ドキュメントの情報
はじめに
パート I C++ コンパイラ
1. C++ コンパイラの紹介
2. C++ コンパイラの使用方法
3. C++ コンパイラオプションの使い方
パート II C++ プログラムの作成
4. 言語拡張
5. プログラムの編成
6. テンプレートの作成と使用
7. テンプレートのコンパイル
8. 例外処理
9. プログラムパフォーマンスの改善
9.1 一時オブジェクトの回避
9.2 インライン関数の使用
9.3 デフォルト演算子の使用
9.4 値クラスの使用
9.4.1 クラスを直接渡す
9.4.2 各種のプロセッサでクラスを直接渡す
9.5 メンバー変数のキャッシュ
10. マルチスレッドプログラムの構築
パート III ライブラリ
11. ライブラリの使用
12. C++ 標準ライブラリの使用
13. 従来の iostream ライブラリの使用
14. 複素数演算ライブラリの使用
15. ライブラリの構築
パート IV 付録
A. C++ コンパイラオプション
B. プラグマ
用語集
索引
C++ 関数のパフォーマンスを高めるには、コンパイラが C++ 関数を最適化しやすいように関数を記述することが必要です。全般的、および C++ のソフトウェアパフォーマンスに関して、多くの書物が制作されてきたため、この章ではそのような重要な情報を繰り返さず、C++ コンパイラに強く影響するパフォーマンスの手法のみを説明します。