クラス
javafx.scene.Cursorの使用
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Cursorを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.css.converter CSSの解析された値を変換するさまざまなStyleConverter
クラスを提供します。javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.control JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。 -
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javafx.css.converterでのCursorの使用
型Cursorの引数を持つ型を返すjavafx.css.converterのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static StyleConverter<String,Cursor>
CursorConverter. getInstance()
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javafx.sceneのCursorの使用
javafx.sceneのCursorのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
ImageCursor
マウス・カーソルのカスタム・イメージ表現。Cursorとして宣言されているjavafx.sceneのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static Cursor
Cursor. CLOSED_HAND
一般的に、パンするときなどのグラブに使用される、閉じた手の形のカーソルです。static Cursor
Cursor. CROSSHAIR
十字のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. DEFAULT
デフォルトのカーソル・タイプです(カーソルが定義されていない場合に設定されます)。static Cursor
Cursor. DISAPPEAR
消えるカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. E_RESIZE
東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. H_RESIZE
水平のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. HAND
(ポイントした手に似た)手の形のカーソル・タイプで、多くの場合、クリック可能なもの(ハイパーリンクなど)を示すために使用します。static Cursor
Cursor. MOVE
移動カーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. N_RESIZE
北方向サイズ変更のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. NE_RESIZE
北東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. NONE
カーソルなしのタイプです。static Cursor
Cursor. NW_RESIZE
北西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. OPEN_HAND
開いた手の形のカーソルです。static Cursor
Cursor. S_RESIZE
南方向サイズ変更のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. SE_RESIZE
南東方向サイズ変更のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. SW_RESIZE
南西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. TEXT
テキストのカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. V_RESIZE
垂直のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. W_RESIZE
西方向サイズ変更のカーソル・タイプです。static Cursor
Cursor. WAIT
待ち状態のカーソル・タイプです。Cursorを返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static Cursor
Cursor. cursor(String identifier)
指定された識別子のカーソルを返します。Cursor
Node. getCursor()
プロパティcursorの値を取得します。Cursor
Scene. getCursor()
プロパティcursorの値を取得します。protected Cursor
Node. getInitialCursor()
このノードの初期カーソル状態を返します。このノードは、JavaFX CSSエンジンが初期値を正しく設定するために使用します。Cursor型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Cursor>
Node. cursorProperty()
このNode
とサブノードのマウス・カーソルを定義します。ObjectProperty<Cursor>
Scene. cursorProperty()
このScene
のマウス・カーソルを定義します。Cursor型のパラメータを持つjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
Node. setCursor(Cursor value)
プロパティcursorの値を設定します。void
Scene. setCursor(Cursor value)
プロパティcursorの値を設定します。 -
javafx.scene.controlのCursorの使用
Cursorを返すjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected Cursor
Hyperlink. getInitialCursor()
このコントロールの初期カーソル状態を返します。これは、JavaFX CSSエンジンが初期値を正しく設定するために使用します。
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