クラス
javafx.scene.paint.Materialの使用
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Materialを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene.paint シーン・グラフをレンダリングする場合に図形および背景を塗りつぶすために使用する色とグラデーションのためのクラスのセットを提供します。javafx.scene.shape 2次元ジオメトリに関連するオブジェクトで操作を定義および実行する2Dクラスのセットを提供します。 -
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javafx.scene.paintのMaterialの使用
javafx.scene.paintのMaterialのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
PhongMaterial
PhongMaterial
クラスは、フォン・シェーディングされたマテリアルを表すプロパティの定義を提供します。 -
javafx.scene.shapeのMaterialの使用
Materialを返すjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 Material
Shape3D. getMaterial()
プロパティmaterialの値を取得します。Material型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Material>
Shape3D. materialProperty()
このShape3D
のマテリアルを定義します。Material型のパラメータを持つjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
Shape3D. setMaterial(Material value)
プロパティmaterialの値を設定します。
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