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JavaTM 2 Platform Std. Ed. v1.3 |
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double
値の絶対値を返します。
double
値の絶対値を返します。
float
値の絶対値を返します。
float
値の絶対値を返します。
int
値の絶対値を返します。
int
値の絶対値を返します。
long
値の絶対値を返します。
long
値の絶対値を返します。
ResultSet
オブジェクト内の指定された行に移動します。
abstract
修飾子を表す int
値です。
Action
インタフェースのデフォルトの実装を提供します。Action
オブジェクトを定義します。
Action
オブジェクトを定義します。
Action
オブジェクトを定義します。
AbstractButton
クラス用のユーザ補助機能のサポートを実装しています。ChangeListener
を拡張して、直列化できるようにします。
AbstractMethodError
を構築します。
AbstractMethodError
を構築します。
TableModel
インタフェースのほとんどのメソッドのデフォルトの実装を提供します。KeyStroke
の格納に使用するキーです。
ValueMember
オブジェクトによって記述される value
メンバのアクセスタイプ (public、private) です。
AccessControlContext
および DomainCombiner
を使って、新しい AccessControlContext
を作成します。
AccessControlException
を構築します。
AccessControlException
を構築します。
java.rmi.Naming
クラスのメソッド (特に bind
、rebind
、および unbind
) および java.rmi.activation.ActivationSystem
インタフェースのメソッドによってスローされ、メソッド呼び出しによって要求されたアクションを実行するアクセス権が呼び出し側にないことを示します。AccessException
を構築します。
AccessException
を構築します。
Action
インタフェースは、同じ機能が複数のコントロールによってアクセスされる場合に、ActionListener
インタフェースに対する便利な拡張機能を提供します。
JComponent
に関連した Keymap
に常駐している結果として、Action
が通知されるときに生成される ActionEvent
のコマンド文字列の判定に使用するキーです。
int
です。
int
です。
int
です。
int
です。
int
です。
int
です。
ActionEvent
オブジェクトを構築します。
ActionEvent
オブジェクトを構築します。
ActionListener
です。
ActionMap
は、Object
(キーまたは Action
名と呼ばれる) から Action
へのマップを提供します。ActionMap
を生成します。
id
に関連したオブジェクトを起動します。
ActivateFailedException
を構築します。
ActivateFailedException
を構築します。
className
であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className
であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className
であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
className
であるオブジェクトが使うオブジェクト記述子を構築します。
ActivationException
を構築します。
s
を指定して ActivationException
を構築します。
s
、および詳細例外 ex
を指定して ActivationException
を構築します。
ActivationGroup
は、グループ内の「起動可能な」オブジェクトの新しいインスタンスを生成し、グループの ActivationMonitor
に対して、オブジェクトの起動や停止、あるいはグループ全体の停止を通知します。
ActivationID
のコンストラクタは、1 つの引数 activator を取ります。
ActivationInstantiator
は、起動可能なオブジェクトのインスタンスを生成します。ActivationMonitor
は ActivationGroup
ごとにあり、ActivationSystem.activeGroup
の呼び出しでグループが起動中と報告されたときに取得されます。ActivationSystem
は、グループ、およびその中にある起動可能なオブジェクトのうちで起動しておくものを登録する方法を提供します。Activator
は、リモートオブジェクトの起動を簡単にします。activeObject
コールバックを行うために必要です。
activeObject
メソッドは、オブジェクトがエクスポートされるときに呼び出されます。
ERA
フィールドの値であり、CE とも呼ばれます。
Request
オブジェクトに追加します。
Request
オブジェクトに追加します。
NamedValue
オブジェクトを作成し、この NVList
オブジェクトの末尾に追加します。
Request
オブジェクトに追加します。
Request
オブジェクトに追加します。
Request
オブジェクトに追加します。
Request
オブジェクトに追加します。
SetOverrideType
定数です。
NamedValue
オブジェクトを作成し、この NVList
オブジェクトの末尾に追加します。
Action
オブジェクトに属する新しいメニュー項目を作成し、それをこのメニューの末尾に追加します。
Action
オブジェクトを振り分けるメニュー項目を追加します。
JButton
を追加します。
Area
の形状をこの Area
の形状に追加します。
component
を追加します。
component
を追加します。
component
を追加します。
component
を追加します。
newx
引数および newy
引数で指定された点をこの Rectangle2D
に追加します。
NamedValue
オブジェクトを作成し、この NVList
オブジェクトの末尾に追加します。
newx
および newy
によって指定される点をこの Rectangle
に追加します。
newChild
をその親から削除し、このノードの子配列の末尾に追加して、このノードの子にします。
Rectangle
に、指定された Point
