モジュール javafx.graphics
パッケージ javafx.scene

クラスCursor

  • 直系の既知のサブクラス:
    ImageCursor

    public abstract class Cursor
    extends Object
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    導入されたバージョン:
    JavaFX 2.0
    • フィールドのサマリー

      フィールド 
      修飾子と型 フィールド 説明
      static Cursor CLOSED_HAND
      一般的に、パンするときなどのグラブに使用される、閉じた手の形のカーソルです。
      static Cursor CROSSHAIR
      十字のカーソル・タイプです。
      static Cursor DEFAULT
      デフォルトのカーソル・タイプです(カーソルが定義されていない場合に設定されます)。
      static Cursor DISAPPEAR
      消えるカーソル・タイプです。
      static Cursor E_RESIZE
      東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      static Cursor H_RESIZE
      水平のカーソル・タイプです。
      static Cursor HAND
      (ポイントした手に似た)手の形のカーソル・タイプで、多くの場合、クリック可能なもの(ハイパーリンクなど)を示すために使用します。
      static Cursor MOVE
      移動カーソル・タイプです。
      static Cursor N_RESIZE
      北方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      static Cursor NE_RESIZE
      北東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      static Cursor NONE
      カーソルなしのタイプです。
      static Cursor NW_RESIZE
      北西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      static Cursor OPEN_HAND
      開いた手の形のカーソルです。
      static Cursor S_RESIZE
      南方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      static Cursor SE_RESIZE
      南東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      static Cursor SW_RESIZE
      南西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      static Cursor TEXT
      テキストのカーソル・タイプです。
      static Cursor V_RESIZE
      垂直のカーソル・タイプです。
      static Cursor W_RESIZE
      西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      static Cursor WAIT
      待ち状態のカーソル・タイプです。
    • フィールドの詳細

      • DEFAULT

        public static final Cursor DEFAULT
        デフォルトのカーソル・タイプです(カーソルが定義されていない場合に設定されます)。
      • CROSSHAIR

        public static final Cursor CROSSHAIR
        十字のカーソル・タイプです。
      • TEXT

        public static final Cursor TEXT
        テキストのカーソル・タイプです。
      • WAIT

        public static final Cursor WAIT
        待ち状態のカーソル・タイプです。
      • SW_RESIZE

        public static final Cursor SW_RESIZE
        南西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      • SE_RESIZE

        public static final Cursor SE_RESIZE
        南東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      • NW_RESIZE

        public static final Cursor NW_RESIZE
        北西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      • NE_RESIZE

        public static final Cursor NE_RESIZE
        北東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      • N_RESIZE

        public static final Cursor N_RESIZE
        北方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      • S_RESIZE

        public static final Cursor S_RESIZE
        南方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      • W_RESIZE

        public static final Cursor W_RESIZE
        西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      • E_RESIZE

        public static final Cursor E_RESIZE
        東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。
      • OPEN_HAND

        public static final Cursor OPEN_HAND
        開いた手の形のカーソルです。
      • CLOSED_HAND

        public static final Cursor CLOSED_HAND
        一般的に、パンするときなどのグラブに使用される、閉じた手の形のカーソルです。
      • HAND

        public static final Cursor HAND
        (ポイントした手に似た)手の形のカーソル・タイプで、多くの場合、クリック可能なもの(ハイパーリンクなど)を示すために使用します。
      • MOVE

        public static final Cursor MOVE
        移動カーソル・タイプです。
      • DISAPPEAR

        public static final Cursor DISAPPEAR
        消えるカーソル・タイプです。 これは、多くの場合、何かをドラッグするときに使用されます。ユーザーがマウスを放すと、アイテムは表示されなくなります。 Macでは、ツールバーからアイテムをドラッグするときなどに使用されます。
      • H_RESIZE

        public static final Cursor H_RESIZE
        水平のカーソル・タイプです。
      • V_RESIZE

        public static final Cursor V_RESIZE
        垂直のカーソル・タイプです。
      • NONE

        public static final Cursor NONE
        カーソルなしのタイプです。 カスタム・カーソルをサポートしていないプラットフォームでは、これはDEFAULTと同じです。
    • メソッドの詳細

      • toString

        public String toString()
        カーソルの文字列表現を返します。
        オーバーライド:
        toString 、クラス:  Object
        戻り値:
        カーソルの文字列表現。
      • cursor

        public static Cursor cursor​(String identifier)
        指定された識別子のカーソルを返します。 識別子は、標準カーソルの名前または有効なURL文字列のいずれかになります。 識別子に標準カーソルの名前を指定した場合は、対応するカーソルが返されます。 URL文字列の場合、メソッドはそのURL用に作成された新しいImageCursorを返します。
        パラメータ:
        identifier - カーソル識別子
        戻り値:
        識別子のカーソル
        例外:
        IllegalArgumentException - カーソル識別子が有効なURL文字列でも、標準カーソルの名前でもない場合