13.1 オブジェクトとしてのストリーム 13.2 ストリームオブジェクトのコピーと割り当て 13.2.1 ストリームのデータメンバーのコピー 13.2.2 ストリームバッファの不本意な共有 13.2.3 ストリームまでのポインタや参照の使用 13.3 ストリーム間のストリームバッファの共有 13.3.1 同じストリームに対する異なる書式設定 13.3.2 同じストリームに対する異なるロケール 13.3.3 同じストリームに対する入出力 13.4 ストリームバッファのコピー
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OEM リリース, 1998 年 6 月