を追加します。
Rectangle2D
に Point2D
オブジェクトの pt
を追加します。
Rectangle
をこの Rectangle
に追加します。
Rectangle2D
に Rectangle2D
オブジェクトを追加します。
RenderingHints
オブジェクトからすべてのキーとその対応する値をこの RenderingHints
オブジェクトに追加します。
Choice
メニューに項目を追加します。
String
オブジェクトをこの ContextList
オブジェクトに追加します。
component
を追加します。
TypeCode
オブジェクトをこの ExceptionList
オブジェクトに追加します。
i
番目のメニューを選択します。
ActionListener
を追加します。
ActionListener
を追加します。
ActionListener
を追加します。
AdjustmentEvent
のインスタンスを受け取るために、指定された調整リスナーを追加します。
eventMask
に適合するすべての AWTEvent を受け取る AWTEventListener を追加します。
PreparedStatement
オブジェクトのコマンドのバッチに、パラメータのセットを追加します。
Statement
オブジェクトの現在のコマンドのバッチに SQL コマンドを追加します。
BeanContextMembershipListener
を追加して、この BeanContext
が子 Component
を追加または削除するたびに、BeanContext
から BeanContextMembershipEvents
を受け取ります。
BeanContextServicesListener
を追加します。
buttons
にある各オブジェクトを表す適切なオブジェクトを作成し、それを container
に追加します。
CellEditorListener
をリスナーリストに追加します。
ChangeListener
を追加します。
ChangeListener
を追加します。
ChangeListener
を追加します。
JTable
の列モデルが保持する列の配列の末尾に aColumn
を追加します。
tableColumns
配列の最後に aColumn
を追加します。
tableColumns
配列の最後に aColumn
を追加します。
index0
から index1
までの列 (上下限値を含む) を現在の選択領域に追加します。
DragGestureListener
を登録します。
DragSourceContext
に DragSourceListener
を追加します。
DropTargetListener
(UNICAST SOURCE) を追加します。
getIcon
から返されたアイコンを表す JLabel を作成して、top
に追加します。
JViewport
の 1 つの軽量な子を設定します。
contentPane
に追加されなければなりません。
JButton
が追加されると、初期状態では使用不可に設定されます。
contentPane
に追加されなければなりません。
add(String)
に置き換えられました。
add(String, int)
に置き換えられました。
Choice
メニューから項目イベントを受け取れるように、指定された項目リスナーを追加します。
checkbox
に ItemListener
を追加します。
ItemListener
を追加します。
addLayoutComponent(Component, Object)
に置き換えられました。
addLayoutComponent(Component, Object)
に置き換えられました。
msg
を表す適切なオブジェクトを作成し、それを container
に配置します。
configureEnclosingScrollPane
メソッドを呼び出します。
JComponent.addNotify
をオーバーライドします。
DropTargetContextPeer
に関連したときに呼び出されます。
Polygon
に追加します。
PopupMenu
リスナーを追加します。
PropertyChange
リスナーを追加します。
PropertyChangeListener
をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener
をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeListener
をリスナーリストに追加します。
PropertyChangeEvent
を受信するために、この BeanContextChild
に PropertyChangeListener
を追加します。
index0
から index1
までの行 (上下限値を含む) を現在の選択領域に追加します。
TreePath
によって識別されるノードを現在の選択に追加します。
null
実装です。
ss
の規則を、レシーバの規則に登録します。
title
で表される (アイコンなし) component
を追加します。
title
または icon
、あるいはその両方 (どちらかは null
でもかまわない) で表される component
を追加します。
title
または icon
、あるいはその両方 (どちらかは null
でもかまわない) によって表される component
および tip
を追加します。
TreeExpansion
イベントのリスナーを追加します。
TreeSelection
イベントのリスナーを追加します。
TreeWillExpand
イベントのリスナーを追加します。
BeanContextChild
に VetoableChangeListener
を追加します。
VetoableChangeListener
を追加します。
AffineTransform
クラスは、線の直線性と平行性を保ったままで 2 次元座標間の線形マッピングを実行する 2 次元アフィン変換を表現します。AffineTransform
を構築します。
AffineTransform
オブジェクトのコピーである、新しい AffineTransform
を構築します。
AffineTransform
を構築します。
AffineTransform
を構築します。
AffineTransform
を構築します。
AffineTransform
を構築します。
Raster
の 2 次元座標からデスティネーションのイメージまたは Raster
の 2 次元座標への線形マッピングを実行します。AffineTransformOp
を構築します。
AffineTransformOp
を構築します。
Timestamp
オブジェクトが、指定された Timestamp
オブジェクトより遅い時刻かどうかを示します。
ResultSet
オブジェクトの終端、つまり最終行の直後に移動します。
