生成名とレベル名の追加または更新

Essbaseアウトライン内の世代およびレベルには、名前を作成できます。名前は、世代またはレベルを表す単語または語句になります。次に、計算スクリプトまたはレポート・スクリプトで世代名とレベル名を使用して、アウトラインの特定の深さに分析を集中させることができます。

たとえば、アウトライン内のすべての市に対してCitiesという世代名を作成できます。計算スクリプトの計算を制限して、市区町村にのみ適用し、より大きな地域単位または小さい地域単位には適用しないようにできます。

世代またはレベルごとに1つの名前のみを定義できます。世代およびレベルに名前を付ける場合は、ディメンション、メンバーおよび別名のネーミング規則の説明に従って、メンバーと同じネーミング規則に従います。

Essbase Webインタフェースを使用して世代およびレベルに名前を付けるには、キューブの「ディメンション」タブに移動します。プレースホルダ・テキストGen1、Gen2をわかりやすい世代名で置き換えるか、プレースホルダ・テキストLev1、Lev2などをレベル名で置き換えることができます。

世代名を追加した場合、キューブをアプリケーション・ワークブックにエクスポートすると、その世代名はCube.Generationsワークシートに含められます。必要に応じてCube.Generationsワークシートを更新し、キューブを再作成または再インポートできます。Cube.Generationsワークシートの理解を参照してください。

REST APIを使用してアウトラインを編集する場合は、ディメンションの追加または更新アクションの実行時に、ディメンションpropertiesgenNameまたはlevNameプロパティを更新します。「バッチ・アウトライン編集の実行」エンドポイントのドキュメントを参照してください。

その他参照

世代およびレベル

ディメンション構築での生成参照

ディメンション構築でのレベル参照