- java.lang.Object
-
- javafx.scene.control.SkinBase<C>
-
- javafx.scene.control.skin.LabeledSkinBase<RadioButton>
-
- javafx.scene.control.skin.RadioButtonSkin
-
- すべての実装されたインタフェース:
Skin<C>
public class RadioButtonSkin extends LabeledSkinBase<RadioButton>
RadioButton
コントロールのデフォルトのスキン実装。- 導入されたバージョン:
- 9
- 関連項目:
RadioButton
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コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 RadioButtonSkin(RadioButton control)
新しいRadioButtonSkinインスタンスを作成し、必要な子ノードをControlchildren
リストにインストールし、キー、マウスなどのイベントを処理するために必要な入力マッピングも作成します。
-
メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected double
computeMinHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された幅に基づいて、スキンの最小許容高さを計算します。protected double
computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このLabeledの最小幅をコンピュートして返します。protected double
computePrefHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このSkinBase
の優先高を計算します。protected double
computePrefWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このSkinBase
の優先幅を計算します。void
dispose()
スキンがSkinnableで置き換えられたときに、Skinnableによって呼び出されます。protected void
layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
レイアウト・アルゴリズムは次のように動作: - ラベル付きのw/h、グラフィックw/h、テキストw/hを取得- graphicVPos、graphicHPos、graphicTextGap、グラフィックw/h、テキストw/hに基づいてコンテンツをコンピュート- (必要に応じてテキスト・コンテンツがあらかじめ切り捨てられていることに注意してください) - コンテンツw/hおよびラベル付きw/hに基づいてコンテンツx/yをコンピュートし、ラベル付きhposおよびvpos - グラフィックとテキストを配置protected void
updateChildren()
LabeledSkinBaseによって管理されている子を更新します。これは、LabeledグラフィックまたはTextノードのいずれかです。-
class javafx.scene.control.skin.LabeledSkinBaseから継承したメソッド
computeBaselineOffset, computeMaxHeight, computeMaxWidth, layoutLabelInArea, layoutLabelInArea, queryAccessibleAttribute
-
クラス java.lang.Objectから継承されたメソッド
clone、equals、finalize、getClass、hashCode、notify、notifyAll、toString、wait、wait、wait
-
class javafx.scene.control.SkinBaseから継承したメソッド
consumeMouseEvents, executeAccessibleAction, getChildren, getClassCssMetaData, getCssMetaData, getNode, getSkinnable, layoutInArea, layoutInArea, layoutInArea, positionInArea, positionInArea, pseudoClassStateChanged, registerChangeListener, snappedBottomInset, snappedLeftInset, snappedRightInset, snappedTopInset, snapPosition, snapPositionX, snapPositionY, snapSize, snapSizeX, snapSizeY, snapSpace, snapSpaceX, snapSpaceY, unregisterChangeListeners
-
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コンストラクタの詳細
-
RadioButtonSkin
public RadioButtonSkin(RadioButton control)
新しいRadioButtonSkinインスタンスを作成し、必要な子ノードをControlchildren
リストにインストールし、キー、マウスなどのイベントを処理するために必要な入力マッピングも作成します。- パラメータ:
control
- このスキンをインストールするコントロール。
-
-
メソッドの詳細
-
dispose
public void dispose()
スキンがSkinnableで置き換えられたときに、Skinnableによって呼び出されます。 このメソッドを使用すると、スキンが必要なくなった場合に、Skinがそれ自体をクリーンアップするために必要なロジックを実装できます。 ネイティブ・リソースを解放するために使用できます。 disposeの呼出し後、メソッドSkin.getSkinnable()
およびSkin.getNode()
はnullを返します。 disposeを2回呼び出しても何も行われません。
-
updateChildren
protected void updateChildren()
LabeledSkinBaseによって管理されている子を更新します。これは、LabeledグラフィックまたはTextノードのいずれかです。 実際に使用する必要のあるノードのみが使用されます。 たとえば、GRAPHIC_ONLYのContentDisplayでは、テキスト・ノードは追加されず、ContentDisplayがTEXT_ONLYの場合、グラフィックは追加されません。- オーバーライド:
- クラス
LabeledSkinBase<RadioButton>
のupdateChildren
-
computeMinWidth
protected double computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このLabeledの最小幅をコンピュートして返します。 最小幅は、"..."の幅と実際のテキストの幅のうち小さい方の幅です。 このように、テキスト幅自体が省略記号よりも小さい場合は、それを最小幅として使用する必要があります。そうでない場合は、省略記号は最小幅にする必要があります。ここでは、1つまたは複数のラベルを付けているかどうかにかかわらず、同じ計算を使用します。 だから、複数のラベルが付いていると、"..."の幅が今までと同じくらい小さいことが分かります。
- オーバーライド:
- クラス
LabeledSkinBase<RadioButton>
のcomputeMinWidth
- パラメータ:
height
- スキンの高さ。この値によって最小幅が決まる場合があります。topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- このスキンの最小幅を表すdouble。
-
computeMinHeight
protected double computeMinHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された幅に基づいて、スキンの最小許容高さを計算します。- オーバーライド:
- クラス
LabeledSkinBase<RadioButton>
のcomputeMinHeight
- パラメータ:
width
- スキンの幅。この値によって最小高が決まる場合があります。topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- このスキンの最小高を表すdouble。
-
computePrefWidth
protected double computePrefWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このSkinBase
の優先幅を計算します。 デフォルトの実装では、この幅は、その管理対象の子がそれらの優先幅で現在の位置に配置されているときに、これらにより占有された領域の幅として計算されます。- オーバーライド:
- クラス
LabeledSkinBase<RadioButton>
のcomputePrefWidth
- パラメータ:
height
- 推奨される幅がそれに依存する場合に使用する必要がある高さtopInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- 計算された優先幅
-
computePrefHeight
protected double computePrefHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このSkinBase
の優先高を計算します。 デフォルトの実装では、この高さは、その管理対象の子がそれらの優先高で現在の位置に配置されているときに、これらにより占有された領域の高さとして計算されます。- オーバーライド:
- クラス
LabeledSkinBase<RadioButton>
のcomputePrefHeight
- パラメータ:
width
- 推奨される高さがそれに依存する場合に使用する必要がある幅topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- 計算された優先高
-
layoutChildren
protected void layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
レイアウト・アルゴリズムは次のように動作: - ラベル付きのw/h、グラフィックw/h、テキストw/hを取得- graphicVPos、graphicHPos、graphicTextGap、グラフィックw/h、テキストw/hに基づいてコンテンツをコンピュート- (必要に応じてテキスト・コンテンツがあらかじめ切り捨てられていることに注意してください) - コンテンツw/hおよびラベル付きw/hに基づいてコンテンツx/yをコンピュートし、ラベル付きhposおよびvpos - グラフィックとテキストを配置- オーバーライド:
- クラス
LabeledSkinBase<RadioButton>
のlayoutChildren
- パラメータ:
x
- xの位置y
- yの位置w
- 幅h
- 高さ
-
-