17 Criação de Agente

Esta seção aborda a criação de agentes de IA por meio do criador de fluxo visual ou por meio de código.

Padrões de Sistemas e Supervisor de Vários Agentes

Um sistema multiagente é um design de aplicativo de IA no qual uma solicitação de usuário é tratada por vários agentes cooperantes, em vez de um agente grande e multifuncional.

Cada agente tem sua própria função, instruções, configuração do modelo, política de memória e ferramentas permitidas. O fluxo define como a solicitação se move entre esses agentes e como a resposta final é produzida.

Esse design é útil quando um fluxo de trabalho se separa naturalmente em responsabilidades especializadas. Por exemplo, um agente pode recuperar dados, outro pode chamar uma API, outro pode resumir descobertas e um supervisor pode decidir qual especialista usar e combinar os resultados em uma única resposta.

Observação:

Como princípio de design, é melhor começar com o menor design de agente que atenda aos requisitos. Adicione vários agentes quando a separação de preocupações melhorar a confiabilidade, a segurança, a capacidade de manutenção ou a observabilidade mais do que aumenta o custo e a complexidade.

Benefícios dos sistemas multiagentes

Os sistemas multiagentes são mais adequados para:
  • Especialização: dê a cada agente um trabalho focado, um prompt e um conjunto de ferramentas em vez de um bloco de instruções lotado.
  • Roteamento e decomposição: permita que um supervisor interprete a solicitação, a divida em subtarefas e escolha o especialista certo para cada subtarefa.
  • isolamento de ferramentas e dados: exponha ferramentas confidenciais ou de alto impacto apenas aos agentes responsáveis por usá-las.
  • Governança e solução de problemas: facilitam a inspeção de transferências, propriedade da ferramenta, configurações de memória e pontos de falha.

Quando Escolher Designs de Vários Agentes ou Agentes Únicos

Um único agente com mais ferramentas geralmente é o primeiro projeto certo. É mais simples de testar, mais barato de executar e mais fácil de raciocinar quando a tarefa tem um objetivo claro e um modelo de permissão. Use um design de vários agentes quando o fluxo de trabalho se beneficiar de funções explícitas, acesso limitado a ferramentas ou um supervisor que possa coordenar várias saídas de especialistas.

Pergunta de Design Usar agentes únicos quando... Usar vários agentes quando...
Forma da tarefa O pedido tem um objetivo principal e um stile de resposta. A solicitação deve ser decomposta, encaminhada, verificada ou sintetizada entre as especialidades.
Ferramentas e dados O mesmo conjunto de instruções e modelo de permissão podem governar com segurança todas as ferramentas Agentes diferentes precisam de ferramentas, origens de dados ou limites de acesso diferentes.
Instruções O prompt permanece claro mesmo com todas as regras de negócios e orientação de ferramentas em um só lugar. As instruções são mais fáceis de manter como prompts menores e específicos da função.
Custo e latência Você deseja o caminho mais curto da mensagem do usuário para a resposta. Os benefícios de confiabilidade, governança ou capacidade de manutenção justificam uma orquestração extra.
Diagnosticando e Solucionando Problemas Falhas são simples de depurar em um único rastreamento. Você precisa de transferências explícitas, isolamento de estado e propriedade mais clara para cada etapa.

Padrão Suportado: Orchestrator/Supervisor

A experiência atual da tela suporta o padrão do orquestrador/supervisor. Nesse padrão, o Trigger de Chat recebe a mensagem do usuário, os Guardrails opcionais avaliam a entrada e um Agente Supervisor age como o orquestrador para o restante do fluxo.

O supervisor deve se concentrar no planejamento, na rota, na delegação e na síntese da resposta final. Ele decide qual agente executor deve lidar com uma tarefa, envia a esse executor uma instrução com escopo, revisa o resultado e, em seguida, delega outra etapa ou retorna a resposta final. Os agentes executores devem ser especialistas mais restritos: eles fazem o trabalho atribuído, usam suas ferramentas anexadas e retornam resultados úteis ao supervisor.

Sobre o Visual Flow Canvas

Um agente é montado arrastando nós e modelos de ferramenta da paleta esquerda para a tela e, em seguida, conectando os nós na ordem em que a solicitação deve se deslocar.

A seleção de um nó abre um painel de configuração na parte inferior da tela.


Tela do criador visual do agente. A paleta, o seletor de modo e o controle de zoom são rotulados e realçados.

Elemento da Tela Objetivo
Trigger de Bate-papo Ponto de entrada para uma mensagem do usuário. Na captura de tela, esse nó é rotulado como Mensagem e normalmente fica na parte superior do fluxo.

Um nó de trigger de chat pode ser conectado a um agente, um agente supervisor ou um nó de guardrails. Apenas um trigger de chat é permitido por tela.

Guardrails de proteção Camada opcional de política e segurança colocada antes ou depois do trabalho do modelo. As políticas de guardrails incluem PII, moderação de conteúdo e detecção de injeção imediata.

Um nó de guardrails pode filtrar o tráfego entre um acionador de chat e um nó de agente, entre um supervisor e agentes executores ou entre nós de agente e ferramenta. Recomendamos um único nó de guardrails entre o trigger de chat e o nó do agente.

Agente Supervisor O orquestrador. Ele recebe a solicitação do usuário, decide qual agente executor ou ferramenta deve lidar com cada tarefa e coordena a resposta final.

Apenas um agente supervisor é permitido em uma tela.

Agente Um agente executor. Cada executor deve ter uma especialidade clara, como recuperação de dados, pesquisa de API, resumo ou resposta a perguntas de documentos.

Use um agente/executor para um único sistema de agente.

Modelos de ferramentas Recursos reutilizáveis que podem ser anexados a um executor individual ou agente supervisor. Os modelos de ferramentas incluem SQL, RAG, Prompt, HTTP, servidor MCP remoto e Ferramenta personalizada.
Desenvolvimento / Playground Seletor de modo acima da tela. O desenvolvimento é usado durante a edição do sistema agentic; o Playground é usado para iniciar sessões de teste e inspecionar o comportamento do agente.

O playground requer que uma computação de IA seja anexada ao seu agente.

Controle de zoom Seletor de zoom da tela. As capturas de tela mostram níveis de zoom de 60% e 90%.

Criar um Agente

Você pode criar um agente em um espaço de trabalho em que tenha a permissão Gerenciar.

  1. Na Home page, navegue até seu espaço de trabalho.
  2. Clique em Agentes no painel de navegação esquerdo.
  3. Clique em Ícone Criar agente Criar Agente ou clique em Criar no canto superior direito.

