クラスSynthListUI
java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.ListUI
javax.swing.plaf.basic.BasicListUI
javax.swing.plaf.synth.SynthListUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener, EventListener, SynthConstants, SynthUI
public class SynthListUI extends BasicListUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JListのSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
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ネストされたクラスのサマリー
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フィールドのサマリー
クラスで宣言されたフィールド BasicListUI
cellHeight, cellHeights, cellRendererChanged, cellWidth, fixedCellHeightChanged, fixedCellWidthChanged, focusListener, fontChanged, list, listDataListener, listSelectionListener, modelChanged, mouseInputListener, propertyChangeListener, prototypeCellValueChanged, rendererPane, selectionModelChanged, updateLayoutStateNeededインタフェースで宣言されたフィールド SynthConstants
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUIcreateUI(JComponent list) 指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。voidpaintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。voidバウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。voidupdate(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラスで宣言されたメソッド BasicListUI
convertRowToY, convertYToRow, createFocusListener, createListDataListener, createListSelectionListener, createMouseInputListener, createPropertyChangeListener, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getCellBounds, getPreferredSize, getRowHeight, indexToLocation, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, installUI, locationToIndex, maybeUpdateLayoutState, paint, paintCell, selectNextIndex, selectPreviousIndex, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListeners, uninstallUI, updateLayoutStateクラスで宣言されたメソッド ComponentUI
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getMaximumSize, getMinimumSize
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コンストラクタの詳細
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SynthListUI
public SynthListUI()SynthListUIを構築します。
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メソッドの詳細
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent list) 指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。- パラメータ:
list- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
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update
public void update(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドは、コンポーネントの背景をペイントし、BasicListUI.paint(Graphics, JComponent)メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paintメソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update、クラスComponentUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。- 定義:
paintBorder、インタフェースSynthUI- パラメータ:
context- コンポーネント・コンテキストg- ペイントされるGraphicsx- X座標y- Y座標w- ボーダーの幅h- ボーダーの高さ
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propertyChange
public void propertyChange(PropertyChangeEvent e) バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。- 定義:
propertyChange、インタフェースPropertyChangeListener- パラメータ:
e- イベント・ソースと変更されたプロパティを記述したPropertyChangeEventオブジェクト。
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getContext
public SynthContext getContext(JComponent c) 指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。- 定義:
getContext、インタフェースSynthUI- パラメータ:
c- SynthContextを要求するコンポーネント。- 戻り値:
- コンポーネントを記述するSynthContext。
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