|
JavaTM 2 Platform Std. Ed. v1.3 |
|||||||||
前の文字 次の文字 | フレームあり フレームなし |
Cursor.W_RESIZE_CURSOR
に置き換えられました。
Cursor.WAIT_CURSOR
に置き換えられました。
Object.notify()
メソッドまたは Object.notifyAll()
メソッドを呼び出すまで、現在のスレッドを待機させます。
Object.notify()
メソッドまたは Object.notifyAll()
メソッドを呼び出すか、指定された時間が経過するまで、現在のスレッドを待機させます。
Object.notify()
メソッドまたは Object.notifyAll()
メソッドを呼び出すか、他のスレッドが現在のスレッドに割り込みをかけたり、指定された量の実時間が経過するまで、現在のスレッドを待機させます。
Process
オブジェクトが表すプロセスが終了するまで現在のスレッドを待機させます。
NULL
かどうかを示します。
NULL
かどうかを判定します。
NULL
であるかどうかを通知します。
Map
実装です。0.75
) を持つ、新しい空の WeakHashMap
を作成します。
0.75
) を持つ、新しい空の WeakHashMap
を作成します。
WeakHashMap
を作成します。
WeakHashMap
を作成します。
DAY_OF_WEEK
フィールドの値です。
get
および set
のためのフィールド値で、現在の月の何週目かを示します。
get
および set
のためのフィールド値で、現在の年の何週目かを示します。
low <= c <= high
の範囲内のすべての文字 c が、空白文字であることを指定します。
Rectangle
の幅です。
RoundRectangle2D
の幅です。
RoundRectangle2D
の幅です。
Rectangle2D
の幅です。
Rectangle2D
の幅です。
Ellipse2D
の幅です。
Ellipse2D
の幅です。
Window
オブジェクトはボーダおよびメニューバーを持たないトップレベルウィンドウです。Window
クラス用のユーザ補助機能のサポートを実装しています。GraphicsConfiguration
を構築します。
aComponent
のウィンドウを返します。
JWindow
を適切に初期化するためにコンストラクタによって呼び出されます。
low <= c <= high
の範囲内のすべての文字 c がワード文字であることを指定します。
true
、メインスレッドを必要としない場合は false
を返します。
Util.wrapException(java.lang.Throwable)
に対する委譲呼び出しです。
Any
オブジェクトのタイプコードと値を、指定された出力ストリームに書き込みます。
b.length
バイトを書き込みます。
b.length
バイトのデータを出力ストリームに書き込みます。
b.length
バイトをこのファイル出力ストリームに書き込みます。
b
のすべてのバイトを書き込みます。
b.length
バイトを書き込みます。
off
から始まる指定のバイト配列からこの出力ストリームに len
バイトを書き込みます。
byte
配列の、オフセット位置 off
から始まる len
バイトを出力ストリームに書き込みます。
off
から始まる指定のバイト配列から、このストリームに len
バイトを書き込みます。
off
から始まる len
バイトを基本となる出力ストリームに書き込みます。
off
から始まる len
バイトをこのファイル出力ストリームに書き込みます。
b
から len
バイトを順番に出力ストリームに書き込みます。
off
から始まる len
バイトを、バッファリングされた出力ストリームに書き込みます。
off
から len
バイトを、このファイルに書き込みます。
off
から始まる指定のバイト配列からパイプによる出力ストリームに len
バイトを書き込みます。
off
から始まる len
バイトを、バイト配列出力ストリームに書き込みます。
off
から始まる指定された文字配列から、パイプによる出力ストリームに len
文字を書き込みます。
UID
を出力ストリーム out
に書き込みます。
byte
を出力ストリームに書き込みます。
char
をパイプによる出力ストリームに書き込みます。
b
の下位 8 ビット) を基本となる出力ストリームに書き込みます。
b
の下位 8 ビットを出力ストリームに書き込みます。
Util.writeAbstractObject(org.omg.CORBA.portable.OutputStream, java.lang.Object)
に対する委譲呼び出しです。
Util.writeAny(org.omg.CORBA.portable.OutputStream, java.lang.Object)
に対する委譲呼び出しです。
ARRAY
値をストリームに書き込みます。
BLOB
値をストリームに書き込みます。
boolean
値を 1 バイトデータとして基本となるデータ出力ストリームに書き込みます。
boolean
値を出力ストリームに書き込みます。
boolean
を 1 バイト値としてファイルに書き込みます。
byte
値を 1 バイト値として基本となる出力ストリームに書き込みます。
v
の下位 8 ビットを出力ストリームに書き込みます。
byte
を 1 バイト値としてファイルに書き込みます。
char
を、上位バイトを先頭とする 2 バイトデータとして基本となる出力ストリームに書き込みます。
char
値を出力ストリームに書き込みます。
char
を 2 バイト値としてファイルに書き込みます (上位バイトから先に書き込む)。
s
内の各文字を、1 文字ごとに 2 バイトずつ順番に書き込みます。
CLOB
値をストリームに書き込みます。
Double
クラスの doubleToLongBits
メソッドを使って long
に変換し、その long
データを、上位バイトを先頭とする 8 バイトデータとして基本となる出力ストリームに書き込みます。
double
値を出力ストリームに書き込みます。
Double
クラスの doubleToLongBits
メソッドを使って double 引数を long
に変換してから、その long
値を 8 バイト値として上位バイトから先にファイルに書き込みます。
Float
クラスの floatToIntBits
メソッドを使って int
型に変換し、その int
型データを上位バイトを先頭とする 4 バイトとして基本となる出力ストリームに書き込みます。
float
値を出力ストリームに書き込みます。
Float
クラスの floatToIntBits
メソッドを使って float 引数を int
に変換してから、その int
値を 4 バイト値として上位バイトから先にファイルに書き込みます。
int
型データを、上位バイトを先頭とする 4 バイトデータとして基本となる出力ストリームに書き込みます。
int
値を出力ストリームに書き込みます。
int
を 4 バイト値としてファイルに書き込みます。
long
型データを、上位バイトを先頭とする 8 バイトデータとして基本となる出力ストリームに書き込みます。
long
値を出力ストリームに書き込みます。
long
を 8 バイト値としてファイルに書き込みます。
SQLData
オブジェクトに格納されているデータをストリームに書き込みます。
Stub.writeObject(java.io.ObjectOutputStream)
に対する委譲呼び出しです。
REF
値をストリームに書き込みます。
Util.writeRemoteObject(org.omg.CORBA.portable.OutputStream, java.lang.Object)
に対する委譲呼び出しです。
writeReplace
メソッドが含まれていれば、結果が返されます。
short
型データを、上位バイトを先頭とする 2 バイトデータとして基本となる出力ストリームに書き込みます。
short
を 2 バイト値としてファイルに書き込みます (上位バイトから先に書き込む)。
String
としてストリームに書き込みます。
writeShort
メソッドと同じ方法で出力ストリームに書き込まれ、これがあとに続くバイト数を示します。
WrongTransaction
ユーザ定義例外です。
|
JavaTM 2 Platform Std. Ed. v1.3 |
|||||||||
前の文字 次の文字 | フレームあり フレームなし |
Java、Java 2D、JDBC は、米国およびその他の国における米国 Sun Microsystems, Inc. の商標もしくは登録商標です。
Copyright 1993-2000 Sun Microsystems, Inc. 901 San Antonio Road,
Palo Alto, California, 94303, U.S.A. All Rights Reserved.