    A página Agentes é exibida. Os agentes no painel de navegação esquerdo são realçados. O ícone Criar Fluxo do Agente e o botão Criar são realçados.

  4. Forneça um nome e descrição para o agente.
  5. Para Modo de criação de fluxo do agente, selecione Visual builder.

    A caixa de diálogo Criar projeto do Agente é exibida. A opção radial do Visual Builder é destacada.

  6. Opcional: No menu drop-down Computação AI, selecione uma computação a ser usada para o agente.
  7. Clique em Criar. Comece a criar seu agente arrastando um nó da paleta para a tela.

    Observação:

    Inicie o seu primeiro build de agente simples: um Trigger de Chat, um Agente de executor. Adicione complexidade após uma execução bem-sucedida da sua primeira compilação, como trilhos de proteção, ferramentas adicionais ou até mesmo design de sistema de vários agentes.

Adicionar Trigger de Chat e Agente à Tela do Visual Builder

Sua primeira etapa após a criação de um agente com o Visual Builder deve ser adicionar um acionador de chat e um agente supervisor.

O acionador recebe a mensagem do usuário. O supervisor interpreta a solicitação, planeja o trabalho e delega a agentes executores ou ferramentas. Você pode arrastar nós na tela, configurá-los e conectá-los posteriormente.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho.
  2. Clique e arraste um Trigger de Bate-papo da paleta para a tela. O nó aparece na tela como uma Mensagem.
  3. Clique e arraste um Agente do Supervisor para a tela.

    A tela do Visual Builder é exibida com um acionador de chat e um nó de agente do supervisor adicionados.

  4. Clique e arraste o identificador do conector no nó Acionador de Chat para conectá-lo ao nó do Agente.
O crachá Supervisor Agent exibe quantos agentes e ferramentas estão conectados. Em uma nova compilação, o Supervisor Agent mostra: Agents (0) Tools (0).
Trigger de chat e agente supervisor na tela do Visual Builder. O crachá abaixo do agente supervisor indica "Agentes (0) Ferramentas (0)".

Configurar um Agente Supervisor

Você precisa configurar um agente de supervisor adicionado à tela do Visual Builder com instruções que descrevem a função de supervisor.

Você configura um agente supervisor com os seguintes campos.
A tela do Visual Builder é exibida. O agente supervisor seleciona e exibe a guia Configuração.

Campo Configuração
Nome do Agente Forneça um nome descritivo para o agente do supervisor. Um nome bom e descritivo será benéfico ao depurar o comportamento do sistema por meio de rastreamentos e logs.
Descrição do Agente Forneça uma descrição da finalidade, da função e do comportamento geral do agente. Útil para fins de documentação.
Região Escolha a região na qual o modelo do OCI Generative AI usado pelo Supervisor Agent está hospedado. Consulte Modelos de IA Generativa por Região.
Modelo Escolha o modelo de serviço OCI Generative AI usado pelo supervisor. A lista drop-down lista os modelos disponíveis na região selecionada.
Instruções do agente Descreva a função de supervisor, as regras de roteamento, a política de delegação, as expectativas de uso da ferramenta e o formato de resposta final.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho.
  2. Clique no nó Agente do Supervisor na sua tela.
  3. Forneça um nome e uma descrição minuciosos para o seu agente supervisor.
  4. Digite a região e o modelo do modelo de serviço do OCI Generative AI usado pelo supervisor.
  5. Forneça as instruções do agente para seu Agente Supervisor.

Instruções de Supervisor Sugeridas

Você deve usar o campo Instruções para um Agente Supervisor para tornar o supervisor responsável pela orquestração, não por executar cada tarefa em si.

Mantenha as instruções concretas para que as decisões de roteamento sejam previsíveis. Consulte o seguinte para obter um exemplo de um conjunto de instruções do Supervisor:

You are the supervisor for a multi-agent system.

Responsibilities:
- Understand the user's request and break it into subtasks.
- Select the most appropriate executor agent or tool for each subtask.
- Do not perform specialist work yourself when an executor agent is available.
- Ask for clarification only when required information is missing.
- Combine executor outputs into a concise final answer.
- Mention important assumptions, limits, or failed tool calls in the final answer.

Routing rules:
- Use the SQL agent for structured data questions.
- Use the HTTP agent/tool for external API lookups.
- Use the RAG agent/tool for document or knowledge-base questions.
- Use the prompt tool for reusable prompt-only transformations.

Configurar Memória do Agente Supervisor e Isolamento de Estado

A guia Memória de um Agente Supervisor controla a quantidade de histórico de conversação e saída de ferramentas disponível para o supervisor e quanto contexto é compartilhado com agentes executores.

Você configura o estado de memória e isolamento para o Agente Supervisor com os campos a seguir.
A tela do Visual Builder é exibida. Um agente supervisor é selecionado e a guia Memória é exibida.

Campo Configuração
Ativar Memória do Agente Ative quando os usuários precisarem de continuidade de várias voltas. Desativar para tarefas isoladas de uso único.

Este campo não pode ser desativado para Agentes do Supervisor.

Limitar histórico de conversas Ative para truncar a janela de contexto do LLM após o limite especificado ser atingido. Desativar para mostrar o histórico completo.
Configuração de truncamento Se a opção Limitar histórico de conversas estiver ativada, use esse campo para definir as condições para truncar a janela de contexto.
As opções são:
  • Manter N últimas mensagens
  • Orçamento de token
  • Ambos
Limites Máximos de Mensagens e Orçamento de Token Uma ou ambas as opções são exibidas, dependendo da sua escolha para Configuração de Execução.

Os valores padrão são 20 mensagens e 5000 tokens. Recomendamos começar com valores moderados e ajustar conforme necessário.

Isolamento de Estado para Agentes Executores Selecione Sem Monitoramento de Estado, Privado ou Compartilhado.
  • Sem Monitoramento de Estado: Cada agente executor vê apenas a tarefa atribuída pelo supervisor. Não há história entre as chamadas. Selecione esta opção se desejar o contexto de isolamento mais forte e menos de agente cruzado.
  • Privado: Cada agente executor vê apenas suas próprias interações passadas. Não é possível ver outros agentes executores da conversa de usuário original. Selecione esta opção se o seu executor precisar de continuidade em suas próprias tarefas, mas não deve compartilhar o contexto com outros agentes.
  • Compartilhado: Os agentes do executor podem ver o histórico completo de conversas entre agentes e usuários. Todos os agentes trabalham em um contexto compartilhado. Selecione esta opção se precisar de um amplo compartilhamento de contexto e tiver revisado os riscos de privacidade e de injeção imediata.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho.
  2. Clique no nó Agente do Supervisor na sua tela.
  3. Clique na guia Memória.
  4. Escolha se deseja ativar Limitar histórico de conversas. Selecione uma Configuração de Execução e defina limites, se ativado.
  5. Escolha uma opção para Isolamento de Estado para Agentes do Executor.

