JavaTM 2 Platform
Std. Ed. v1.3

java.awt.event
クラス KeyEvent

java.lang.Object
  |
  +--java.util.EventObject
        |
        +--java.awt.AWTEvent
              |
              +--java.awt.event.ComponentEvent
                    |
                    +--java.awt.event.InputEvent
                          |
                          +--java.awt.event.KeyEvent
すべての実装インタフェース:
Serializable
直系の既知のサブクラス:
MenuKeyEvent

public class KeyEvent
extends InputEvent

このイベントは、コンポーネントにおいてキーストロークが発生したことを示します。

この低レベルのイベントは、キーを押したり (キープレス)、離したり (キーリリース)、入力したときに、コンポーネントオブジェクト (テキストフィールドなど) によって生成されます。発生したイベントは、コンポーネントの addKeyListner メソッドを使って、そのようなイベントを受け取るように登録されているすべての KeyListener オブジェクトまたは KeyAdapter オブジェクトに渡されます。KeyAdapter オブジェクトは、 KeyListener インタフェースを実装しています。各リスナーオブジェクトは、イベントが発生したときに KeyEvent を取得します。

「キータイプ」イベントは、ほかの 2 つのイベントと比べてレベルの高いイベントであり、プラットフォームやキーボードの配置には依存しません。キータイプイベントは、文字が入力されたときに生成され、文字入力の検出において優先される方法です。もっとも単純な例としては、'a' などの一度のキープレスでキータイプイベントが発生します。しかし、一連のキープレス ('shift' + 'a' など) で文字を作ることがよくあります。また、キープレスイベントからキータイプイベントへのマッピングは、多対 1 または 多対多 になる場合があります。キーリリースは通常キータイプイベントを生成する必要はありませんが、キーがリリースされるまでキータイプイベントが生成されないケースがあります (Windows で ASCII シーケンスを Alt-Numpad メソッドを使って入力するなど)。アクションキー、修飾キーなど文字を生成しないキーでは、キータイプイベントは発生しません。getKeyChar メソッドは常に有効な Unicode 文字または CHAR_UNDEFINED を返します。キープレスおよびキーリリースイベントに対しては、getKeyCode メソッドがイベントの keyCode を返します。キータイプイベントに対しては、getKeyCode メソッドが常に VK_UNDEFINED を返します。

「キープレス」および「キーリリース」イベントは、「キータイプ」イベントより低レベルのイベントであり、プラットフォームおよびキーボードの配置によって異なります。これらのイベントは、キーを押したとき、または離したときに発生します。文字入力が発生しないキー (アクションキー、修飾キーなど) についての状態を知るには、これらのイベントに依存するしか方法はありません。押されたキーや離されたキーは、getKeyCode メソッドによって取得できます。このメソッドは、仮想キーコードを返します。

「仮想キーコード」は、1 つ以上のキーストロークの組み合わせによって生成された文字 (たとえば、Shift キーと「a」キーで「A」が生成される) ではなく、キーボード上のどのキーが押された、または離されたのかを報告するために使用されます。

たとえば、Shift キーを押すと VK_SHIFT キーコードを伴う KEY_PRESSED イベントが発生します。一方、「a」キーを押した結果は、VK_A という keyCode になります。そして、「a」キーを離すと VK_A を伴う KEY_RELEASED イベントが発生します。さらに、これとは別に keyChar 値「A」を伴う KEY_TYPED イベントが発生します。

注:

警告: Java 言語で定義されているキー (VK_ENTER、VK_BACK_SPACE、VK_TAB) を除き、仮想キーの定数の値に頼らないでください。Sun は、将来広範囲のキーボードに適応させるため、必要に応じてこれらの値を変更する権利を留保します。

導入されたバージョン:
1.1
関連項目:
KeyAdapter, KeyListener, Tutorial: Writing a Key Listener, Reference: The Java Class Libraries (update file), 直列化された形式

