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BEA Tuxedo アプリケーションを開発する前に
BEA Tuxedo のアプリケーション・トランザクション・モニタ・インターフェイス (ATMI) を開発する場合、まず設計に関連する各種の概念や利用できるツールを確認しておきます。たとえば、クライアント (外部からの入力データが収集されて処理される方法)、およびサーバ (入力データを処理するビジネス・ロジックが定義されたプログラム) について理解しておきます。 また、型付きバッファ (クライアント・プログラムがメモリ領域を割り当て、別のプログラムにデータを送る方法) についても理解しておきます。BEA Tuxedo のメッセージング・パラダイムも重要な概念です。ATMI クライアント・プログラムは、ATMI ライブラリを呼び出すことによって、BEA Tuxedo システムにアクセスします。ATMI ライブラリのほとんどの呼び出しでは、要求/応答型や会話型などの通信方法がサポートされています。これらの通信は、BEA Tuxedo アプリケーションの基本部分です。
アプリケーション・キュー、イベント・ベースの通信、ATMI の使用方法の概念、および利用できるツールの詳細については、『BEA Tuxedo システム入門』の「BEA Tuxedo ATMI 環境の基本アーキテクチャ」を参照してください。アプリケーションのプログラミングの詳細については、『C 言語を使用した BEA Tuxedo アプリケーションのプログラミング』、および『COBOL を使用した BEA Tuxedo アプリケーションのプログラミング』を参照してください。
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