既存のブロック・ボリュームのパフォーマンスの変更

ブロック・ボリュームのパフォーマンス・レベルを動的に構成する方法を学習します。

新しいブロック・ボリュームを作成するときに、デフォルトの設定を変更できます。詳細は、ブロック・ボリュームの作成に関する項を参照してください。既存のブロック・ボリュームおよび新しいブロック・ボリュームのデフォルト・ボリューム・パフォーマンス設定は、「バランス」です。

インスタンスを作成すると、そのインスタンスのブート・ボリュームのボリューム・パフォーマンス設定は「バランス」に設定されます。この設定は、インスタンスを起動した後で「より高いパフォーマンス」または「UHP (ウルトラHigh Performance)」に変更できます。

既存のブロック・ボリュームに対するパフォーマンスベースの自動チューニングの有効化および既存のブロック・ボリュームに対するデタッチされたボリューム自動チューニングの有効化も参照してください。

    1. 「ブロック・ボリューム」リスト・ページで、操作するボリュームを検索します。リスト・ページまたはボリュームの検索に関するヘルプが必要な場合は、ボリュームのリストを参照してください。
    2. ボリュームの「アクション」メニュー(3つのドット)から、「編集」を選択します。
    3. 「ブロック・ボリュームの編集」(または「ボリュームの編集」)パネルの「VPUタイプ」で、必要なパフォーマンス設定を選択します。
      パフォーマンス設定のVPU/GB値は、「デフォルトVPU/GB」で指定することもできます。
    4. 「変更の保存」を選択します。
  • oci bv volume updateコマンドを実行し、vpus-per-gbパラメータで次のいずれかのボリューム・パフォーマンス・ユニット(VPU)量を指定して、ブロック・ボリュームのエラスティック・パフォーマンス設定を更新します。

    • 0: 「より低いコスト」設定を表します。ブロック・ボリュームにのみ適用されます。
    • 10: 「バランス」設定を表します。ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用します。
    • 20: 「より高いパフォーマンス」設定を表します。ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用します。
    • 30から120: Ultra High Performanceを表します。ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用します。

    例:

    oci bv volume update --volume-id <volume_ID> --vpus-per-gb 20
  • UpdateVolume操作を実行し、UpdateVolumeDetailsリソースのvpusPerGB属性に次のいずれかのボリューム・パフォーマンス・ユニット(VPU)量を指定して、ブロック・ボリュームのエラスティック・パフォーマンス設定を更新します。

    • 0: 「より低いコスト」設定を表し、ブロック・ボリュームにのみ適用されます。
    • 10: 「バランス」設定を表し、ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用されます。
    • 20: 「高いパフォーマンス」設定を表し、ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用されます。
    • 30から120: 「超High Performance」設定を表し、ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用されます。