Guia Parâmetro de Modelos

A guia Parâmetros do modelo permite configurar parâmetros específicos do modelo que estão disponíveis para o modelo selecionado.

Os parâmetros do modelo podem ser configurados separadamente para agentes de supervisor e executor. Os parâmetros que você pode usar incluem temperatura, K superior, P superior e penalidade de frequência.

Observação:

Somente um subconjunto de modelos expõe parâmetros configuráveis. Além disso, os parâmetros variam entre as famílias de modelos.

A tela do Visual Builder é exibida. Um agente supervisor é selecionado e a guia de parâmetros do modelo é exibida.

Adicionar Guardrails a um Agente

Você pode adicionar camadas adicionais de proteção aos seus agentes adicionando um ou mais nós de corrimão à sua tela.

Por padrão, nenhum corrimão é aplicado aos seus sistemas agênticos além do que o provedor de modelo selecionado está oferecendo pronto para uso para seus modelos. Os corrimãos podem ser colocados entre o Trigger de Chat e o Agente do Supervisor para que as políticas sejam aplicadas antes que uma solicitação chegue ao agente do supervisor e antes que o agente do supervisor retorne uma resposta ao chamador.
Corrimão Options Quando usar
Informações Pessoais Identificáveis (PII)
  • Guias Entrada e Saída
  • Caixas de Seleção para Pessoa, Endereço, Número de Telefone, E-mail
Use quando o fluxo deve bloquear ou mascarar dados pessoais confidenciais antes ou depois do processamento do modelo.
Prevenção de moderação de conteúdo Linhas de entrada e saída com as opções Bloquear, Informar e Permitir. Use para definir como o fluxo lida com conteúdo de ódio, sexual, violento, tóxico, depreciativo ou assediante.
Detecção de Injeção de Prompt Linha de entrada com as opções Bloquear e Permitir. Use para reduzir a chance de que instruções maliciosas substituam as instruções do sistema ou do agente.
Para obter mais informações sobre configurações de guardrail, consulte Guardrails.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho.
  2. Arraste um nó Guardrails da paleta para a tela. Coloque-o entre o nó do Trigger de Chat e o nó do Agente do Supervisor.
  3. Exclua a conexão entre o Trigger de Chat e o Agente Supervisor passando o mouse sobre a conexão e clicando no X vermelho.

    A tela do Visual Builder é exibida com um nó de trigger de chat, nó do agente supervisor e nó de guardrails. Uma linha de seta com X branco em um círculo vermelho conecta o acionador de chat e o nó do supervisor.

  4. Clique e arraste a alça do conector no Trigger do Chat para o nó Guardrail. Em seguida, clique e arraste a alça do conector do nó Guardrail para o Agente do Supervisor.
  5. Clique no nó Guardrail para abrir a página Configuração.
  6. Configure os guardrails para selecionar a ação desejada para verificações de entrada e saída.

Adicionar Agentes e Ferramentas do Executor a um Agente

Você pode adicionar agentes executores a ferramentas para executar trabalhos especializados para o agente supervisor.

No exemplo abaixo, o Agente Supervisor delega a AGENT_1 e AGENT_2. AGENT_1 está conectado às ferramentas SQL_1 e HTTP_1.
A tela do Visual Builder é exibida. Um nó de trigger de chat está conectado a um nó de guardrail, que está conectado a um nó de supervisor. O nó do supervisor é conectado a dois nós de agente, AGENT_1 e AGENT_2. AGENT_1 está conectado a dois nós de ferramentas, SQL_1 e HTTP_1.

  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho.
  2. Arraste um nó do Agente da paleta para a tela. Os nós do agente devem ser colocados abaixo de um Agente Supervior.
  3. Arraste Ferramentas da paleta para a tela.
  4. Clique e arraste a alça do conector no Agente do Supervisor para estabelecer conexão com os nós do Agente.
  5. Clique e arraste a alça do conector em seus Agentes para se conectar aos nós da Ferramenta.

Configuração do Agente do Executor

Os nós do agente podem ser configurados modificando as definições nas guias Configuração, Memória e Modelo para ajudá-lo a definir a finalidade de cada agente.

Os agentes devem ser configurados de forma restrita, dada uma função e uma meta específicas, para que o agente supervisor possa rotear o trabalho de forma confiável.
Tela de construção visual. Um nó de acionador de chat é conectado a um agente supervisor, que é conectado a dois nós de agente, AGENT_1 e AGENT_2. AGENT_1 está conectado a dois nós de ferramentas, SQL_1 e HTTP_1.

Tabela 17-1 Guia Configuração do Agente

Campo Configuração
Nome do Agente A melhor prática é nomear cada agente executor de acordo com sua especialidade, como SQL_AGENT, DOCUMENT_AGENT, API_AGENT ou SUMMARY_AGENT.

Como o nome de cada agente executor fica visível para o agente supervisor, use nomes descritivos.

Descrição do Agente Forneça uma descrição detalhada de cada agente executor. A descrição de cada agente executor fica visível para o agente supervisor.
Região Escolha a região na qual o modelo do OCI Generative AI usado pelo Agente está hospedado. Consulte Modelos de IA Generativa por Região.
Modelo Escolha o modelo de serviço do OCI Generative AI usado pelo agente. O menu drop-down lista os modelos disponíveis na região selecionada.

Selecione um modelo que se ajuste à tarefa do executor. Os agentes executores não precisam usar o mesmo modelo que o agente supervisor.

Instruções do agente Descreva exatamente o que o executor deve fazer, quais ferramentas ele pode usar e qual estrutura de saída ele deve retornar.

Guia Memória do Agente Executor

No caso de agentes executores conectados a um agente supervisor, a memória para executores é configurada no nó supervisor e aplicada a todos os agentes executores.

Campo Configuração
Ativar Memória do Agente Ative quando os usuários precisarem de continuidade de várias voltas. Desativar para tarefas isoladas de uso único.
Limitar histórico de conversas Ative para truncar a janela de contexto do LLM após o limite especificado ser atingido. Desativar para mostrar o histórico completo.
Configuração de truncamento Se a opção Limitar histórico de conversas estiver ativada, use esse campo para definir as condições para truncar a janela de contexto.
As opções são:
  • Manter N últimas mensagens
  • Orçamento de token
  • Ambos
Limites Máximos de Mensagens e Orçamento de Token Uma ou ambas as opções são exibidas, dependendo da sua escolha para Configuração de Execução.

