EssCreateObject

サーバーまたはクライアントのオブジェクト・システムで、オブジェクトを新規作成します。

構文

            ESS_FUNC_M EssCreateObject (
            hCtx, ObjType, AppName, DbName, ObjName
            );
         
パラメータデータ型説明

hCtx

ESS_HCTX_T

APIコンテキスト・ハンドル。EssCreateLocalContextによって戻されたローカル・コンテキスト・ハンドルの場合もあります。

ObjType

ESS_OBJTYPE_T

オブジェクト・タイプ(単一のタイプのみ)。使用可能な値のリストは、ビットマスク・データ型(C)を参照してください。

AppName

ESS_STR_T

アプリケーション名。

DbName

ESS_STR_T

データベース名。NULLの場合は、アプリケーション・サブディレクトリを使用します。

ObjName

ESS_STR_T

作成するオブジェクトの名前。オブジェクト名の制限を参照してください。

備考

戻り値

なし。

アクセス

この関数を使用するには、呼出し元がオブジェクトを含むために指定されたアプリケーションまたはデータベースに対するアプリケーション・デザイン権限、またはデータベース・デザイン権限(ESS_PRIV_APPDESIGNまたはESS_PRIV_DBDESIGN)を持っている必要があります。

         ESS_FUNC_M 
ESS_CreateObject (ESS_HCTX_T hCtx)   
{
   ESS_FUNC_M        sts = ESS_STS_NOERR;
   ESS_STR_T       AppName;
   ESS_STR_T       DbName;
   ESS_STR_T       ObjName;       
   ESS_OBJTYPE_T   ObjType;     
   
   AppName = "Sample";
   DbName  = "Basic";
   ObjName = "Test";
   ObjType = ESS_OBJTYPE_OUTLINE; 
   
   sts = EssCreateObject(hCtx, ObjType, AppName, 
         DbName, ObjName); 
   
   if(!sts)
      printf("The Object is created.\r\n");
   return (sts);
}
      

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