public class Mnemonic extends Object
Node
とKeyCombination
によって構成されます。Scene
にニーモニックが登録されている場合に、KeyCombinationが未使用状態でシーンに到達すると、ターゲット・ノードにActionEvent
が送信されます。
コントロールでは、ニーモニックを追加するときにMnemonicParsingプロパティを使用する必要があります。
プラットフォームによってはニーモニックが表示されない場合がありますが、それでもapiは存在します。
コンストラクタと説明 |
---|
Mnemonic(Node node, KeyCombination keyCombination)
|
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
fire()
ActionEvent を起動します。 |
KeyCombination |
getKeyCombination()
KeyCombination を返します。 |
Node |
getNode()
Node を返します。 |
void |
setKeyCombination(KeyCombination keyCombination)
KeyCombination を設定します。 |
void |
setNode(Node node)
Node を設定します。 |
public Mnemonic(Node node, KeyCombination keyCombination)
node
- ActionEvent
を受け取るNode
。keyCombination
- ニーモニックをトリガーするKeyCombination
。public KeyCombination getKeyCombination()
KeyCombination
を返します。public void setKeyCombination(KeyCombination keyCombination)
KeyCombination
を設定します。public void fire()
ActionEvent
を起動します。Copyright (c) 2008, 2015, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.