| インタフェース | 説明 |
|---|---|
| InputMethodRequests |
InputMethodRequestsは、入力メソッドを扱うためにテキスト編集ノードで処理する必要がある要求を定義します。
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| クラス | 説明 |
|---|---|
| Clipboard |
切取り、コピー、貼付けなどの操作中にデータを配置できる、オペレーティング・システムのクリップボードを表します。
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| ClipboardContent |
Clipboardデータのデータ・コンテナ。 |
| ContextMenuEvent |
ユーザーがコンテキスト・メニューをリクエストすると、このイベントが発生します。
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| DataFormat |
クリップボード/ドラッグボードに格納されているデータを識別する方法として使用されるデータ形式識別子。
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| Dragboard |
ドラッグ・アンド・ドロップに固有の
Clipboard。 |
| DragEvent |
ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャ時にマウス・イベントを置換するドラッグ・イベント。
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| GestureEvent |
ジェスチャ入力を示すイベント。
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| InputEvent |
ユーザー入力を示すイベント。
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| InputMethodEvent |
基礎となる入力メソッドが
Nodeでのテキスト変更を通知することを示すイベント。 |
| InputMethodTextRun |
文字に入力メソッド・テキストと同じハイライト・セットが含まれている1回の実行を表します。
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| KeyCharacterCombination |
このクラスは、主要なキーが文字で指定されているキーの組合せを表します。
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| KeyCodeCombination |
このクラスは、主要なキーが
KeyCodeで指定されているキーの組合せを表します。 |
| KeyCombination |
キーボード・ショートカットに使用されるキーの組合せを表します。
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| KeyCombination.Modifier |
このクラスは、修飾子キーとその値のペアを表します。
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| KeyEvent |
Node内でキー・ストロークが発生したことを示すイベント。 |
| Mnemonic |
このクラスはニーモニックの作成時に使用します。
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| MouseDragEvent |
マウス・ドラッグ・イベントは、すべての押下、ドラッグ、解放のジェスチャ時にジェスチャ・ターゲット候補に配信されます。
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| MouseEvent |
マウス・イベントが発生すると、カーソル下の最上位ノードが選択され、「
EventDispatcher」で説明したキャプチャ・フェーズとバブリング・フェーズを介してこのノードにイベントが配信されます。 |
| PickResult |
選択イベントの結果を格納するコンテナ・オブジェクト
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| RotateEvent |
回転イベントは、ユーザーがトラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイス上で2本の指を互いの周りで滑らせるなどの回転ジェスチャを実行したことを示します。
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| ScrollEvent |
スクロール・イベントは、ユーザーがマウス・ホイール、トラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイスによってスクロールを実行したことを示します。
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| SwipeEvent |
スワイプ・イベントは、ユーザーがタッチ画面で1本の指を一方向に滑らせるなどのスワイプ・ジェスチャを実行したことを示します。
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| TouchEvent |
タッチ・イベントは、タッチ画面アクションを示します。
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| TouchPoint |
タッチ・ポイントは、単一のマルチタッチ・アクション・ポイント(通常は画面をタッチする1本の指)を表します。
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| ZoomEvent |
ズーム・イベントは、ユーザーがトラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイス上で2本の指を離して滑らせるなどのズーム・ジェスチャを実行したことを示します。
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| 列挙型 | 説明 |
|---|---|
| InputMethodHighlight |
入力メソッド・テキストのハイライトが含まれている列挙型。
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| KeyCode |
KeyEventオブジェクトのキー・コードのセット。 |
| KeyCombination.ModifierValue |
ModifierValueは、修飾子キーの状態を表します。 |
| MouseButton |
ボタン名のマッピング
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| ScrollEvent.HorizontalTextScrollUnits |
テキストベースの水平スクロール単位。
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| ScrollEvent.VerticalTextScrollUnits |
テキストベースの垂直スクロール単位。
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| TouchPoint.State |
タッチ・ポイントの現在の状態を表します。
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| TransferMode |
ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャのデータ転送モードを表します。
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マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。
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