Os valores padrão são 20 mensagens e 5000 tokens. Recomendamos começar com valores moderados e ajustar conforme necessário.

Isolamento de Estado para Agentes Executores Selecione Sem Monitoramento de Estado, Privado ou Compartilhado.
  • Sem Monitoramento de Estado: Cada agente executor vê apenas a tarefa atribuída pelo supervisor. Não há história entre as chamadas. Selecione esta opção se desejar o contexto de isolamento mais forte e menos de agente cruzado.
  • Privado: Cada agente executor vê apenas suas próprias interações passadas. Não é possível ver outros agentes executores da conversa de usuário original. Selecione esta opção se o seu executor precisar de continuidade em suas próprias tarefas, mas não deve compartilhar o contexto com outros agentes.
  • Compartilhado: Os agentes do executor podem ver o histórico completo de conversas entre agentes e usuários. Todos os agentes trabalham em um contexto compartilhado. Selecione esta opção se precisar de um amplo compartilhamento de contexto e tiver revisado os riscos de privacidade e de injeção imediata.

Guia Parâmetros do Modelo do Agente Executor

A guia Parâmetros do modelo permite configurar parâmetros específicos do modelo que estão disponíveis para o modelo selecionado.

Observação:

Somente um subconjunto de modelos expõe parâmetros configuráveis. Os parâmetros também variam entre as famílias de modelos.

Exemplos de parâmetros incluem temperatura, K superior, P superior e penalidade de frequência. Os parâmetros do modelo podem ser configurados separadamente para agentes de supervisor e executor.

Instruções do Executor Sugeridas

You are the SQL executor agent.

Responsibilities:
- Translate the supervisor's task into safe SQL tool usage.
- Use only the SQL tools attached to this agent.
- Return a concise answer plus any important query assumptions.
- Do not invent data. If the tool cannot answer, say what is missing.
- Return structured output with: answer, evidence, assumptions, and follow_up_needed.

Lista de Verificação para Agentes por meio do Visual Builder

Use essa lista como guia para garantir que você tenha incluído e configurado todos os componentes necessários para um agente criado usando o Visual Builder.

Criar Lista de Verificação

  • O agente tem exatamente um ponto de entrada esperado: Disparador de Chat / Mensagem.
  • Os corrimãos são conectados na posição pretendida e ativados quando necessário. Recomendamos a inserção de guardrails entre a mensagem do trigger e o agente.
  • O Agente do Supervisor tem uma região selecionada, um modelo selecionado e instruções de orquestração. O mesmo para os agentes executores.
  • Configure a memória do sistema de vários agentes na guia Memória do agente Supervisor. Selecione o isolamento do estado do executor que corresponda aos requisitos de privacidade e continuidade.
  • Cada Agente executor tem uma especialidade clara e instruções restritas.
  • Cada ferramenta é anexada somente ao agente que deve usá-la.
  • Nenhum nó está desconectado.
  • Uma computação de IA é anexada ao sistema agentic para testar ferramentas individuais e para executar a experiência do Playground.

Tabela 17-2 Problemas Comuns

Problema Provável Causa Ação Sugerida
O supervisor não chama um executor As instruções do supervisor são muito vagas ou nenhum executor está conectado. Adicione regras de roteamento explícitas e confirme se o nó do executor está conectado ao supervisor.
Executor retorna respostas amplas ou fora do tópico As instruções do executor são muito gerais. Torne a função de executor mais restrita e defina a estrutura de saída necessária.
A ferramenta não foi usada A ferramenta está desconectada ou anexada ao agente errado. Verifique a conexão da ferramenta e o crachá de contagem de ferramentas do agente.
Guardrail não atira A seção Guardrail está configurada, mas não ativada. Abra o nó guadrails e confirme se a alternância da seção está ativada.
Vazamentos de contexto entre agentes O isolamento do estado é definido como Compartilhado ou a memória é mais ampla do que o pretendido. Use isolamento Stateless ou Privado para uma separação mais rigorosa.
Perguntas de acompanhamento perdem contexto A memória está desativada ou o truncamento é muito agressivo. Ative a memória e ajuste o limite máximo de mensagens.

Agentes por Código

Você pode trazer sua própria base de código LangGraph para agentes de IA no Oracle AI Data Platform Workbench ou criar um novo agente LangGraph diretamente na plataforma por meio da experiência de codificação do agente.

Você pode usar a biblioteca Python do utilitário AI Data Platform Workbench aidputils para configurar seu modelo básico e importar ferramentas do sistema para seu agente. Para obter referência da API aidputils, consulte API do Aidp-utils para o Oracle AI Data Platform Workbench.


Agent SkillsTest aberto na guia Desenvolvimento.

Você cria um agente por meio do código fazendo upload de um arquivo de código existente ou criando arquivos de código diretamente no seu agente por meio do editor em linha.

O editor de código em linha nos agentes suporta os seguintes tipos de arquivo de código:
  • Python (.py)
  • JSON
  • TXT
  • CSV
  • PSV
  • SH
  • Pasta

Você pode ver e navegar pelos arquivos de código disponíveis clicando na lista drop-down do seletor de arquivos.


Página do agente com a lista drop-down do seletor de arquivos aberta e destacada

Arquivos de Entrada e Dependência

Arquivos de entrada são arquivos de código que têm a classe com métodos de configuração e chamada esperados para um agente definido como código. O Oracle AI Data Platform Workbench requer que você defina um arquivo de entrada para agentes por meio de código.

Arquivos de dependência são arquivos que incluem bibliotecas de terceiros exigidas pelo seu agente definidas como código. Os arquivos de dependência geralmente são arquivos requirements.txt que contêm uma lista das bibliotecas de terceiros necessárias.

Observação:

As bibliotecas de terceiros são instaladas quando você testa seu código no editor clicando no botão Reproduzir ou quando você testa o agente na guia Testar. Recomendamos a instalação de bibliotecas de terceiros testando o código primeiro. Erros durante a instalação das bibliotecas são exibidos na célula de saída.

Classe do Agente

AgentBasic é uma classe de modelo para configurar e chamar um agente de conversação simples usando um workflow LangGraph com monitoramento de estado. Ele demonstra a estrutura necessária para o desenvolvimento mínimo de agentes com dois métodos principais:

  • setup(): Inicializa o workflow do agente e define o gráfico.
  • invoke(user_query, **kwargs): Executa o agente em uma mensagem do usuário e retorna a resposta.