フィールドの概要
static char CHAR_UNDEFINED
          有効な Unicode 文字にマッピングしない KEY_PRESSED イベントおよび KEY_RELEASED イベントは、keyChar の値としてこの定数を使います。
static int KEY_FIRST
          キーイベント識別子に使う整数の範囲にある、最初の番号です。
static int KEY_LAST
          キーイベント識別子に使う整数の範囲にある、最後の番号です。
static int KEY_PRESSED
          「キープレス」イベントです。
static int KEY_RELEASED
          「キーリリース」イベントです。
static int KEY_TYPED
          「キータイプ」イベントです。
static int VK_0
          VK_0 〜 VK_9 は、ASCII 文字の「0」〜「9」 (0x30 - 0x39) に相当します。
static int VK_1
           
static int VK_2
           
static int VK_3
           
static int VK_4
           
static int VK_5
           
static int VK_6
           
static int VK_7
           
static int VK_8
           
static int VK_9
           
static int VK_A
          VK_A 〜 VK_Z は、ASCII文字の「A」〜「Z」 (0x41 - 0x5A) に相当します。
static int VK_ACCEPT
          「同意」または「確定」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_ADD
           
static int VK_AGAIN
           
static int VK_ALL_CANDIDATES
          「全候補」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_ALPHANUMERIC
          「英数」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_ALT
           
static int VK_ALT_GRAPH
          「AltGraph」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_AMPERSAND
           
static int VK_ASTERISK
           
static int VK_AT
          「@」キー用の定数です。
static int VK_B
           
static int VK_BACK_QUOTE
           
static int VK_BACK_SLASH
           
static int VK_BACK_SPACE
           
static int VK_BRACELEFT
           
static int VK_BRACERIGHT
           
static int VK_C
           
static int VK_CANCEL
           
static int VK_CAPS_LOCK
           
static int VK_CIRCUMFLEX
          「^」キー用の定数です。
static int VK_CLEAR
           
static int VK_CLOSE_BRACKET
           
static int VK_CODE_INPUT
          「コード入力」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_COLON
          「:」キー用の定数です。
static int VK_COMMA
           
static int VK_COMPOSE
          「変換」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_CONTROL
           
static int VK_CONVERT
          「変換」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_COPY
           
static int VK_CUT
           
static int VK_D
           
static int VK_DEAD_ABOVEDOT
           
static int VK_DEAD_ABOVERING
           
static int VK_DEAD_ACUTE
           
static int VK_DEAD_BREVE
           
static int VK_DEAD_CARON
           
static int VK_DEAD_CEDILLA
           
static int VK_DEAD_CIRCUMFLEX
           
static int VK_DEAD_DIAERESIS
           
static int VK_DEAD_DOUBLEACUTE
           
static int VK_DEAD_GRAVE
           
static int VK_DEAD_IOTA
           
static int VK_DEAD_MACRON
           
static int VK_DEAD_OGONEK
           
static int VK_DEAD_SEMIVOICED_SOUND
           
static int VK_DEAD_TILDE
           
static int VK_DEAD_VOICED_SOUND
           
static int VK_DECIMAL
           
static int VK_DELETE
           
static int VK_DIVIDE
           
static int VK_DOLLAR
          「$」キー用の定数です。
static int VK_DOWN
           
static int VK_E
           
static int VK_END
           
static int VK_ENTER
           
static int VK_EQUALS
           
static int VK_ESCAPE
           
static int VK_EURO_SIGN
          ユーロ通貨記号キー用の定数です。
static int VK_EXCLAMATION_MARK
          「!」
static int VK_F
           
static int VK_F1
          F1 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F10
          F10 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F11
          F11 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F12
          F12 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F13
          F13 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F14
          F14 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F15
          F15 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F16
          F16 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F17
          F17 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F18
          F18 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F19
          F19 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F2
          F2 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F20
          F20 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F21
          F21 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F22
          F22 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F23
          F23 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F24
          F24 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F3
          F3 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F4
          F4 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F5
          F5 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F6
          F6 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F7
          F7 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F8
          F8 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_F9
          F9 ファンクションキー用の定数です。
static int VK_FINAL
           
static int VK_FIND
           
static int VK_FULL_WIDTH
          「全角」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_G
           
static int VK_GREATER
           
static int VK_H
           
static int VK_HALF_WIDTH
          「半角」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_HELP
           
static int VK_HIRAGANA
          「ひらがな」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_HOME
           
