モジュール javafx.graphics
パッケージjavafx.scene.input
マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。
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インタフェースのサマリー インタフェース 説明 InputMethodRequests InputMethodRequestsは、入力メソッドを扱うためにテキスト編集ノードで処理する必要がある要求を定義します。 -
クラスのサマリー クラス 説明 Clipboard 切取り、コピー、貼付けなどの操作中にデータを配置できる、オペレーティング・システムのクリップボードを表します。ClipboardContent Clipboard
データのデータ・コンテナ。ContextMenuEvent ユーザーがコンテキスト・メニューをリクエストすると、このイベントが発生します。DataFormat クリップボード/ドラッグボードに格納されているデータを識別する方法として使用されるデータ形式識別子。Dragboard ドラッグ・アンド・ドロップに固有のClipboard
。DragEvent ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャ時にマウス・イベントを置換するドラッグ・イベント。GestureEvent ジェスチャ入力を示すイベント。InputEvent ユーザー入力を示すイベント。InputMethodEvent 基礎となる入力メソッドがNode
でのテキスト変更を通知することを示すイベント。InputMethodTextRun 文字に入力メソッド・テキストと同じハイライト・セットが含まれている1回の実行を表します。KeyCharacterCombination このクラスは、主要なキーが文字で指定されているキーの組合せを表します。KeyCodeCombination このクラスは、主要なキーがKeyCode
で指定されているキーの組合せを表します。KeyCombination キーボード・ショートカットに使用されるキーの組合せを表します。KeyCombination.Modifier このクラスは、修飾子キーとその値のペアを表します。KeyEvent Node
内でキー・ストロークが発生したことを示すイベント。Mnemonic このクラスはニーモニックの作成時に使用します。MouseDragEvent マウス・ドラッグ・イベントは、すべての押下、ドラッグ、解放のジェスチャ時にジェスチャ・ターゲット候補に配信されます。MouseEvent マウス・イベントが発生すると、カーソル下の最上位ノードが選択され、「EventDispatcher
」で説明したキャプチャ・フェーズとバブリング・フェーズを介してこのノードにイベントが配信されます。PickResult 選択イベントの結果を格納するコンテナ・オブジェクトRotateEvent 回転イベントは、ユーザーがトラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイス上で2本の指を互いの周りで滑らせるなどの回転ジェスチャを実行したことを示します。ScrollEvent スクロール・イベントは、ユーザーがマウス・ホイール、トラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイスによってスクロールを実行したことを示します。SwipeEvent スワイプ・イベントは、ユーザーがタッチ画面で1本の指を一方向に滑らせるなどのスワイプ・ジェスチャを実行したことを示します。TouchEvent タッチ・イベントは、タッチ画面アクションを示します。TouchPoint タッチ・ポイントは、単一のマルチタッチ・アクション・ポイント(通常は画面をタッチする1本の指)を表します。ZoomEvent ズーム・イベントは、ユーザーがトラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイス上で2本の指を離して滑らせるなどのズーム・ジェスチャを実行したことを示します。 -
列挙型のサマリー 列挙型 説明 InputMethodHighlight 入力メソッド・テキストのハイライトが含まれている列挙型。KeyCode KeyEvent
オブジェクトのキー・コードのセット。KeyCombination.ModifierValue ModifierValue
は、修飾子キーの状態を表します。MouseButton ボタン名のマッピングScrollEvent.HorizontalTextScrollUnits テキストベースの水平スクロール単位。ScrollEvent.VerticalTextScrollUnits テキストベースの垂直スクロール単位。TouchPoint.State タッチ・ポイントの現在の状態を表します。TransferMode ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャのデータ転送モードを表します。