Ele pode ser executado e testado diretamente usando uma função main() antes da integração em um sistema maior.

Definição

class AgentBasic:
    def __init__(self) -> None:
        self.graph = None
    def setup(self) -> None:
        self.graph = StateGraph(MessagesState)
        self.graph.add_node(mock_llm)
        self.graph.add_edge(START, "mock_llm")
        self.graph.add_edge("mock_llm", END)
        self.graph = self.graph.compile()
        system_prompt = "Be a helpful assistant."
    async def invoke(self, user_query: str, **kwargs):
        user_message = HumanMessage(content=user_query)
        messages = {"messages": [dict(user_message)]}
        try:
            return self.graph.invoke(messages)
        except Exception as e:
            import traceback
            logger.error(f"Exception while calling invoke {e}", exc_info=True)
            print("Stack trace:\n", traceback.format_exc()) 

Testar chamada

Esta chamada de teste é ideal para testes funcionais iniciais.

Observação:

Inclua um ponto de entrada principal para testes independentes.
import asyncio

async def main():
test_agent = AgentBasic()
test_agent.setup()
result = await test_agent.invoke("Hi there")
print("Agent response:", result)
if __name__ == "__main__":
   asyncio.run(main())
Como funciona:
  • O script cria um agente, o configura e envia uma mensagem de usuário de amostra.
  • O agente responde ({"messages": [{"role": "ai", "content": "hello world"}]} neste exemplo.

Guia de Uso

Crie uma classe Agente com os métodos de configuração e chamada.

configuração() Inicializa o workflow do agente agent.setup()
chamar() Executa o agente com uma mensagem do usuário await agent.invoke("Sua pergunta")
  • Assíncrono: invoke() é um método assíncrono; use-o com await ou execute em um loop assíncrono.
  • Testando: O guarda main() incluído (if __name__ == "__main__":) facilita o teste do agente antes da implantação.

Criar um Agente Através do Código por Upload

Você pode criar seu aplicativo de agente de ponta a ponta com código existente fazendo upload da sua base de código LangGraph.

O Oracle AI Data Platform Workbench suporta o LangGraph versão 1.0.1.

Observação:

Você pode fazer upload de arquivos e pastas individuais até um máximo de 500 arquivos, cada arquivo pode ter um tamanho máximo de 500 MB. O upload é limitado a um tamanho total de 5 GB.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho. Clique no nome do agente.
  2. Clique em Fazer Upload.

    Página do agente com ícone Fazer Upload destacado

  3. Arraste e solte um arquivo no painel ou clique para procurar para selecionar um arquivo.
  4. Clique em Fazer Upload.

Criar um Agente Através do Código Criando um Novo Código

Você pode criar seu aplicativo de agente de ponta a ponta com o código existente criando o código diretamente no seu agente por meio do editor de código.

O editor de código suporta os seguintes tipos de arquivo:
  • Python (.py)
  • JSON
  • TXT
  • CSV
  • PSV
  • SH
  • Pastas
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho. Clique no nome do agente.
  2. Clique em Adicionar novo arquivo.

    Página do agente com o ícone Adicionar novo arquivo destacado

  3. Informe um nome para o seu arquivo de código.
  4. Selecione um tipo de arquivo na lista drop-down.
  5. Clique em Criar.

Definir um Arquivo de Entrada para Agentes por meio de Código

Seu agente de IA por meio do código requer um arquivo de entrada que tenha a classe necessária, a configuração e os métodos de chamada esperados para seu agente.

  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho. Clique no nome do agente.
  2. Na guia Code Editor, localize o arquivo de entrada no painel de navegação esquerdo. Se o arquivo não existir, você poderá fazer upload dele clicando em Fazer Upload ou criá-lo clicando em Adicionar novo arquivo.
  3. Clique com o botão direito do mouse no arquivo de entrada e clique em Definir arquivo de entrada. Você também pode selecionar o arquivo e clicar no botão Definir arquivo de entrada no canto superior direito do editor de código.

    O Editor de Código do Agente é aberto com o arquivo selecionado no painel esquerdo. O arquivo de entrada Set é destacado no menu de contexto e no canto superior direito do editor de código

Definir um Arquivo de Dependência para Agentes por meio de Código

É necessário definir um arquivo de dependência para que os agentes fluam pelo código que contém qualquer biblioteca de terceiros da qual seu código depende.

  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho. Clique no nome do agente.
  2. Na guia Code Editor, localize o arquivo de dependência no painel de navegação esquerdo, geralmente requirements.txt. Se o arquivo não existir, você poderá fazer upload dele clicando em Fazer Upload ou criá-lo clicando em Adicionar novo arquivo.
  3. Clique com o botão direito do mouse no arquivo de dependência e clique em Definir dependência. Você também pode selecionar o arquivo e clicar no botão Definir arquivo de dependências no canto superior direito do editor de código.

    Guia Code Editor do código do agente aberta com um arquivo selecionado. Definir dependência e Definir arquivo de dependências são destacados

Código do Agente de Teste

Você pode testar o código usado para seu agente na guia Testar para validar e depurar o código.

Você deve ter uma computação de IA anexada ao seu agente para testar.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho. Clique no nome do agente.
  2. Clique na guia Playground.

    Página do agente aberta e recortada para mostrar apenas as guias na parte superior da página. A aba Playground está destacada.

  3. Clique em Reproduzir para testar o arquivo de código selecionado.

    A guia Editor de Código do Agente é aberta com computação AI, botão Reproduzir e quadro de Saída de teste destacado

Uma célula de saída na metade inferior da janela do editor de código exibe as saídas de instruções de impressão ou registro em log no código. Os erros também são exibidos na célula de saída.

Habilidades do agente na experiência de codificação

As Habilidades do Agente permitem que um agente descubra e use instruções específicas da tarefa, arquivos de referência, modelos, ativos e scripts executáveis opcionais sem codificar esse conhecimento de domínio nas instruções do agente.

Uma habilidade é armazenada como uma pasta na sua base de código do agente. Cada habilidade tem um arquivo SKILL.md necessário que descreve o que a habilidade faz e como o agente deve usá-lo. Uma habilidade também pode incluir arquivos de suporte, como esquemas, exemplos, prompts, modelos, ativos ou scripts.

Para obter mais informações, consulte Visão Geral das Habilidades do Agente.