static int VK_I
           
static int VK_INPUT_METHOD_ON_OFF
          インプットメソッドの入力切替えキー用の定数です。
static int VK_INSERT
           
static int VK_INVERTED_EXCLAMATION_MARK
          逆向きの感嘆符キー用の定数です。
static int VK_J
           
static int VK_JAPANESE_HIRAGANA
          「日本語-ひらがな」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_JAPANESE_KATAKANA
          「日本語-カタカナ」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_JAPANESE_ROMAN
          「日本語-ローマ字」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_K
           
static int VK_KANA
           
static int VK_KANA_LOCK
          「かなロック」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_KANJI
           
static int VK_KATAKANA
          「カタカナ」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_KP_DOWN
          下矢印ファンクションキー用の定数です。
static int VK_KP_LEFT
          左矢印ファンクションキー用の定数です。
static int VK_KP_RIGHT
          右矢印ファンクションキー用の定数です。
static int VK_KP_UP
          上矢印ファンクションキー用の定数です。
static int VK_L
           
static int VK_LEFT
           
static int VK_LEFT_PARENTHESIS
          「(」キー用の定数です。
static int VK_LESS
           
static int VK_M
           
static int VK_META
           
static int VK_MINUS
          「-」キー用の定数です。
static int VK_MODECHANGE
           
static int VK_MULTIPLY
           
static int VK_N
           
static int VK_NONCONVERT
          「無変換」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_NUM_LOCK
           
static int VK_NUMBER_SIGN
          「#」キー用の定数です。
static int VK_NUMPAD0
           
static int VK_NUMPAD1
           
static int VK_NUMPAD2
           
static int VK_NUMPAD3
           
static int VK_NUMPAD4
           
static int VK_NUMPAD5
           
static int VK_NUMPAD6
           
static int VK_NUMPAD7
           
static int VK_NUMPAD8
           
static int VK_NUMPAD9
           
static int VK_O
           
static int VK_OPEN_BRACKET
           
static int VK_P
           
static int VK_PAGE_DOWN
           
static int VK_PAGE_UP
           
static int VK_PASTE
           
static int VK_PAUSE
           
static int VK_PERIOD
           
static int VK_PLUS
          「+」キー用の定数です。
static int VK_PREVIOUS_CANDIDATE
          「前候補」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_PRINTSCREEN
           
static int VK_PROPS
           
static int VK_Q
           
static int VK_QUOTE
           
static int VK_QUOTEDBL
           
static int VK_R
           
static int VK_RIGHT
           
static int VK_RIGHT_PARENTHESIS
          「)」キー用の定数です。
static int VK_ROMAN_CHARACTERS
          「ローマ字」ファンクションキー用の定数です。
static int VK_S
           
static int VK_SCROLL_LOCK
           
static int VK_SEMICOLON
           
static int VK_SEPARATER
           
static int VK_SHIFT
           
static int VK_SLASH
           
static int VK_SPACE
           
static int VK_STOP
           
static int VK_SUBTRACT
           
static int VK_T
           
static int VK_TAB
           
static int VK_U
           
static int VK_UNDEFINED
          KEY_TYPED イベントには、keyCode 値はありません。
static int VK_UNDERSCORE
          「_」キー用の定数です。
static int VK_UNDO
           
static int VK_UP
           
static int VK_V
           
static int VK_W
           
static int VK_X
           
static int VK_Y
           
static int VK_Z
           
 
クラス java.awt.event.InputEvent から継承したフィールド
ALT_GRAPH_MASK, ALT_MASK, BUTTON1_MASK, BUTTON2_MASK, BUTTON3_MASK, CTRL_MASK, META_MASK, SHIFT_MASK
 
クラス java.awt.event.ComponentEvent から継承したフィールド
COMPONENT_FIRST, COMPONENT_HIDDEN, COMPONENT_LAST, COMPONENT_MOVED, COMPONENT_RESIZED, COMPONENT_SHOWN
 
