この章では、表31-1に示す空間ユーティリティ・サブプログラムについて説明します。
表31-1 空間ユーティリティ・サブプログラム
サブプログラム | 説明 |
---|---|
入力ジオメトリのアフィン変換を反映したジオメトリを戻します。 |
|
あるジオメトリを別のジオメトリに追加して、新しいジオメトリを作成します。 |
|
開始点から終了点への方位と傾きを計算します。 |
|
指定された円に近似するか、または覆われるポリゴン・ジオメトリを戻します。 |
|
2つの単一線または複数線の2次元ジオメトリを連結して、新しいジオメトリを作成します。 |
|
角度、面積または距離の測定単位を別の測定単位に変換します。 |
|
複数面を持つ3次元の入力ジオメトリ(SDO_GTYPE 3007)を単純なソリッド・ジオメトリ(SDO_GTYPE 3008)に変換します。 |
|
指定された楕円に近似するか、または覆われるポリゴン・ジオメトリを戻します。 |
|
2次元の入力ジオメトリの特定の要素(およびオプションで輪)を表現する2次元のジオメトリを戻します。 |
|
2次元の入力ジオメトリのすべての要素およびサブ要素を、1つ以上のジオメトリの配列として戻します。 |
|
3次元の入力ジオメトリの特定のサブセットを表現する3次元のジオメトリを戻します。 |
|
2次元の入力ポリゴン・ジオメトリから押し出された3次元のソリッド・ジオメトリを戻します。 |
|
Geography Markup Language (GML 3.1.1)フラグメントをSpatial and Graphジオメトリ・オブジェクトに変換します。 |
|
Geography Markup Language (GML 2.0)フラグメントをSpatial and Graphジオメトリ・オブジェクトに変換します。 |
|
well-knownバイナリ(WKB)形式のジオメトリをSpatial and Graphジオメトリ・オブジェクトに変換します。 |
|
well-knownテキスト(WKT)形式のジオメトリをSpatial and Graphジオメトリ・オブジェクトに変換します。 |
|
3次元の入力ジオメトリのフットプリントを反映した2次元のジオメトリを戻します。 |
|
入力ジオメトリの要素の数を戻します。 |
|
入力ジオメトリの頂点の数を戻します。 |
|
入力NURBS曲線ジオメトリの近似処理である線ストリング・ジオメトリを戻します。 |
|
入力ジオメトリの頂点の座標を戻します。 |
|
別のデータベースに転送された表領域内のすべての空間索引を初期化します。 |
|
開始点を基準として指定された距離および方位に存在する点ジオメトリを戻します。 |
|
ジオメトリ内のすべてのポリゴンタイプ要素を線タイプ要素に変換し、それに応じてSDO_GTYPE値を設定します。 |
|
入力ジオメトリの特定の問題点を修正して、有効なジオメトリを戻します。 |
|
重複する(冗長の)頂点をジオメトリから削除します。 |
|
線ストリング・ジオメトリを、その入力ジオメトリの頂点を逆順序にして戻します。 |
|
Douglas-Peuckerアルゴリズムを使用して、しきい値に基づいて入力ジオメトリを簡略化します。 |
|
Visvalingham-Whyattアルゴリズムを使用して、しきい値に基づいて入力ジオメトリを簡略化します。 |
|
Visvalingham-Whyattアルゴリズムを使用して、しきい値に基づいて入力ジオメトリを簡略化します。 |
|
Visvalingham-Whyattアルゴリズムを使用して、しきい値に基づいて入力ジオメトリを簡略化します。 |
|
Visvalingham-Whyattアルゴリズムを使用して、しきい値に基づいて入力ジオメトリを簡略化します。 |
|
Open GIS |
|
Open GIS |
|
Spatial and Graphジオメトリ・オブジェクトをwell-knownバイナリ(WKB)形式に変換します。 |
|
Spatial and Graphジオメトリ・オブジェクトをwell-knownテキスト(WKT)形式に変換します。 |
|
3Dテーマを検証します。 |
|
3Dシーンを検証します。 |
|
3Dビューフレームを検証します。 |
|
標準well-knownバイナリ(WKB)形式の入力ジオメトリが有効かどうかを確認し、有効な場合は文字列 |
|
標準well-knownテキスト(WKT)形式のCLOB型またはVARCHAR2型の入力ジオメトリが有効かどうかを確認し、有効な場合は文字列 |