As habilidades do agente suportam um modelo de divulgação progressiva:
  1. O agente descobre que existe uma habilidade.
  2. O agente só ativa a habilidade quando ela é relevante.
  3. O agente carrega arquivos adicionais da pasta de habilidades somente quando necessário.
  4. O agente poderá executar um ponto de entrada de habilidade explicitamente declarado, se a habilidade permitir.

Quando usar Habilidades do Agente

Você deve usar Habilidades quando quiser empacotar recursos de agente reutilizáveis, como:
  • Instruções específicas do domínio
  • Fluxos de trabalho de codificação ou análise de dados
  • Orientação para geração de SQL
  • Manuais do processo de negócios
  • Modelos de arquivo
  • Referências do esquema
  • Scripts reutilizáveis para cálculos, transformações ou pesquisas seguras
As habilidades são úteis quando o agente deve ter acesso a conhecimentos especializados e reutilizáveis, mas você não deseja colocar todo esse conhecimento diretamente no prompt do agente.

Como as habilidades funcionam em tempo de execução

No runtime, o aplicativo host determina quais diretórios de habilidades estão disponíveis, como pastas de habilidades no nível do projeto e no nível do usuário. A plataforma carrega os metadados de cada habilidade de SKILL.md e cria um catálogo com chave por nome de habilidade.

Em seguida, o agente pode usar ferramentas relacionadas a habilidades:

Ferramenta Objetivo
activate_skill(name) Carrega as instruções de habilidade de SKILL.md.
list_skill_files(name, path) Lista os arquivos disponíveis em uma pasta de habilidades.
load_skill_file(name, path) Carrega um arquivo de suporte da pasta de habilidades.
run_skill_entrypoint(name, entrypoint, args_json, timeout_seconds) Executa um ponto de entrada Python declarado explicitamente, se permitido pela habilidade.

Alguns ambientes também podem incorporar um resumo das habilidades disponíveis diretamente no prompt do sistema. Nessa configuração, o agente pode descobrir as habilidades disponíveis no prompt e usar activate_skill quando precisar de instruções completas.

Estrutura da Pasta de Habilidades

Uma habilidade usa um layout de pasta no estilo Habilidades do Agente:

<skills_dir>/
	some-skill/
		SKILL.md
		references/
		...
		scripts/
		...
		assets/
		...

Somente SKILL.md é obrigatório. As outras pastas são opcionais.

Pasta ou Arquivo Obrigatório Objetivo
SKILL.md Sim Metadados e instruções principais da habilidade.
references/ No Suporte a documentação, esquemas, exemplos ou modelos.
scripts/ No Scripts Python que podem ser executados apenas quando explicitamente declarados como pontos de entrada.
assets/ No Ativos estáticos usados pela habilidade.

Escrevendo SKILL.md

Cada habilidade deve incluir frontmatter YAML no topo de SKILL.md, seguido por instruções de Markdown.

Exemplo Básico

---
name: sql-helper
description: Helps the agent write safe SQL queries using project schemas.
license: internal
compatibility: "agent-platform"
metadata:
  owner: data-platform
  domain: analytics
allowed-tools: "analyzeQuery inspectSchema"
---

# SQL Helper

Use this skill when the user asks for SQL generation, query review, or schema-aware analysis.

Before writing SQL:
1. Inspect the relevant schema files in `references/`.
2. Prefer explicit column names.
3. Avoid destructive statements unless the user explicitly asks for them and the environment allows them.

Tabela 17-3 Campos de Material Frontal Suportados

Campo Obrigatório Descrição
name Sim Nome de habilidade exclusivo usado pelo catálogo e pelas ferramentas.
descrição Sim Descrição curta usada para descoberta e roteamento.
licença No Licença ou política de uso da habilidade.
compatibilidade No Nota de compatibilidade para runtimes ou plataformas suportados.
metadados No Mapa de metadados de string para string.
ferramentas permitidas No Lista de ferramentas separadas por espaço que essa habilidade permite.
pontos de entrada No Lista de pontos de entrada executáveis declarados pela habilidade.

Adicionando Arquivos de Suporte

Os arquivos de suporte permitem que uma habilidade mantenha conteúdo detalhado fora das instruções principais. Isso mantém o SKILL.md focado enquanto ainda dá ao agente acesso a um contexto mais rico. Por exemplo:

skills/
	sql-helper/
		SKILL.md
		references/
			warehouse_schema.md
			query_style_guide.md
			examples.md

O agente pode inspecionar esses arquivos com:

list_skill_files("sql-helper", "references")
load_skill_file("sql-helper", "references/warehouse_schema.md")
Use arquivos de suporte para conteúdo como:
  • Esquemas do banco de dados
  • Exemplos de API
  • Modelos de prompt
  • Guias de estilo
  • Glossários de domínio
  • Guias passo a passo
  • Casos de teste ou exemplos

Criando uma Habilidade Executável

Uma habilidade pode, opcionalmente, expor o comportamento executável reutilizável por meio de run_skill_entrypoint. Destina-se a operações controladas, como cálculos, transformações, validação ou extração de dados estruturados.

As habilidades executáveis devem atender a dois requisitos:
  1. A habilidade deve incluir run_skill_entrypoint nas ferramentas permitidas.
  2. O script deve ser declarado explicitamente na seção de pontos de entrada do SKILL.md.

Exemplo de Habilidade Executável

skills/
	statistics-helper/
		SKILL.md
		scripts/
			summarize_numbers.py

HABILIDADE.md

---
name: statistics-helper
description: Computes basic summary statistics for numeric data.
allowed-tools: "load_skill_file list_skill_files run_skill_entrypoint"
entrypoints:
  - name: summarize_numbers
    script: scripts/summarize_numbers.py
    func: run
    description: Returns count, min, max, mean, and median for a list of numbers.
---

# Statistics Helper

Use this skill when the user asks for basic descriptive statistics.
scripts/summarize_numbers.py:
from statistics import mean, median

def run(*, values: list[float]) -> dict:
    if not values:
        raise ValueError("values must not be empty")

    return {
        "count": len(values),
        "min": min(values),
        "max": max(values),
        "mean": mean(values),
        "median": median(values),
    }
Example invocation:
run_skill_entrypoint(
  name="statistics-helper",
  entrypoint="summarize_numbers",
  args_json="{\"values\": [10, 20, 30, 40]}",
  timeout_seconds=10
)
The runner returns structured output that includes exit_code, stdout, stderr, and a best-effort parsed result when the script prints or returns JSON.

Regras para Pontos de Entrada Executáveis

Pontos de entrada executáveis são intencionalmente restritos. A plataforma só executa arquivos Python que são:
  • Localizado sob o diretório/scripts da habilidade
  • Declarado no frontmatter dos pontos de entrada da habilidade
  • Permitido pela definição allowed-tools da habilidade

A plataforma não fornece execução de script arbitrário de uso geral. Scripts que não são declarados em SKILL.md não são executáveis.

