既存のブロック・ボリュームのパフォーマンスの変更
ブロック・ボリュームのパフォーマンス・レベルを動的に構成する方法を学習します。
新しいブロック・ボリュームを作成するときに、デフォルトの設定を変更できます。詳細は、ブロック・ボリュームの作成に関する項を参照してください。既存のブロック・ボリュームおよび新しいブロック・ボリュームのデフォルト・ボリューム・パフォーマンス設定は、「バランス」です。
インスタンスを作成すると、そのインスタンスのブート・ボリュームのボリューム・パフォーマンス設定は「バランス」に設定されます。この設定は、インスタンスを起動した後で「より高いパフォーマンス」または「UHP (ウルトラHigh Performance)」に変更できます。
既存のブロック・ボリュームに対するパフォーマンスベースの自動チューニングの有効化および既存のブロック・ボリュームに対するデタッチされたボリューム自動チューニングの有効化も参照してください。
oci bv volume update
コマンドを実行し、vpus-per-gb
パラメータで次のいずれかのボリューム・パフォーマンス・ユニット(VPU)量を指定して、ブロック・ボリュームのエラスティック・パフォーマンス設定を更新します。-
0
: 「より低いコスト」設定を表します。ブロック・ボリュームにのみ適用されます。 -
10
: 「バランス」設定を表します。ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用します。 -
20
: 「より高いパフォーマンス」設定を表します。ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用します。 -
30
から120
: Ultra High Performanceを表します。ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用します。
例:
oci bv volume update --volume-id <volume_ID> --vpus-per-gb 20
-
UpdateVolume
操作を実行し、UpdateVolumeDetails
リソースのvpusPerGB
属性に次のいずれかのボリューム・パフォーマンス・ユニット(VPU)量を指定して、ブロック・ボリュームのエラスティック・パフォーマンス設定を更新します。-
0
: 「より低いコスト」設定を表し、ブロック・ボリュームにのみ適用されます。 -
10
: 「バランス」設定を表し、ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用されます。 -
20
: 「高いパフォーマンス」設定を表し、ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用されます。 -
30
から120
: 「超High Performance」設定を表し、ブロック・ボリュームとブート・ボリュームの両方に適用されます。
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