クラス java.awt.AWTEvent から継承したフィールド
ACTION_EVENT_MASK, ADJUSTMENT_EVENT_MASK, COMPONENT_EVENT_MASK, consumed, CONTAINER_EVENT_MASK, FOCUS_EVENT_MASK, HIERARCHY_BOUNDS_EVENT_MASK, HIERARCHY_EVENT_MASK, id, INPUT_METHOD_EVENT_MASK, INVOCATION_EVENT_MASK, ITEM_EVENT_MASK, KEY_EVENT_MASK, MOUSE_EVENT_MASK, MOUSE_MOTION_EVENT_MASK, PAINT_EVENT_MASK, RESERVED_ID_MAX, TEXT_EVENT_MASK, WINDOW_EVENT_MASK
 
クラス java.util.EventObject から継承したフィールド
source
 
コンストラクタの概要
KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode)
           
KeyEvent(Component source, int id, long when, int modifiers, int keyCode, char keyChar)
          KeyEvent オブジェクトを構築します。
 
メソッドの概要
 char getKeyChar()
          このイベントのキーに関連した文字を返します。
 int getKeyCode()
          このイベントのキーに関連した整数型のキーコードを返します。
static String getKeyModifiersText(int modifiers)
          Shift や Ctrl+Shift などの修飾キーを記述する String を返します。
static String getKeyText(int keyCode)
          HOME、 F1、A などの keyCode を記述する String を返します。
 boolean isActionKey()
          Event.java での定義に基づいて、このイベントのキーがアクションキーであるかどうかを返します。
 String paramString()
          このイベントを特定するパラメータの文字列を返します。
 void setKeyChar(char keyChar)
          論理的な文字を示す keyChar 値を設定します。
 void setKeyCode(int keyCode)
          物理的なキーを示す keyCode 値を設定します。
 void setModifiers(int modifiers)
          推奨されていません。 JDK1.1.4 以降
 void setSource(Object newSource)
          この KeyEvent のソースを設定します。
 
クラス java.awt.event.InputEvent から継承したメソッド
consume, getModifiers, getWhen, isAltDown, isAltGraphDown, isConsumed, isControlDown, isMetaDown, isShiftDown
 
クラス java.awt.event.ComponentEvent から継承したメソッド
getComponent
 
クラス java.awt.AWTEvent から継承したメソッド
finalize, getID, toString
 
クラス java.util.EventObject から継承したメソッド
getSource
 
クラス java.lang.Object から継承したメソッド
clone, equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
 

フィールドの詳細

KEY_FIRST

public static final int KEY_FIRST
キーイベント識別子に使う整数の範囲にある、最初の番号です。

KEY_LAST

public static final int KEY_LAST
キーイベント識別子に使う整数の範囲にある、最後の番号です。

KEY_TYPED

public static final int KEY_TYPED
「キータイプ」イベントです。このイベントは、文字が入力されたときに生成されます。もっとも単純な例としては、一度のキープレスが起こったときにキータイプイベントが発生します。しかし、連続したキープレスで文字を作ることもあります。また、キープレスイベントからキータイプイベントへのマッピングは、多対 1 または多対多になる場合があります。

KEY_PRESSED

public static final int KEY_PRESSED
「キープレス」イベントです。このイベントはキーが押し下げられたときに発生します。

KEY_RELEASED

public static final int KEY_RELEASED
「キーリリース」イベントです。このイベントは、押されたキーが元に戻ると発生します。

VK_ENTER

public static final int VK_ENTER

VK_BACK_SPACE

public static final int VK_BACK_SPACE

VK_TAB

public static final int VK_TAB

VK_CANCEL

public static final int VK_CANCEL

VK_CLEAR

public static final int VK_CLEAR

VK_SHIFT

public static final int VK_SHIFT

VK_CONTROL

public static final int VK_CONTROL

VK_ALT

public static final int VK_ALT

VK_PAUSE

public static final int VK_PAUSE

VK_CAPS_LOCK

public static final int VK_CAPS_LOCK

VK_ESCAPE

public static final int VK_ESCAPE

VK_SPACE

public static final int VK_SPACE

VK_PAGE_UP

public static final int VK_PAGE_UP

VK_PAGE_DOWN

public static final int VK_PAGE_DOWN

VK_END

public static final int VK_END

VK_HOME

public static final int VK_HOME

VK_LEFT

public static final int VK_LEFT

VK_UP

public static final int VK_UP

VK_RIGHT

public static final int VK_RIGHT

VK_DOWN

public static final int VK_DOWN

VK_COMMA

public static final int VK_COMMA

VK_MINUS

public static final int VK_MINUS
「-」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_PERIOD

public static final int VK_PERIOD

VK_SLASH

public static final int VK_SLASH

VK_0

public static final int VK_0
VK_0 〜 VK_9 は、ASCII 文字の「0」〜「9」 (0x30 - 0x39) に相当します。

