参照バインドの作成

参照バインドは、参照ディメンションに対してのみ作成できます。参照ディメンションには複数の参照バインドを指定でき、それらの参照バインドにはノードまたは階層のタイプを指定できます。

参照バインドの作成

参照バインドを作成するには:

  1. ターゲット・ディメンションが含まれているアプリケーションを検査します。アプリケーションの検査を参照してください。
  2. 「ディメンション」タブで、ターゲット・ディメンションをクリックします。参照バインドには、参照ディメンションを選択する必要があります。
  3. 「バインド」タブで、「バインドの作成」をクリックします。
  4. バインド・タイプ(ノードまたは階層)を選択します。
  5. 名前を入力し、必要に応じて説明を入力します。
  6. バインドのノード・タイプ・クラス(参照またはレガシーGL)を選択します。
  7. 新しいバインドのビューポイントを含めるビューを選択します。

    Note:

    サービス管理者でない場合、そのビューでバインドを作成するには、そのビューに対する所有者権限が必要です。
  8. 「作成」をクリックします。

    参照バインドおよびこれらのデータ・チェーン・オブジェクト(ない場合)が作成されます:

    • 選択したクラスの新しいノード・タイプが作成されます。
    • バインド・タイプが「階層」の場合は、新しい階層セットが作成され、ノード・タイプが追加されます。
    • 新規ノード・セットが作成され、ノード・タイプ(バインド・タイプが「ノード」の場合)または新しい階層セット(バインド・タイプが「階層」の場合)のいずれかにポイントされます。
    • 選択したビューに新規ビューポイントが作成され、新規ノード・セットに接続されます。