O executor de script usa um timeout, assume como padrão 10 segundos, executa o Python com comportamento de modo isolado e aplica restrições de caminho. No entanto, a execução baseada em subprocesso não é uma sandbox completa do sistema operacional. Para uso em produção, deve-se considerar um isolamento maior, como contêineres, sistemas de arquivos restritos ou controles de rede.

Permissões de Ferramenta com allowed-tools

allowed-tools atua como um gate de permissão no nível da habilidade. Para uma habilidade somente para documentação, você só pode permitir ferramentas de leitura de arquivos:

allowed-tools: "load_skill_file list_skill_files"

Para uma habilidade que pode executar scripts declarados, inclua run_skill_entrypoint:

allowed-tools: "load_skill_file list_skill_files run_skill_entrypoint" 

Não adicione run_skill_entrypoint a menos que a habilidade realmente precise de comportamento executável.

Como deixar seus agentes descobrirem e usarem habilidades

Para complementar seu agente com habilidades, você deve instanciar um catálogo de habilidades, um middleware de habilidades e converter habilidades em ferramentas usando os seguintes objetos da biblioteca aidpUtils:

Ferramenta Objetivo
discover_skill_catalog Determinar locais de pesquisa de habilidades padrão (projeto + usuário) Criar um Catálogo de Habilidades com base em diretórios descobertos
SkillMiddleware Anexe o resumo de habilidades disponíveis e as regras de roteamento ao prompt do sistema.

Forneça ajudantes de fábrica para construção de middleware orientada a espaços de trabalho.

make_skill_tools Este método retorna as ferramentas de descoberta de habilidades – activate_skill, list_skill_files, load_skill_file e run_skill_entrypoint. Essas ferramentas podem ser usadas pelo agente para ativar e executar diferentes habilidades.

Veja a seguir um exemplo do que seu arquivo de entrada incluiria:

from aidputils.agents.skills.discovery import discover_skill_catalog
from aidputils.agents.skills.middleware import SkillMiddleware
from aidputils.agents.skills.tools.factories import make_skill_tools
...
class SchoolGradeAgentWithEmbededSkills:
	...
	def init(self) -> None: 
		...
		self.catalog = discover_skill_catalog(skill_folder_whitelist=None)
		self.skill_middleware = SkillMiddleware(self.catalog)
		self.tools = make_skill_tools(self.catalog)

Você pode depurar seu catálogo de habilidades adicionando esta instrução do logger ao seu código. Isso imprimirá todas as habilidades descobertas no catálogo de habilidades:

for info in self.catalog.list():
	logger.info("skill_id=%s name=%s desc=%s root=%s skill_file=%s", info.skill_id, info.name, info.description, info.root_dir, info.skill_file)

Precedência de Habilidade

A plataforma pode carregar habilidades de vários locais, como diretórios de nível de projeto e de usuário. O catálogo agrega esses locais em uma única lista de habilidades com chave de nome.

Quando vários armazenamentos contêm uma habilidade com o mesmo nome, a precedência determina qual deles é usado. Os armazenamentos posteriores substituem os anteriores, o que permite que um aplicativo host controle se as habilidades no nível do usuário, as habilidades no nível do projeto ou as habilidades no nível do espaço de trabalho têm prioridade.

Melhores Práticas de Criação de Habilidades

Mantenha o SKILL.md focado

Use SKILL.md para as instruções principais que o agente precisa imediatamente após a ativação. Coloque esquemas longos, exemplos e material de referência em referências/.

Escreva descrições claras

O campo de descrição é usado para descoberta. Torne-o específico o suficiente para que o agente saiba quando ativar a habilidade.

Bom:
description: Helps generate BigQuery SQL using the finance warehouse schema.
Menos útil:
description: Helps with data.

Usar nomes de ponto de entrada explícitos

Os nomes dos pontos de entrada devem descrever claramente a operação:
entrypoints: 
   - name: validate_query 
   - name: summarize_numbers 
   - name: transform_csv
Evite nomes vagos, como:
entrypoints: 
   - name: run 
   - name: do_it 

Retornar resultados estruturados

Scripts executáveis devem retornar resultados serializáveis JSON sempre que possível. Isso torna a saída mais fácil para o agente inspecionar e usar.

Evite execução desnecessária

Prefira instruções e arquivos de referência quando possível. Use pontos de entrada executáveis somente para operações que realmente exigem código.

Adicionar uma Nova Habilidade

Você pode adicionar novas habilidades do Agente criando uma nova pasta dentro do diretório de habilidades e adicionando os arquivos e pastas necessários.

  1. Crie uma pasta no diretório de habilidades: .agents/skills/<skill-name>/.
  2. Adicione um arquivo SKILL.md com o material de frente necessário.
    ---
    name: <skill-name>
    description: <what this skill helps the agent do>
    ---
    
  3. Escreva as instruções de habilidade em Markdown abaixo do frontmatter.
  4. Adicione arquivos de suporte opcionais em:
    references/
    assets/
    scripts/
    
  5. Se a habilidade for executável, adicione run_skill_entrypoint a allowed-tools, declare a entrypoints em SKILL.md e coloque a implementação do Python em scripts/.

Adicionar um Novo Recurso Executável a uma Habilidade Existente

Você pode adicionar uma nova operação executável a uma habilidade existente para expandir os recursos do SKILL.md.

  1. 1. Adicione um arquivo Python no diretório scripts/ da habilidade.
    .agents/skills/<skill-name>/scripts/my_operation.py 
  2. 2. Implemente uma função run(...).
    def run(*, input_text: str) -> dict:
        return {
            "length": len(input_text),
            "uppercase": input_text.upper(),
        }
    
  3. 3. Adicionar um ponto de entrada correspondente a SKILL.md.
    allowed-tools: "load_skill_file list_skill_files run_skill_entrypoint"
    entrypoints:
      - name: my_operation
        script: scripts/my_operation.py
        func: run
        description: Processes input text and returns structured output.
    
  4. 4. Teste o ponto de entrada com um objeto JSON como argumentos.
    {
      "input_text": "hello"
    }
    

Diagnóstico e Solução de Problemas de Habilidades do Agente

Se você encontrar problemas com a implementação de Habilidades do Agente, verifique esta lista para obter ajuda para resolver seu problema.

