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JavaTM 2 Platform Std. Ed. v1.3 |
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double 値の絶対値を返します。
double 値の絶対値を返します。
float 値の絶対値を返します。
float 値の絶対値を返します。
int 値の絶対値を返します。
int 値の絶対値を返します。
long 値の絶対値を返します。
long 値の絶対値を返します。
ResultSet オブジェクト内の指定された行に移動します。
abstract 修飾子を表す int 値です。
Action インタフェースのデフォルトの実装を提供します。Action オブジェクトを定義します。
Action オブジェクトを定義します。
Action オブジェクトを定義します。
AbstractButton クラス用のユーザ補助機能のサポートを実装しています。ChangeListener を拡張して、直列化できるようにします。
AbstractMethodError を構築します。
AbstractMethodError を構築します。
TableModel インタフェースのほとんどのメソッドのデフォルトの実装を提供します。KeyStroke の格納に使用するキーです。
ValueMember オブジェクトによって記述される value メンバのアクセスタイプ (public、private) です。
AccessControlContext および DomainCombiner を使って、新しい AccessControlContext を作成します。
AccessControlException を構築します。
AccessControlException を構築します。
java.rmi.Naming クラスのメソッド (特に bind、rebind、および unbind) および java.rmi.activation.ActivationSystem インタフェースのメソッドによってスローされ、メソッド呼び出しによって要求されたアクションを実行するアクセス権が呼び出し側にないことを示します。AccessException を構築します。
AccessException を構築します。
Action インタフェースは、同じ機能が複数のコントロールによってアクセスされる場合に、ActionListener インタフェースに対する便利な拡張機能を提供します。
JComponent に関連した Keymap に常駐している結果として、Action が通知されるときに生成される ActionEvent のコマンド文字列の判定に使用するキーです。
int です。
int です。
int です。
int です。
int です。
int です。
ActionEvent オブジェクトを構築します。
ActionEvent オブジェクトを構築します。
ActionListener です。
ActionMap は、Object (キーまたは Action 名と呼ばれる) から Action へのマップを提供します。ActionMap を生成します。
id に関連したオブジェクトを起動します。
ActivateFailedException を構築します。
ActivateFailedException を構築します。
className であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
ActivationException を構築します。
s を指定して ActivationException を構築します。
s、および詳細例外 ex を指定して ActivationException を構築します。
ActivationGroup は、グループ内の「起動可能な」オブジェクトの新しいインスタンスを生成し、グループの ActivationMonitor に対して、オブジェクトの起動や停止、あるいはグループ全体の停止を通知します。
ActivationID のコンストラクタは、1 つの引数 activator を取ります。
ActivationInstantiator は、起動可能なオブジェクトのインスタンスを生成します。ActivationMonitor は ActivationGroup ごとにあり、ActivationSystem.activeGroup の呼び出しでグループが起動中と報告されたときに取得されます。ActivationSystem は、グループ、およびその中にある起動可能なオブジェクトのうちで起動しておくものを登録する方法を提供します。Activator は、リモートオブジェクトの起動を簡単にします。activeObject コールバックを行うために必要です。
activeObject メソッドは、オブジェクトがエクスポートされるときに呼び出されます。
ERA フィールドの値であり、CE とも呼ばれます。
Request オブジェクトに追加します。
Request オブジェクトに追加します。
NamedValue オブジェクトを作成し、この NVList オブジェクトの末尾に追加します。
Request オブジェクトに追加します。
Request オブジェクトに追加します。
Request オブジェクトに追加します。
Request オブジェクトに追加します。
SetOverrideType 定数です。
NamedValue オブジェクトを作成し、この NVList オブジェクトの末尾に追加します。
Action オブジェクトに属する新しいメニュー項目を作成し、それをこのメニューの末尾に追加します。
Action オブジェクトを振り分けるメニュー項目を追加します。
JButton を追加します。
Area の形状をこの Area の形状に追加します。
component を追加します。
component を追加します。
component を追加します。
component を追加します。
newx 引数および newy 引数で指定された点をこの Rectangle2D に追加します。
NamedValue オブジェクトを作成し、この NVList オブジェクトの末尾に追加します。
newx および newy によって指定される点をこの Rectangle に追加します。
newChild をその親から削除し、このノードの子配列の末尾に追加して、このノードの子にします。
Rectangle に、指定された Point を追加します。
Rectangle2D に Point2D オブジェクトの pt を追加します。
Rectangle をこの Rectangle に追加します。
