public final class PauseTransition extends Transition
Transitionでは、durationの終了時にAnimation.onFinishedを実行します。
コード・セグメントの例:
import javafx.scene.shape.*;
import javafx.animation.transition.*;
...
Rectangle rect = new Rectangle (100, 40, 100, 100);
rect.setArcHeight(50);
rect.setArcWidth(50);
rect.setFill(Color.VIOLET);
RotateTransition rt = new RotateTransition(Duration.millis(3000), rect);
rt.setByAngle(180);
rt.setCycleCount(4f);
rt.setAutoReverse(true);
SequentialTransition seqTransition = new SequentialTransition (
new PauseTransition(Duration.millis(1000)), // wait a second
rt
);
seqTransition.play();
...
Transition, Animation| 型 | プロパティと説明 |
|---|---|
ObjectProperty<Duration> |
duration
この
Transitionの期間。 |
interpolatorautoReverse, currentRate, currentTime, cycleCount, cycleDuration, delay, onFinished, rate, status, totalDurationAnimation.StatusINDEFINITE| コンストラクタと説明 |
|---|
PauseTransition()
PauseTransitionのコンストラクタ |
PauseTransition(Duration duration)
PauseTransitionのコンストラクタ。 |
| 修飾子と型 | メソッドと説明 |
|---|---|
ObjectProperty<Duration> |
durationProperty()
この
Transitionの期間。 |
Duration |
getDuration()
プロパティdurationの値を取得します。
|
void |
interpolate(double frac)
メソッド
interpolate()はTransitionの実装を通して指定する必要があります。 |
void |
setDuration(Duration value)
プロパティdurationの値を設定します。
|
getCachedInterpolator, getInterpolator, getParentTargetNode, interpolatorProperty, setInterpolatorautoReverseProperty, currentRateProperty, currentTimeProperty, cycleCountProperty, cycleDurationProperty, delayProperty, getCuePoints, getCurrentRate, getCurrentTime, getCycleCount, getCycleDuration, getDelay, getOnFinished, getRate, getStatus, getTargetFramerate, getTotalDuration, isAutoReverse, jumpTo, jumpTo, onFinishedProperty, pause, play, playFrom, playFrom, playFromStart, rateProperty, setAutoReverse, setCycleCount, setCycleDuration, setDelay, setOnFinished, setRate, setStatus, statusProperty, stop, totalDurationPropertypublic final ObjectProperty<Duration> durationProperty
Transitionの期間。
実行中のPauseTransitionのdurationは変更できません。 実行中のPauseTransitionのdurationの値が変更された場合、新しい値を反映するには、アニメーションを停止し、再度開始する必要があります。
ノート: durationの単位はミリ秒ですが、粒度は基礎となるオペレーティング・システムによって異なり、一般的には大きくなります。 たとえば、デスクトップ・システム上のアニメーションは、通常、最大60fpsで実行され、その粒度は最大17ミリ秒になります。 durationをDuration.ZEROよりも小さい値に設定すると、IllegalArgumentExceptionが発生します。
getDuration(), setDuration(Duration)public PauseTransition(Duration duration)
PauseTransitionのコンストラクタ。duration - PauseTransitionの期間public PauseTransition()
PauseTransitionのコンストラクタpublic final void setDuration(Duration value)
Transitionの期間。
実行中のPauseTransitionのdurationは変更できません。 実行中のPauseTransitionのdurationの値が変更された場合、新しい値を反映するには、アニメーションを停止し、再度開始する必要があります。
ノート: durationの単位はミリ秒ですが、粒度は基礎となるオペレーティング・システムによって異なり、一般的には大きくなります。 たとえば、デスクトップ・システム上のアニメーションは、通常、最大60fpsで実行され、その粒度は最大17ミリ秒になります。 durationをDuration.ZEROよりも小さい値に設定すると、IllegalArgumentExceptionが発生します。
public final Duration getDuration()
Transitionの期間。
実行中のPauseTransitionのdurationは変更できません。 実行中のPauseTransitionのdurationの値が変更された場合、新しい値を反映するには、アニメーションを停止し、再度開始する必要があります。
ノート: durationの単位はミリ秒ですが、粒度は基礎となるオペレーティング・システムによって異なり、一般的には大きくなります。 たとえば、デスクトップ・システム上のアニメーションは、通常、最大60fpsで実行され、その粒度は最大17ミリ秒になります。 durationをDuration.ZEROよりも小さい値に設定すると、IllegalArgumentExceptionが発生します。
public final ObjectProperty<Duration> durationProperty()
Transitionの期間。
実行中のPauseTransitionのdurationは変更できません。 実行中のPauseTransitionのdurationの値が変更された場合、新しい値を反映するには、アニメーションを停止し、再度開始する必要があります。
ノート: durationの単位はミリ秒ですが、粒度は基礎となるオペレーティング・システムによって異なり、一般的には大きくなります。 たとえば、デスクトップ・システム上のアニメーションは、通常、最大60fpsで実行され、その粒度は最大17ミリ秒になります。 durationをDuration.ZEROよりも小さい値に設定すると、IllegalArgumentExceptionが発生します。
getDuration(), setDuration(Duration)public void interpolate(double frac)
interpolate()はTransitionの実装を通して指定する必要があります。 Transitionが実行されている間、このメソッドは各フレームで呼び出されます。 パラメータでアニメーションの現在位置を定義します。 比率は、先頭では0.0、末尾では1.0になります。 パラメータがどのように増加するかはinterpolatorによって異なります。たとえば、interpolatorがInterpolator.LINEARの場合、比率は線形的に増加します。 ユーザーがこのメソッドを直接呼び出すことはできません。 interpolate、クラスTransitionfrac - 相対位置Copyright (c) 2008, 2015, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.