VK_1

public static final int VK_1

VK_2

public static final int VK_2

VK_3

public static final int VK_3

VK_4

public static final int VK_4

VK_5

public static final int VK_5

VK_6

public static final int VK_6

VK_7

public static final int VK_7

VK_8

public static final int VK_8

VK_9

public static final int VK_9

VK_SEMICOLON

public static final int VK_SEMICOLON

VK_EQUALS

public static final int VK_EQUALS

VK_A

public static final int VK_A
VK_A 〜 VK_Z は、ASCII文字の「A」〜「Z」 (0x41 - 0x5A) に相当します。

VK_B

public static final int VK_B

VK_C

public static final int VK_C

VK_D

public static final int VK_D

VK_E

public static final int VK_E

VK_F

public static final int VK_F

VK_G

public static final int VK_G

VK_H

public static final int VK_H

VK_I

public static final int VK_I

VK_J

public static final int VK_J

VK_K

public static final int VK_K

VK_L

public static final int VK_L

VK_M

public static final int VK_M

VK_N

public static final int VK_N

VK_O

public static final int VK_O

VK_P

public static final int VK_P

VK_Q

public static final int VK_Q

VK_R

public static final int VK_R

VK_S

public static final int VK_S

VK_T

public static final int VK_T

VK_U

public static final int VK_U

VK_V

public static final int VK_V

VK_W

public static final int VK_W

VK_X

public static final int VK_X

VK_Y

public static final int VK_Y

VK_Z

public static final int VK_Z

VK_OPEN_BRACKET

public static final int VK_OPEN_BRACKET

VK_BACK_SLASH

public static final int VK_BACK_SLASH

VK_CLOSE_BRACKET

public static final int VK_CLOSE_BRACKET

VK_NUMPAD0

public static final int VK_NUMPAD0

VK_NUMPAD1

public static final int VK_NUMPAD1

VK_NUMPAD2

public static final int VK_NUMPAD2

VK_NUMPAD3

public static final int VK_NUMPAD3

VK_NUMPAD4

public static final int VK_NUMPAD4

VK_NUMPAD5

public static final int VK_NUMPAD5

VK_NUMPAD6

public static final int VK_NUMPAD6

VK_NUMPAD7

public static final int VK_NUMPAD7

VK_NUMPAD8

public static final int VK_NUMPAD8

VK_NUMPAD9

public static final int VK_NUMPAD9

VK_MULTIPLY

public static final int VK_MULTIPLY

VK_ADD

public static final int VK_ADD

VK_SEPARATER

public static final int VK_SEPARATER

VK_SUBTRACT

public static final int VK_SUBTRACT

VK_DECIMAL

public static final int VK_DECIMAL

VK_DIVIDE

public static final int VK_DIVIDE

VK_DELETE

public static final int VK_DELETE

VK_NUM_LOCK

public static final int VK_NUM_LOCK

VK_SCROLL_LOCK

public static final int VK_SCROLL_LOCK

VK_F1

public static final int VK_F1
F1 ファンクションキー用の定数です。

VK_F2

public static final int VK_F2
F2 ファンクションキー用の定数です。

VK_F3

public static final int VK_F3
F3 ファンクションキー用の定数です。

VK_F4

public static final int VK_F4
F4 ファンクションキー用の定数です。

VK_F5

public static final int VK_F5
F5 ファンクションキー用の定数です。

VK_F6

public static final int VK_F6
F6 ファンクションキー用の定数です。

VK_F7

public static final int VK_F7
F7 ファンクションキー用の定数です。

VK_F8

public static final int VK_F8
F8 ファンクションキー用の定数です。

VK_F9

public static final int VK_F9
F9 ファンクションキー用の定数です。

VK_F10

public static final int VK_F10
F10 ファンクションキー用の定数です。

VK_F11

public static final int VK_F11
F11 ファンクションキー用の定数です。

VK_F12

public static final int VK_F12
F12 ファンクションキー用の定数です。

VK_F13

public static final int VK_F13
F13 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F14