O agente não vê minha habilidade

Verifique se:
  • A pasta de habilidades está localizada em um diretório de habilidades configurado.
  • A pasta contém SKILL.md.
  • SKILL.md tem frontmatter YAML válido.
  • O frontmatter inclui nome e descrição.

O agente ativa a habilidade errada

Verifique se há nomes de habilidades duplicados nos diretórios de habilidades. Se duas habilidades tiverem o mesmo nome, a precedência do catálogo determinará qual delas será usada.

Não é possível carregar um arquivo de suporte

Verifique se:
  • O arquivo está dentro da pasta de habilidades.
  • O caminho não inclui travessias como ../.
  • O arquivo não está oculto.
  • O arquivo não foi excluído, como __pycache__ ou .pyc.

Um ponto de entrada não será executado

Verifique se:
  • run_skill_entrypoint está incluído nas ferramentas permitidas.
  • O ponto de entrada é declarado em SKILL.md.
  • O caminho do script está em scripts/.
  • O script é um arquivo .py.
  • O nome da função no func existe no script.
  • Os argumentos são um objeto JSON válido.

Um ponto de entrada expira

Aumente timeout_seconds somente se a operação demorar mais. Para operações de longa execução ou com uso intenso de recursos, considere mover a operação para um serviço dedicado ou um ambiente de execução mais isolado.

Exemplo: Concluir Habilidade do Agente

Este exemplo demonstra como seria uma habilidade completa do agente após a implementação.

Estrutura da Pasta

skills/
	customer-support-reply/
		SKILL.md
		references/
			tone_guide.md
			refund_policy.md
			escalation_rules.md

HABILIDADE.md

---
name: customer-support-reply
description: Helps draft customer support replies using the company tone guide and policy references.
allowed-tools: "load_skill_file list_skill_files"
metadata:
  owner: support-operations
  domain: customer-support
---

# Customer Support Reply

Use this skill when the user asks for help drafting, reviewing, or improving a customer support response.

Workflow:

1. Identify the customer’s issue.
2. Load the relevant policy file from `references/` if needed.
3. Draft a clear, empathetic response.
4. Avoid making commitments that are not supported by policy.
5. Recommend escalation when the request matches the escalation rules.
This skill does not run code. It gives the agent structured instructions and optional policy files that can be loaded only when relevant.

Teste do Agente

Você pode testar seus agentes para visualizar e depurar a saída deles. Você também pode criar e gerenciar sessões de teste para explorar diferentes cenários de teste para seus agentes.

A primeira etapa para testar um agente é anexá-lo a uma computação de IA. A ação de anexar um agente envia uma cópia do seu agente para uma computação de IA. Desde que seu agente esteja anexado a uma computação AI, todas as alterações feitas no seu agente serão propagadas para a computação anexada toda vez que você clicar no botão Testar.

Depois de clicar no botão Test, você será levado ao playground de teste.


Página do agente aberta para Testar Playground. Os painéis Chat, Traces e Spans e Explorer estão destacados

O playground de teste tem os seguintes componentes:
  • Uma janela de chat na qual você pode iniciar uma sessão e começar a conversar com o agente ou retomar uma sessão existente
  • Uma representação baseada em gráfico do agente
  • Um painel mostrando uma árvore de rastreamentos e intervalos gerados durante a sessão
  • Um painel do explorador de rastreamentos e intervalos que exibe atributos de rastreamentos e intervalos, entrada/saída. A guia Detalhes inclui IDs, horário inicial e final, tempo de execução e as guias Eventos destacam os erros durante a execução.

O Playground permite que você interaja e teste cada agente de forma independente, se desejar. Por padrão, o agente supervisor é selecionado, mas você pode optar por conversar e testar cada agente executor de forma independente. Isso permite simular o comportamento de um agente supervisor emitindo solicitações para agentes executores. Para fazer isso, selecione o agente que deseja testar no menu drop-down na janela de chat.

Rastreamentos e intervalos são exibidos no painel central assim que você cria sua primeira mensagem. Cada tarefa corresponde a uma mensagem de usuário diferente. Você pode clicar no cursor esquerdo para expandir o rastreamento e inspecionar os intervalos.

Teste seus Agentes no Playground

Você pode testar o visual builder e os agentes baseados em LangGraph no playground de Teste para validar e depurar seus agentes.

Você deve ter uma computação de IA anexada ao seu agente para testar. Você pode adicionar um novo cluster de computação AI seguindo Create an AI Cluster for an Agent ou anexar um cluster de computação AI existente seguindo Attach an Existing AI Cluster to an Agent.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho. Clique no nome do agente.
  2. Na parte superior da tela, clique em Playground. Pode levar alguns segundos para enviar o agente à sua computação anexada.

    Parte superior da tela do agente com o botão Playground destacado

Seu agente é exibido no playground de teste.

Criar uma Sessão de Teste do Agente

Você pode criar uma sessão de teste para iniciar uma nova conversa com seu agente.

Todas as sessões criadas no destino do playground de teste em que o agente está hospedado na computação anexada. Depois que uma sessão é criada, ela pode ser retomada posteriormente.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho. Clique no nome do agente.
  2. Na parte superior da tela, clique em Playground
  3. No seletor de sessão, clique em Ícone Criar uma sessão Criar uma sessão.

    O agente é aberto com a guia Playground selecionada. O botão Criar Sessão de Teste e o menu suspenso Sessão são realçados.

  4. Inicie uma caixa de diálogo com seu agente informando uma consulta na caixa de chat.

    Página de sessão de chat em playground de teste do agente com a caixa de chat destacada

Retomar uma Sessão de Teste do Agente

Você pode retomar as sessões de teste do agente criadas anteriormente.

Observação:

Você só pode retomar as sessões criadas.
  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho. Clique no nome do agente.
  2. Na parte superior da tela, clique em Playground
  3. No menu suspenso da sessão, selecione uma sessão anterior.

    Playground de teste do agente com o painel de bate-papo destacado. Várias sessões são exibidas.

  4. Retome sua caixa de diálogo com seu agente informando uma consulta na caixa de bate-papo.

Excluir uma Sessão de Teste do Agente

Você pode excluir sessões de teste para agentes hospedados na computação AI anexada e sessões que foram criadas em um agente implantado.

  1. Navegue até o agente em seu espaço de trabalho.
  2. Clique na guia Sessões.

    Guia Sessões do Agente aberta com a guia Sessões destacada

  3. Ao lado da sessão que você deseja excluir, clique em Ícone de três pontos de ações Ações e, em seguida, clique em Excluir.

    A guia Sessão de Agentes com o menu Ações aberto para um ID de Sessão e a ação Excluir destacada

  4. Clique em Excluir.