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0.0 以上で、1.0 より小さい正の符号の付いた double 値を返します。
0.0 以上で、1.0 より小さい正の符号の付いた double 値を返します。
long 型のシードを使って乱数ジェネレータを作成します。
InputStream の read メソッドの汎用規約を参照してください。
len バイトのデータをバイト配列に読み込みます。
b に格納します。
len バイトまでのデータをバイト配列に読み込みます。
b.length バイトをバイト配列に読み込みます。
len バイトのデータをバイト配列に読み込みます。
byte.length バイトまでのデータを、この入力ストリームからバイト配列に読み込みます。
len バイトまでのデータを、この入力ストリームからバイト配列に読み込みます。
b に格納します。
len バイトまでのデータを、入力ストリームからバイト配列に読み込みます。
len バイトまでのデータを、このパイプで連結された入力ストリームからバイト配列に読み込みます。
len バイトまでのデータを、この入力ストリームからバイト配列に読み込みます。
true、そのバイトがゼロの場合は false を返します。
DataInput の readBoolean メソッドの汎用規約を参照してください。
DataInput の readByte メソッドの汎用規約を参照してください。
char を読み込んで、char 値を返します。
DataInput の readChar メソッドの汎用規約を参照してください。
double 値を返します。
DataInput の readDouble メソッドの汎用規約を参照してください。
float 値を返します。
DataInput の readFloat メソッドの汎用規約を参照してください。
b に格納します。
len バイトを読み込みます。
DataInput の readFully メソッドの汎用規約を参照してください。
DataInput の readFully メソッドの汎用規約を参照してください。
int 値を返します。
DataInput の readInt メソッドの汎用規約を参照してください。
BufferedReader.readLine() メソッドを使うことが推奨されています。行を読み込むのに DataInputStream クラスを使うプログラムを、BufferedReader クラスを使うように変換するには、次の形式のコードを、
DataInputStream d = new DataInputStream(in);
次の形式のコードで置き換えます。
BufferedReader d
= new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
long 値を返します。
DataInput の readLong メソッドの汎用規約を参照してください。
short 値を返します。
DataInput の readShort メソッドの汎用規約を参照してください。
int 型にゼロ拡張して結果を返します。
DataInput の readUnsignedByte メソッドの汎用規約を参照してください。
0 〜 65535 の範囲の int 値を返します。
DataInput の readUnsignedShort メソッドの汎用規約を参照してください。
DataInput の readUTF メソッドの汎用規約を参照してください。
in から読み込みます。
key プロパティーとそれに対応する value を削除します。
key (およびそれに対応する value) をディクショナリから削除します。
oldChar を newChar に置換した結果生成される、新しい文字列を返します。
StringBuffer の部分文字列の文字を、指定された String の文字に置換します。
InputStream の reset メソッドの汎用規約を参照してください。
count フィールドをゼロにリセットします。
mark メソッドが呼び出されたときのマーク位置に再設定します。
mark メソッドが呼び出されたときのマーク位置に再設定します。
read/write pointer と、状態変数 offset および length の値をゼロにします。
double 値を返します。
double 値を返します。
int を返します。
long を返します。
int を返します。
long を返します。
Runnable を使ってスレッドを作成し、そのスレッドを開始すると、独立して実行されるスレッド内で、オブジェクトの run メソッドが呼び出されます。
Runnable 実行オブジェクトを使用して作成された場合、その Runnable オブジェクトの run メソッドが呼び出されます。
Runnable インタフェースを実装する必要があります。Runtime クラスの単一のインスタンスを持ちます。RuntimeException は、Java 仮想マシンの通常の処理でスローすることができる各種の例外のスーパークラスです。null を使用して、実行時例外を構築します。
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