public static final int VK_F14
F14 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F15

public static final int VK_F15
F15 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F16

public static final int VK_F16
F16 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F17

public static final int VK_F17
F17 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F18

public static final int VK_F18
F18 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F19

public static final int VK_F19
F19 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F20

public static final int VK_F20
F20 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F21

public static final int VK_F21
F21 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F22

public static final int VK_F22
F22 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F23

public static final int VK_F23
F23 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_F24

public static final int VK_F24
F24 ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_PRINTSCREEN

public static final int VK_PRINTSCREEN

VK_INSERT

public static final int VK_INSERT

VK_HELP

public static final int VK_HELP

VK_META

public static final int VK_META

VK_BACK_QUOTE

public static final int VK_BACK_QUOTE

VK_QUOTE

public static final int VK_QUOTE

VK_KP_UP

public static final int VK_KP_UP
上矢印ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_KP_DOWN

public static final int VK_KP_DOWN
下矢印ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_KP_LEFT

public static final int VK_KP_LEFT
左矢印ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_KP_RIGHT

public static final int VK_KP_RIGHT
右矢印ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_GRAVE

public static final int VK_DEAD_GRAVE
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_ACUTE

public static final int VK_DEAD_ACUTE
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_CIRCUMFLEX

public static final int VK_DEAD_CIRCUMFLEX
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_TILDE

public static final int VK_DEAD_TILDE
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_MACRON

public static final int VK_DEAD_MACRON
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_BREVE

public static final int VK_DEAD_BREVE
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_ABOVEDOT

public static final int VK_DEAD_ABOVEDOT
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_DIAERESIS

public static final int VK_DEAD_DIAERESIS
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_ABOVERING

public static final int VK_DEAD_ABOVERING
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_DOUBLEACUTE

public static final int VK_DEAD_DOUBLEACUTE
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_CARON

public static final int VK_DEAD_CARON
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_CEDILLA

public static final int VK_DEAD_CEDILLA
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_OGONEK

public static final int VK_DEAD_OGONEK
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_IOTA

public static final int VK_DEAD_IOTA
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_VOICED_SOUND

public static final int VK_DEAD_VOICED_SOUND
導入されたバージョン:
1.2

VK_DEAD_SEMIVOICED_SOUND

public static final int VK_DEAD_SEMIVOICED_SOUND
導入されたバージョン:
1.2

VK_AMPERSAND

public static final int VK_AMPERSAND
導入されたバージョン:
1.2

VK_ASTERISK

public static final int VK_ASTERISK
導入されたバージョン:
1.2

VK_QUOTEDBL

public static final int VK_QUOTEDBL
導入されたバージョン:
1.2

VK_LESS

public static final int VK_LESS
導入されたバージョン:
1.2

VK_GREATER

public static final int VK_GREATER
導入されたバージョン:
1.2

VK_BRACELEFT

public static final int VK_BRACELEFT
導入されたバージョン:
1.2

VK_BRACERIGHT

public static final int VK_BRACERIGHT
導入されたバージョン:
1.2

VK_AT

public static final int VK_AT
「@」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_COLON

public static final int VK_COLON
「:」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_CIRCUMFLEX

public static final int VK_CIRCUMFLEX
「^」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_DOLLAR

public static final int VK_DOLLAR
「$」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_EURO_SIGN

public static final int VK_EURO_SIGN
ユーロ通貨記号キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_EXCLAMATION_MARK

public static final int VK_EXCLAMATION_MARK
「!」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_INVERTED_EXCLAMATION_MARK

public static final int VK_INVERTED_EXCLAMATION_MARK
逆向きの感嘆符キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_LEFT_PARENTHESIS

public static final int VK_LEFT_PARENTHESIS
「(」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_NUMBER_SIGN

