クラス
javafx.scene.input.TouchPointの使用
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TouchPointを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。 -
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javafx.scene.inputのTouchPointの使用
TouchPointを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 TouchPoint
TouchEvent. getTouchPoint()
このイベントのタッチ・ポイントを取得します。TouchPoint型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 List<TouchPoint>
TouchEvent. getTouchPoints()
このイベントのタッチ・ポイントを含め、このタッチ・イベント・セットで表されるすべてのタッチ・ポイントを取得します。TouchPoint型のパラメータを持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ コンストラクタ 説明 TouchEvent(Object source, EventTarget target, EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
新しいTouchEventイベントを構築します。TouchEvent(EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
nullのソースとターゲットを使用した新しいTouchEventイベントを構築します。TouchPoint型の型引数を持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ・パラメータ コンストラクタ 説明 TouchEvent(Object source, EventTarget target, EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
新しいTouchEventイベントを構築します。TouchEvent(EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
nullのソースとターゲットを使用した新しいTouchEventイベントを構築します。
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