インタフェースTransparency
- 既知のすべてのサブインタフェース:
Paint
- 既知のすべての実装クラス:
BufferedImage,Color,ColorModel,ColorUIResource,ComponentColorModel,DirectColorModel,GradientPaint,IndexColorModel,LinearGradientPaint,MultipleGradientPaint,PackedColorModel,RadialGradientPaint,SystemColor,TexturePaint,VolatileImage
public interface Transparency
Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。-
フィールドのサマリー
フィールド修飾子と型フィールド説明static final int完全に不透明(アルファ値が1.0)である、あるいは完全に透明(アルファ値が0.0)であることが保証されるイメージ・データを表現します。static final int完全に不透明であることが保証される(すべてのピクセルのアルファ値が1.0)イメージ・データを表現します。static final int任意のアルファ値(0.0 - 1.0、0.0と1.0を含む)を持っている、あるいは持つ可能性のあるイメージ・データを表現します。 -
メソッドのサマリー
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フィールド詳細
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メソッドの詳細
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getTransparency
int getTransparency()このTransparencyのタイプを返します。- 戻り値:
- この
Transparencyのフィールド型。OPAQUE、BITMASK、またはTRANSLUCENTのいずれか。
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