Rectangle2D に Rectangle2D オブジェクトを追加します。
RenderingHints オブジェクトからすべてのキーとその対応する値をこの RenderingHints オブジェクトに追加します。
Choice メニューに項目を追加します。
String オブジェクトをこの ContextList オブジェクトに追加します。
component を追加します。
TypeCode オブジェクトをこの ExceptionList オブジェクトに追加します。
i 番目のメニューを選択します。
ActionListener を追加します。
ActionListener を追加します。
ActionListener を追加します。
AdjustmentEvent のインスタンスを受け取るために、指定された調整リスナーを追加します。
eventMask に適合するすべての AWTEvent を受け取る AWTEventListener を追加します。
PreparedStatement オブジェクトのコマンドのバッチに、パラメータのセットを追加します。
Statement オブジェクトの現在のコマンドのバッチに SQL コマンドを追加します。
BeanContextMembershipListener を追加して、この BeanContext が子 Component を追加または削除するたびに、BeanContext から BeanContextMembershipEvents を受け取ります。
BeanContextServicesListener を追加します。
buttons にある各オブジェクトを表す適切なオブジェクトを作成し、それを container に追加します。
CellEditorListener をリスナーリストに追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を追加します。
ChangeListener を追加します。
JTable の列モデルが保持する列の配列の末尾に aColumn を追加します。
tableColumns 配列の最後に aColumn を追加します。
tableColumns 配列の最後に aColumn を追加します。
index0 から index1 までの列 (上下限値を含む) を現在の選択領域に追加します。
DragGestureListener を登録します。
DragSourceContext に DragSourceListener を追加します。
DropTargetListener (UNICAST SOURCE) を追加します。
getIcon から返されたアイコンを表す JLabel を作成して、top に追加します。
JViewport の 1 つの軽量な子を設定します。
contentPane に追加されなければなりません。
JButton が追加されると、初期状態では使用不可に設定されます。
contentPane に追加されなければなりません。
add(String) に置き換えられました。
add(String, int) に置き換えられました。
Choice メニューから項目イベントを受け取れるように、指定された項目リスナーを追加します。
checkbox に ItemListener を追加します。
ItemListener を追加します。
addLayoutComponent(Component, Object) に置き換えられました。
addLayoutComponent(Component, Object) に置き換えられました。
msg を表す適切なオブジェクトを作成し、それを container に配置します。
configureEnclosingScrollPane メソッドを呼び出します。
JComponent.addNotify をオーバーライドします。
DropTargetContextPeer に関連したときに呼び出されます。
Polygon に追加します。
PopupMenu リスナーを追加します。
PropertyChange リスナーを追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeEvent を受信するために、この BeanContextChild に PropertyChangeListener を追加します。
index0 から index1 までの行 (上下限値を含む) を現在の選択領域に追加します。
TreePath によって識別されるノードを現在の選択に追加します。
null 実装です。
ss の規則を、レシーバの規則に登録します。
title で表される (アイコンなし) component を追加します。
title または icon、あるいはその両方 (どちらかは null でもかまわない) で表される component を追加します。
title または icon、あるいはその両方 (どちらかは null でもかまわない) によって表される component および tip を追加します。
TreeExpansion イベントのリスナーを追加します。
TreeSelection イベントのリスナーを追加します。
TreeWillExpand イベントのリスナーを追加します。
BeanContextChild に VetoableChangeListener を追加します。
VetoableChangeListener を追加します。
AffineTransform クラスは、線の直線性と平行性を保ったままで 2 次元座標間の線形マッピングを実行する 2 次元アフィン変換を表現します。AffineTransform を構築します。
AffineTransform オブジェクトのコピーである、新しい AffineTransform を構築します。
AffineTransform を構築します。
AffineTransform を構築します。
AffineTransform を構築します。
AffineTransform を構築します。
Raster の 2 次元座標からデスティネーションのイメージまたは Raster の 2 次元座標への線形マッピングを実行します。AffineTransformOp を構築します。
AffineTransformOp を構築します。
Timestamp オブジェクトが、指定された Timestamp オブジェクトより遅い時刻かどうかを示します。
ResultSet オブジェクトの終端、つまり最終行の直後に移動します。
TextHitInfo を作成します。