public static final int VK_NUMBER_SIGN
「#」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_PLUS

public static final int VK_PLUS
「+」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_RIGHT_PARENTHESIS

public static final int VK_RIGHT_PARENTHESIS
「)」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_UNDERSCORE

public static final int VK_UNDERSCORE
「_」キー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_FINAL

public static final int VK_FINAL

VK_CONVERT

public static final int VK_CONVERT
「変換」ファンクションキー用の定数です。

VK_NONCONVERT

public static final int VK_NONCONVERT
「無変換」ファンクションキー用の定数です。

VK_ACCEPT

public static final int VK_ACCEPT
「同意」または「確定」ファンクションキー用の定数です。

VK_MODECHANGE

public static final int VK_MODECHANGE

VK_KANA

public static final int VK_KANA

VK_KANJI

public static final int VK_KANJI

VK_ALPHANUMERIC

public static final int VK_ALPHANUMERIC
「英数」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_KATAKANA

public static final int VK_KATAKANA
「カタカナ」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_HIRAGANA

public static final int VK_HIRAGANA
「ひらがな」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_FULL_WIDTH

public static final int VK_FULL_WIDTH
「全角」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_HALF_WIDTH

public static final int VK_HALF_WIDTH
「半角」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_ROMAN_CHARACTERS

public static final int VK_ROMAN_CHARACTERS
「ローマ字」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_ALL_CANDIDATES

public static final int VK_ALL_CANDIDATES
「全候補」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_PREVIOUS_CANDIDATE

public static final int VK_PREVIOUS_CANDIDATE
「前候補」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_CODE_INPUT

public static final int VK_CODE_INPUT
「コード入力」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_JAPANESE_KATAKANA

public static final int VK_JAPANESE_KATAKANA
「日本語-カタカナ」ファンクションキー用の定数です。このキーは、日本語インプットメソッドに切り替えて、そのカタカナモードを選択します。
導入されたバージョン:
1.2

VK_JAPANESE_HIRAGANA

public static final int VK_JAPANESE_HIRAGANA
「日本語-ひらがな」ファンクションキー用の定数です。このキーは、日本語インプットメソッドに切り替えて、そのひらがなモードを選択します。
導入されたバージョン:
1.2

VK_JAPANESE_ROMAN

public static final int VK_JAPANESE_ROMAN
「日本語-ローマ字」ファンクションキー用の定数です。このキーは、日本語インプットメソッドに切り替えて、そのローマ字入力モードを選択します。
導入されたバージョン:
1.2

VK_KANA_LOCK

public static final int VK_KANA_LOCK
「かなロック」ファンクションキー用の定数です。このキーを押すと、キーボードを「かな」レイアウトにロックします。
導入されたバージョン:
1.3

VK_INPUT_METHOD_ON_OFF

public static final int VK_INPUT_METHOD_ON_OFF
インプットメソッドの入力切替えキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.3

VK_CUT

public static final int VK_CUT
導入されたバージョン:
1.2

VK_COPY

public static final int VK_COPY
導入されたバージョン:
1.2

VK_PASTE

public static final int VK_PASTE
導入されたバージョン:
1.2

VK_UNDO

public static final int VK_UNDO
導入されたバージョン:
1.2

VK_AGAIN

public static final int VK_AGAIN
導入されたバージョン:
1.2

VK_FIND

public static final int VK_FIND
導入されたバージョン:
1.2

VK_PROPS

public static final int VK_PROPS
導入されたバージョン:
1.2

VK_STOP

public static final int VK_STOP
導入されたバージョン:
1.2

VK_COMPOSE

public static final int VK_COMPOSE
「変換」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_ALT_GRAPH

public static final int VK_ALT_GRAPH
「AltGraph」ファンクションキー用の定数です。
導入されたバージョン:
1.2

VK_UNDEFINED

public static final int VK_UNDEFINED
KEY_TYPED イベントには、keyCode 値はありません。代わりにこの値が使用されます。

CHAR_UNDEFINED

public static final char CHAR_UNDEFINED
有効な Unicode 文字にマッピングしない KEY_PRESSED イベントおよび KEY_RELEASED イベントは、keyChar の値としてこの定数を使います。
コンストラクタの詳細

