Hériter du cycle de vie
Si un objet métier référence un objet métier parent, il hérite toujours du cycle de vie de l'objet métier du niveau le plus élevé dans la hiérarchie. En d'autres termes, seul l'objet métier parent du niveau le plus élevé peut définir le cycle de vie et les modifications d'état valides pour chaque état. Les objets métier enfant, à tous les niveaux, peuvent toujours étendre les règles de gestion pour un état donné en introduisant leurs propres algorithmes spécifiques à un état.
Le système exécute tous les algorithmes spécifiques à l'état à tous les niveaux de la chaîne d'héritage, en commençant par l'objet métier parent de niveau supérieur et en descendant aux niveaux inférieurs.
