Annuler un jeu de données
Un utilisateur peut choisir d'annuler un jeu de données pour empêcher son traitement à tout moment du processus.
La requête place le jeu de données dans l'état Annulation en attente. Si les objets de migration associés n'ont pas encore été créés, le jeu de données passe immédiatement à l'état Annulé et la demande d'annulation est achevée.
Si des transactions de migration ou des objets de migration associés ont déjà été créés, ils ne sont pas annulés dans le cadre de l'annulation du jeu de données (en raison du volume élevé possible d'enregistrements associés). Ils sont seulement annulés à l'exécution suivante d'un processus en mode batch de surveillance approprié. Les enregistrements enfants vérifient si le jeu de données a été annulé avant toute modification d'état.
Une fois que toutes les transactions et tous les objets de migration sont dans un état final, le prochain traitement de surveillance de batch du jeu de données le fait passer à l'état Annulé pour terminer la demande d'annulation.