AlgorithmParameterGenerator クラスは、特定のアルゴリズムで使われるパラメータのセットを生成するために使用されます。AlgorithmParameterGenerator クラスのサービスプロバイダインタフェース (Service Provider Interface、SPI) を定義します。AlgorithmParameters クラスのサービスプロバイダインタフェース (SPI) を定義します。InputMap および親で定義された KeyStroke の配列を返します。
ActionMap およびその親で定義されたキーの配列を返します。
isMultipleMode() に置き換えられました。
ThreadGroup.suspend() に依存します。また、この呼び出しの動作は保証されません。
true の場合、この URL はユーザとの対話処理 (認証ダイアログのポップアップなど) の実行が可能なコンテキストで検査されています。
AlphaComposite クラスは、グラフィックスおよびイメージの混合および透明化効果を実現するために、ソースのピクセルとデスティネーションのピクセルを結合するための基本的なアルファ合成規則を実装します。AlreadyBoundException を構築します。
AlreadyBoundException を構築します。
altNameCtx に関連した解決されたオブジェクトの名前を格納します。
altName に関連したコンテキストを格納します。
AM_PM フィールドの値です。
get および set のためのフィールド値で、HOUR が正午より前であるか後であるかを示します。
BitSet に設定されている、BitSet のビットをすべてクリアします。
Any オブジェクトの Holder クラスです。value フィールドが null に初期化された新しい AnyHolder オブジェクトを構築します。
Any オブジェクトの新しい AnyHolder オブジェクトを構築します。
boolean 引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
char 引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
char 配列引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
char 配列引数の部分配列の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
double 引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
float 引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
int 引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
long 引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
Object の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
PathIterator オブジェクトのジオメトリをパスに追加します。
Book の末尾に 1 ページだけ追加します。
numPages で指定された数のページをこの Book の末尾に追加します。
Shape オブジェクトのジオメトリをパスに追加します。
append(String) に置き換えられました。
Applet クラス用のユーザ補助機能のサポートを実装しています。setStub メソッドを使用してアプレットスタブが接続されます。MONTH フィールドの値です。
Arc2D は、境界の矩形、始角、角の大きさ (弧の長さ)、および閉じ方の種類 (OPEN、CHORD、または PIE) によって定義される 2 次元の弧を格納するすべてのオブジェクトの抽象スーパークラスです。
Area クラスは、任意の形状の領域を表現する、デバイスに依存しない仕様です。Area クラスは、指定された Shape オブジェクトから領域ジオメトリを作成します。
fields[] が現在設定されている時刻と同期をとっている場合は true です。
NVList オブジェクトを取得します。
ArithmeticException を構築します。
ArithmeticException を構築します。
Array クラスは、Java 配列を動的に作成してアクセスするための static メソッドを提供します。
ARRAY の Java プログラミング言語でのマッピングです。ARRAY を識別します。
ArrayIndexOutOfBoundsException を構築します。
ArrayIndexOutOfBoundsException クラスを新しく構築します。
ArrayIndexOutOfBoundsException クラスを構築します。
ArrayStoreException を構築します。
ArrayStoreException を構築します。
isLeaf メソッドが判断する方法を決定します。
b, a) を極座標 (r, theta) に変換します。
b, a) を極座標 (r, theta) に変換します。
AudioClip インタフェースは、サウンドクリップを再生するためのインタフェースです。AudioFileFormat クラスのインスタンスは、オーディオファイルについて、ファイルのタイプ、バイト数で表されるファイルの長さ、ファイルに含まれるオーディオデータのサンプルフレーム数で表される長さ、オーディオデータの形式などを記述します。
Type クラスのインスタンスは、オーディオファイルの標準のタイプを表します。AudioFormat は、サウンドストリーム内でデータの特定の配列を指定するクラスです。Encoding クラスは、オーディオストリームに使用されるデータ表現の特定の種類を指定します。AudioFormat を構築します。
AudioFormat を構築します。
AudioPermission クラスは、オーディオシステムリソースへのアクセス権を表します。AudioPermission オブジェクトを作成します。
AudioPermission オブジェクトを作成します。
AudioSystem クラスは、サンプリングされたオーディオシステムリソースのエントリポイントとして動作します。MONTH フィールドの値です。
TableModel に照会します。
Component に自動スクロールするように通知します。
AWTError のインスタンスを生成します。
AWTException のインスタンスを生成します。
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