クラス
javafx.scene.input.KeyEventの使用
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KeyEventを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。 -
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javafx.sceneのKeyEventの使用
KeyEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super KeyEvent>Node. getOnKeyPressed()プロパティonKeyPressedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Scene. getOnKeyPressed()プロパティonKeyPressedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Node. getOnKeyReleased()プロパティonKeyReleasedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Scene. getOnKeyReleased()プロパティonKeyReleasedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Node. getOnKeyTyped()プロパティonKeyTypedの値を取得します。EventHandler<? super KeyEvent>Scene. getOnKeyTyped()プロパティonKeyTypedの値を取得します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Node. onKeyPressedProperty()このNodeまたはその子Nodeに入力フォーカスがあり、キーが押されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Scene. onKeyPressedProperty()このSceneのNodeに入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Node. onKeyReleasedProperty()このNodeまたはその子Nodeに入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Scene. onKeyReleasedProperty()このSceneのNodeに入力フォーカスがあり、キーが放されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Node. onKeyTypedProperty()このNodeまたはその子Nodeに入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super KeyEvent>>Scene. onKeyTypedProperty()このSceneのNodeに入力フォーカスがあり、キーが入力されたときに呼び出される関数を定義します。KeyEvent型のパラメータを持つjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 voidScene. processKeyEvent(KeyEvent e)KeyEvent型の型引数を持つjavafx.sceneのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 voidNode. setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyPressedの値を設定します。voidScene. setOnKeyPressed(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyPressedの値を設定します。voidNode. setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyReleasedの値を設定します。voidScene. setOnKeyReleased(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyReleasedの値を設定します。voidNode. setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyTypedの値を設定します。voidScene. setOnKeyTyped(EventHandler<? super KeyEvent> value)プロパティonKeyTypedの値を設定します。 -
javafx.scene.inputのKeyEventの使用
KeyEvent型の型パラメータを持つjavafx.scene.inputのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static EventType<KeyEvent>KeyEvent. ANYすべてのキー・イベント・タイプに共通のスーパータイプ。static EventType<KeyEvent>KeyEvent. KEY_PRESSEDこのイベントは、キーが押されたときに発生します。static EventType<KeyEvent>KeyEvent. KEY_RELEASEDこのイベントは、キーが放されたときに発生します。static EventType<KeyEvent>KeyEvent. KEY_TYPEDこのイベントは、文字生成キーが入力される(押されてリリースされる)と発生します。KeyEventを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 KeyEventKeyEvent. copyFor(Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> type)指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。KeyEvent型のパラメータを持つjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 booleanKeyCharacterCombination. match(KeyEvent event)このキーの組合せが指定されたKeyEventでのキーの組合せに一致するかどうかをテストします。booleanKeyCodeCombination. match(KeyEvent event)このキーの組合せが指定されたKeyEventでのキーの組合せに一致するかどうかをテストします。booleanKeyCombination. match(KeyEvent event)このキーの組合せが、指定されたKeyEventでの組合せに一致するかどうかをテストします。KeyEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 KeyEventKeyEvent. copyFor(Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> type)指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。KeyEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ・パラメータ コンストラクタ 説明 KeyEvent(Object source, EventTarget target, EventType<KeyEvent> eventType, String character, String text, KeyCode code, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)指定されたパラメータから新しいKeyEventイベントを構築します。KeyEvent(EventType<KeyEvent> eventType, String character, String text, KeyCode code, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)nullソースとターゲットを使用して、指定されたパラメータから新しいKeyEventイベントを構築します。
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