDイベントは文字入力の報告を目的としていません。 そのため、このメソッドによって返される値はKEY_TYPEDイベントに対してのみ有効です。

      戻り値:
      このキー・イベントに対して定義されているUnicode文字。 このキー・イベントに対する有効なUnicode文字がない場合、CHAR_UNDEFINEDが返される。
    • setKeyChar

      public void setKeyChar(char keyChar)
      論理文字を示すkeyChar値を設定します。
      パラメータ:
      keyChar - このイベントを構成するキーストロークの組み合わせに対応するchar。
    • setModifiers

      @Deprecated public void setModifiers(int modifiers)
      非推奨。
      JDK1.1.4以降
      InputEventの一部として定義されている、追加的に押されたキー(Shift、Ctrl、Alt、Metaなど)を示す修飾子を設定します。

      ノート:このメソッドの使用は非推奨です。これは、AWT実装の多くが修飾子の変更を認識しないためです。 シフト修飾子が変更されたときのKEY_TYPEDイベントの使用は、特に推奨できません。

      パラメータ:
      modifiers - 修飾子定数の整数組み合わせ
      関連項目:
    • getKeyLocation

      public int getKeyLocation()
      このキー・イベントを発生させたキーの位置を返します。 左Shiftキーや右Shiftキーなど一部のキーは、キーボード上で複数回発生します。 さらに、一部のキーは数値入力キー・パッドで発生します。 これは、この種のキーを区別するために使用されます。
      戻り値:
      押された/離されたキーの位置。 KEY_TYPEDイベントの場合は常にKEY_LOCATION_UNKNOWNを返す。
      導入されたバージョン:
      1.4
    • getKeyText

      public static String getKeyText(int keyCode)
      HOME、F1、AなどのkeyCodeを記述するStringを返します。 これらの文字列はawt.propertiesファイルを変更することによりローカライズが可能です。
      パラメータ:
      keyCode - 説明が返されるキー
      戻り値:
      keyCodeで特定される、物理キーのテキスト記述を含む文字列
    • getKeyModifiersText

      @Deprecated(since="9") public static String getKeyModifiersText(int modifiers)
      非推奨。
      代わりに拡張修飾キーとInputEvent.getModifiersExText(int)を使用することをお勧めします
      「Shiftキー」や「Ctrl+Shiftキー」などの修飾キーを記述するStringを返します。 これらの文字列はawt.propertiesファイルを変更することによりローカライズが可能です。

      InputEvent.ALT_MASKInputEvent.BUTTON2_MASKは同じ値になるため、どちらの修飾子に対しても文字列「Alt」が返されます。 同様に、InputEvent.META_MASKInputEvent.BUTTON3_MASKは同じ値になるため、どちらの修飾子に対しても文字列「Meta」が返されます。

      パラメータ:
      modifiers - 処理される修飾子マスク
      戻り値:
      イベント時に押された修飾キーの組み合わせのテキスト記述を含む文字列
      関連項目:
    • isActionKey

      public boolean isActionKey()
      このイベントのキーが「アクション」キーであるかどうかを返します。 通常アクション・キーはUnicode文字をトリガーせず、修飾キーではありません。
      戻り値:
      キーが「アクション」キーの場合はtrue、そうでない場合はfalse
    • paramString

      public String paramString()
      このイベントを特定するパラメータ文字列を返します。 このメソッドは、イベント・ログの作成およびデバッグに便利です。
      オーバーライド:
      paramString、クラスComponentEvent
      戻り値:
      イベントを特定する文字列とその属性
    • getExtendedKeyCode

      public int getExtendedKeyCode()
      イベントの拡張キー・コードを返します。 拡張キー・コードは、keyCodeと同様に、キーボードのキーに割り当てられている一意のIDです。 ただし、keyCodeとは異なり、この値は現在のキーボードの配置によって異なります。 たとえば、一般的な英語の配置の左上の文字キーを押すと、keyCodeVK_Qと同じ値が返されます。 一般的なロシア語の配置で同じキーを押すと、別のコードが生成されます。このコードは、「キリル文字の短いI」の文字に対して一意です。
      戻り値:
      イベントの拡張キー・コード
      導入されたバージョン:
      1.7
    • getExtendedKeyCodeForChar

      public static int getExtendedKeyCodeForChar(int c)
      Unicode文字の拡張キー・コードを返します。
      パラメータ:
      c - 処理されるUnicode文字
      戻り値:
      対応するVK_を持つUnicode文字の場合 - このVK_定数。一般的なキーボード配置のプライマリ・レベルに表示される文字の場合は、一意の整数。 一般的なキーボードのプライマリ・レベルに文字が表示されない場合は、VK_UNDEFINEDが返される。
      導入されたバージョン:
      1.7