TextHitInfo
を作成します。
AlgorithmParameterGenerator
クラスは、特定のアルゴリズムで使われるパラメータのセットを生成するために使用されます。AlgorithmParameterGenerator
クラスのサービスプロバイダインタフェース (Service Provider Interface、SPI) を定義します。AlgorithmParameters
クラスのサービスプロバイダインタフェース (SPI) を定義します。InputMap
および親で定義された KeyStroke
の配列を返します。
ActionMap
およびその親で定義されたキーの配列を返します。
isMultipleMode()
に置き換えられました。
ThreadGroup.suspend()
に依存します。また、この呼び出しの動作は保証されません。
true
の場合、この URL
はユーザとの対話処理 (認証ダイアログのポップアップなど) の実行が可能なコンテキストで検査されています。
AlphaComposite
クラスは、グラフィックスおよびイメージの混合および透明化効果を実現するために、ソースのピクセルとデスティネーションのピクセルを結合するための基本的なアルファ合成規則を実装します。AlreadyBoundException
を構築します。
AlreadyBoundException
を構築します。
altNameCtx
に関連した解決されたオブジェクトの名前を格納します。
altName
に関連したコンテキストを格納します。
AM_PM
フィールドの値です。
get
および set
のためのフィールド値で、HOUR
が正午より前であるか後であるかを示します。
BitSet
に設定されている、BitSet
のビットをすべてクリアします。
Any
オブジェクトの Holder クラスです。value
フィールドが null
に初期化された新しい AnyHolder
オブジェクトを構築します。
Any
オブジェクトの新しい AnyHolder
オブジェクトを構築します。
boolean
引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
char
引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
char
配列引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
char
配列引数の部分配列の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
double
引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
float
引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
int
引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
long
引数の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
Object
の文字列表現をこの文字列バッファに追加します。
PathIterator
オブジェクトのジオメトリをパスに追加します。
Book
の末尾に 1 ページだけ追加します。
numPages
で指定された数のページをこの Book
の末尾に追加します。
Shape
オブジェクトのジオメトリをパスに追加します。
append(String)
に置き換えられました。
Applet
クラス用のユーザ補助機能のサポートを実装しています。setStub
メソッドを使用してアプレットスタブが接続されます。MONTH
フィールドの値です。
Arc2D
は、境界の矩形、始角、角の大きさ (弧の長さ)、および閉じ方の種類 (OPEN
、CHORD
、または PIE
) によって定義される 2 次元の弧を格納するすべてのオブジェクトの抽象スーパークラスです。
Area
クラスは、任意の形状の領域を表現する、デバイスに依存しない仕様です。Area
クラスは、指定された Shape
オブジェクトから領域ジオメトリを作成します。
fields[]
が現在設定されている時刻と同期をとっている場合は true です。
NVList
オブジェクトを取得します。
ArithmeticException
を構築します。
ArithmeticException
を構築します。
Array
クラスは、Java 配列を動的に作成してアクセスするための static メソッドを提供します。
ARRAY
の Java プログラミング言語でのマッピングです。ARRAY
を識別します。
ArrayIndexOutOfBoundsException
を構築します。
ArrayIndexOutOfBoundsException
クラスを新しく構築します。
ArrayIndexOutOfBoundsException
クラスを構築します。
ArrayStoreException
を構築します。
ArrayStoreException
を構築します。
isLeaf
メソッドが判断する方法を決定します。
b
, a
) を極座標 (r, theta) に変換します。
b
, a
) を極座標 (r, theta) に変換します。
AudioClip
インタフェースは、サウンドクリップを再生するためのインタフェースです。AudioFileFormat
クラスのインスタンスは、オーディオファイルについて、ファイルのタイプ、バイト数で表されるファイルの長さ、ファイルに含まれるオーディオデータのサンプルフレーム数で表される長さ、オーディオデータの形式などを記述します。
Type
クラスのインスタンスは、オーディオファイルの標準のタイプを表します。AudioFormat
は、サウンドストリーム内でデータの特定の配列を指定するクラスです。Encoding
クラスは、オーディオストリームに使用されるデータ表現の特定の種類を指定します。AudioFormat
を構築します。
AudioFormat
を構築します。
AudioPermission
クラスは、オーディオシステムリソースへのアクセス権を表します。AudioPermission
オブジェクトを作成します。
AudioPermission
オブジェクトを作成します。
AudioSystem
クラスは、サンプリングされたオーディオシステムリソースのエントリポイントとして動作します。MONTH
フィールドの値です。
TableModel
に照会します。
Component
に自動スクロールするように通知します。
AWTError
のインスタンスを生成します。
AWTException
のインスタンスを生成します。
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