java.lang.Object
javax.swing.text.GlyphView.GlyphPainter
- 含まれているクラス:
- GlyphView
public abstract static class GlyphView.GlyphPainter extends Object
グリフの描画を行うクラスです。 描画、およびモデルとビューの変換をすばやく行うために、状態なしで、あるいは情報をキャッシュとして保持するように、このメソッドを実装することができます。 最低でも、GlyphPainterを使用すると、View実装は、特定のバージョンのJVMおよび機能の選択とは独立して、その職務を実行できます。(すなわち、i18nなどのためのシェーピング)。 
- 導入されたバージョン:
- 1.3
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コンストラクタのサマリーコンストラクタ
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メソッドのサマリー修飾子と型メソッド説明abstract floatアセントを返します。abstract intgetBoundedPosition(GlyphView v, int p0, float x, float len) 指定されたスパン内に適合する最大有効幅を表すモデル位置を決定します。abstract floatディセントを返します。abstract float高さの戻り値。intgetNextVisualPositionFrom(GlyphView v, int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。getPainter(GlyphView v, int p0, int p1) 指定されたGlyphView用のペインタを作成します。abstract floatgetSpan(GlyphView v, int p0, int p1, TabExpander e, float x) タブ展開の開始位置の指定を受けて、グリフのスパンを決定します。abstract ShapemodelToView(GlyphView v, int pos, Position.Bias bias, Shape a) ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。abstract void指定された範囲を表すグリフをペイントします。abstract intviewToModel(GlyphView v, float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn) ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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コンストラクタの詳細- 
GlyphPainterprotected GlyphPainter()サブクラスが呼び出すためのコンストラクタ。
 
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メソッドの詳細- 
getSpanpublic abstract float getSpan(GlyphView v, int p0, int p1, TabExpander e, float x) タブ展開の開始位置の指定を受けて、グリフのスパンを決定します。- パラメータ:
- v-- GlyphView
- p0- 開始位置
- p1- 終了位置
- e- タブを検出したときにタブを展開する方法
- x- X座標
- 戻り値:
- 開始ロケーションが与えられたグリフのスパン
 
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getHeightpublic abstract float getHeight(GlyphView v) 高さの戻り値。- パラメータ:
- v-- GlyphView
- 戻り値:
- 高さの
 
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getAscentpublic abstract float getAscent(GlyphView v) アセントを返します。- パラメータ:
- v-- GlyphView
- 戻り値:
- アセントの
 
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getDescentpublic abstract float getDescent(GlyphView v) ディセントを返します。- パラメータ:
- v-- GlyphView
- 戻り値:
- ディセントの
 
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paint指定された範囲を表すグリフをペイントします。- パラメータ:
- v-- GlyphView
- g- グラフィックス・コンテキスト
- a- ビューの現在の割当て
- p0- 開始位置
- p1- 終了位置
 
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modelToViewpublic abstract Shape modelToView(GlyphView v, int pos, Position.Bias bias, Shape a) throws BadLocationException ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。 このメソッドは分割されたビューによって共有されます。- パラメータ:
- v- マッピング先の座標空間を含む- GlyphView
- pos- 変換対象の位置
- bias-- Position.Bias.Forwardまたは- Position.Bias.Backward
- a- ViewのBounds
- 戻り値:
- 指定された位置のバウンディング・ボックス
- 例外:
- BadLocationException- 指定された位置が、関連するドキュメント内の有効な位置を示さない場合
- 関連項目:
 
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viewToModelpublic abstract int viewToModel(GlyphView v, float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn) ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。- パラメータ:
- v- マッピングの対象となる- GlyphView
- x- X座標
- y- Y座標
- a- 描画するために割り当てられた領域
- biasReturn-- Position.Bias.Forwardまたは- Position.Bias.Backwardが、この配列の0番目の要素として返される
- 戻り値:
- 指定されたビュー内の点をもっとも適切に表現するモデル内の位置
- 関連項目:
 
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getBoundedPositionpublic abstract int getBoundedPosition(GlyphView v, int p0, float x, float len) 指定されたスパン内に適合する最大有効幅を表すモデル位置を決定します。 指定されたビューを分割するのに使用できます。 結果は、指定された有効幅内の位置になります。 このメソッドは、最大有効幅にもっとも近い位置を返すviewToModelとは異なります。- パラメータ:
- v- 分割するモデル位置を見つけるビュー。
- p0- フラグメントの表示を開始するモデル内の位置>= 0。
- x- 分割されたビューが占める軸に沿ったグラフィック位置>= 0。 これはタブの計算などで便利な場合がある。
- len- 分割が必要なビューへの距離>= 0。
- 戻り値:
- 分割が可能な最大モデル位置
- 関連項目:
 
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getPainterpublic GlyphView.GlyphPainter getPainter(GlyphView v, int p0, int p1) 指定されたGlyphView用のペインタを作成します。 ペインタが状態を保持する場合は、作成中の新しいGlyphViewを表すために、別のペインタを作成することができます。 ペインタが有効な状態を保持しない場合、ペインタは自分自身を返すことができます。 デフォルトの動作は自分自身を返すことです。- パラメータ:
- v- ペインタの対象となる- GlyphView
- p0- ドキュメントの開始オフセット>= 0
- p1- ドキュメントの終了オフセット>= p0
- 戻り値:
- 指定されたGlyphViewに使用するペインタ
 
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getNextVisualPositionFrompublic int getNextVisualPositionFrom(GlyphView v, int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) throws BadLocationException キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。 ビューによっては、可視ではないか、モデル内と同じ順序でないか、またはモデル内の一部の位置へのアクセスを許可しない場合があります。- パラメータ:
- v- 使用するビュー
- pos- 変換対象の位置>= 0
- b-- Position.Bias.Forwardまたは- Position.Bias.Backward
- a- 描画するために割り当てられた領域
- direction- 現在位置からの方向。キーボードに通常見られる矢印キーと見なすことができる。 SwingConstants.WEST、SwingConstants.EAST、SwingConstants.NORTH、またはSwingConstants.SOUTHになる。
- biasRet-- Position.Bias.Forwardまたは- Position.Bias.Backwardが、この配列の0番目の要素として返される
- 戻り値:
- 次の可視の位置をもっともよく表すモデル内の位置。
- 例外:
- BadLocationException- ドキュメント・モデル内の不適切なロケーション
- IllegalArgumentException- 方向が無効な場合
 
 
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