クラス
java.nio.Bufferの使用
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Bufferを使用しているパッケージ パッケージ 説明 java.nio データのコンテナであるバッファについて定義し、その他のNIOパッケージの概要情報を提供します。javafx.scene.image イメージをロードおよび表示するクラスのセットを提供します。
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java.nioでのBufferの使用java.nioでのBufferのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 classByteBufferbyteバッファです。classCharBuffercharバッファです。classDoubleBufferdoubleバッファです。classFloatBufferfloatバッファです。classIntBufferintバッファです。classLongBufferlongバッファです。classMappedByteBufferファイルのメモリー・マップ領域を内容とするダイレクトbyteバッファです。classShortBuffershortバッファです。Bufferを返すjava.nioのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 BufferBuffer. clear()このバッファをクリアします。abstract BufferBuffer. duplicate()このバッファの内容を共有する新しいバッファを作成します。BufferBuffer. flip()このバッファをフリップ(反転)します。BufferBuffer. limit(int newLimit)このバッファのリミットを設定します。BufferBuffer. mark()このバッファの現在位置にマークを設定します。BufferBuffer. position(int newPosition)このバッファの位置を設定します。BufferBuffer. reset()バッファの位置を以前にマークした位置に戻します。BufferBuffer. rewind()このバッファをリワインド(巻き戻し)します。abstract BufferBuffer. slice()内容がこのバッファ内容の共有されたサブ・シーケンスである新しいバッファを作成します。
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javafx.scene.imageでの「バッファ」の使用型Bufferの型パラメータを持つjavafx.scene.imageのクラス 修飾子と型 クラス 説明 classPixelFormat<T extends Buffer>PixelFormatオブジェクトでは、特定のフォーマットのピクセルについてデータのレイアウトを定義します。classWritablePixelFormat<T extends Buffer>フル・カラーを格納でき、そのため、任意のイメージからピクセル・データを書き込む場合に宛先フォーマットとして使用できるピクセル・フォーマットを表すPixelFormatオブジェクト。型Bufferの型パラメータを持つjavafx.scene.imageのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 <T extends Buffer>
 voidPixelReader. getPixels(int x, int y, int w, int h, WritablePixelFormat<T> pixelformat, T buffer, int scanlineStride)面の矩形リージョンから、指定されたバッファにピクセル・データを読み込みます。<T extends Buffer>
 voidPixelWriter. setPixels(int x, int y, int w, int h, PixelFormat<T> pixelformat, T buffer, int scanlineStride)バッファから面の矩形リージョンにピクセル・データを格納します。
 
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