- java.lang.Object
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- javafx.scene.effect.Effect
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- javafx.scene.effect.Glow
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public class Glow extends Effect
構成可能なしきい値に基づいて、入力イメージが光って見えるようにする高度な効果です。例:
Image image = new Image("boat.jpg"); ImageView imageView = new ImageView(image); imageView.setFitWidth(200); imageView.setPreserveRatio(true); imageView.setEffect(new Glow(0.8));
前述のコードを次のイメージに適用します。
生成される結果は次のとおりです。
- 導入されたバージョン:
- JavaFX 2.0
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プロパティのサマリー
プロパティ Type プロパティ 説明 ObjectProperty<Effect>
input
このEffect
の入力。DoubleProperty
level
発光効果の強さを制御するレベル値。
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メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 Effect
getInput()
プロパティinputの値を取得します。double
getLevel()
プロパティlevelの値を取得します。ObjectProperty<Effect>
inputProperty()
このEffect
の入力。DoubleProperty
levelProperty()
発光効果の強さを制御するレベル値。void
setInput(Effect value)
プロパティinputの値を設定します。void
setLevel(double value)
プロパティlevelの値を設定します。
-
-
-
プロパティの詳細
-
input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
このEffect
の入力。null
に設定した場合、または指定しない場合、Effect
がアタッチされているNode
のグラフィカル・イメージが入力として使用されます。- デフォルト値:
- null
- 関連項目:
getInput()
、setInput(Effect)
-
level
public final DoubleProperty levelProperty
発光効果の強さを制御するレベル値。Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0
- デフォルト値:
- 0.3
- 関連項目:
getLevel()
、setLevel(double)
-
-
メソッドの詳細
-
setInput
public final void setInput(Effect value)
プロパティinputの値を設定します。- プロパティの説明:
- この
Effect
の入力。null
に設定した場合、または指定しない場合、Effect
がアタッチされているNode
のグラフィカル・イメージが入力として使用されます。 - デフォルト値:
- null
-
getInput
public final Effect getInput()
プロパティinputの値を取得します。- プロパティの説明:
- この
Effect
の入力。null
に設定した場合、または指定しない場合、Effect
がアタッチされているNode
のグラフィカル・イメージが入力として使用されます。 - デフォルト値:
- null
-
inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
このEffect
の入力。null
に設定した場合、または指定しない場合、Effect
がアタッチされているNode
のグラフィカル・イメージが入力として使用されます。- デフォルト値:
- null
- 関連項目:
getInput()
、setInput(Effect)
-
setLevel
public final void setLevel(double value)
プロパティlevelの値を設定します。- プロパティの説明:
- 発光効果の強さを制御するレベル値。
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0
- デフォルト値:
- 0.3
-
getLevel
public final double getLevel()
プロパティlevelの値を取得します。- プロパティの説明:
- 発光効果の強さを制御するレベル値。
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0
- デフォルト値:
- 0.3
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levelProperty
public final DoubleProperty levelProperty()
発光効果の強さを制御するレベル値。Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0
- デフォルト値:
- 0.3
- 関連項目:
getLevel()
、setLevel(double)
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