KeyEvent

public KeyEvent(Component source,
                int id,
                long when,
                int modifiers,
                int keyCode,
                char keyChar)
KeyEvent オブジェクトを構築します。
パラメータ:
source - イベントの発生元の Component
id - イベントのタイプを示す整数
when - イベントが発生した時間を指定する long 整数
modifiers - イベント発生時に押された修飾キー (Shift、Ctrl、Alt、メタ)
keyCode - 実際のキーに対応するコードの整数型コード、または VK_UNDEFINED (キータイプイベントの場合)
keyChar - イベントによって生成された Unicode 文字、または CHAR_UNDEFINED (有効な Unicode 文字にマッピングしないキープレスイベントおよびキーリリースイベントの場合)

KeyEvent

public KeyEvent(Component source,
                int id,
                long when,
                int modifiers,
                int keyCode)
メソッドの詳細

setSource

public void setSource(Object newSource)
この KeyEvent のソースを設定します。操作のあとにこのイベントをディスパッチするとこのイベントが新規 Object に送信されます。
パラメータ:
newSource - KeyEvent の新規ソース

getKeyCode

public int getKeyCode()
このイベントのキーに関連した整数型のキーコードを返します。
戻り値:
キーボード上の実際のキーに対応する整数型のコード (KEY_TYPED イベントの場合、keyCode は VK_UNDEFINED となる)

setKeyCode

public void setKeyCode(int keyCode)
物理的なキーを示す keyCode 値を設定します。
パラメータ:
keyCode - キーボード上の実際のキーに対応する整数

setKeyChar

public void setKeyChar(char keyChar)
論理的な文字を示す keyChar 値を設定します。
パラメータ:
keyChar - このイベントを発生させたキーストロークの組み合わせに対応する char

setModifiers

public void setModifiers(int modifiers)
推奨されていません。 JDK1.1.4 以降

InputEvent の一部として定義されている、追加的に押されたキー (Shift、Ctrl、Alt、メタ) を示す修飾子を設定します。

注: このメソッドの使用は推奨されません。これは、AWT 実装の多くが修飾子の変更を認識しないためです。シフト修飾子が変更されたときの KEY_TYPED イベントの使用は、特に推奨できません。

パラメータ:
modifiers - 修飾子定数を組み合わせた整数
関連項目:
InputEvent

getKeyChar

public char getKeyChar()
このイベントのキーに関連した文字を返します。 たとえば、Shift キーと「a」キーによるキータイプイベントは、「A」に対応する値を返します。
戻り値:
このキーイベントに対して定義されている Unicode 文字。このキーイベントに対して有効な Unicode 文字が存在しない場合、keyChar は CHAR_UNDEFINED

getKeyText

public static String getKeyText(int keyCode)
HOME、 F1、A などの keyCode を記述する String を返します。これらの文字列は awt.properties ファイルを変更することにより地域対応が可能です。
戻り値:
keyCode で特定される物理的なキーを記述するテキスト

getKeyModifiersText

public static String getKeyModifiersText(int modifiers)
Shift や Ctrl+Shift などの修飾キーを記述する String を返します。これらの文字列は awt.properties ファイルを変更することにより地域対応が可能です。
戻り値:
イベントが発生したときに押されていた修飾キーの組み合わせを記述するテキスト

isActionKey

public boolean isActionKey()
Event.java での定義に基づいて、このイベントのキーがアクションキーであるかどうかを返します。
戻り値:
boolean 型の値。キーがアクションキーの場合は true
関連項目:
Event

paramString

public String paramString()
このイベントを特定するパラメータの文字列を返します。このメソッドは、イベントログの作成およびデバッグに使用します。
オーバーライド:
クラス ComponentEvent 内の paramString
戻り値:
イベントを特定する文字列とその属性

JavaTM 2 Platform
Std. Ed. v1.3

バグや機能要求の報告
さらに詳しい API リファレンスおよび開発者ドキュメントについては、 Java 2 SDK SE Developer Documentation を参照してください。このドキュメントには、概念、用語の定義、回避策、 実用的なコード例など、開発者を対象にした詳細な解説が掲載されています。

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