クラス
javafx.scene.shape.Meshの使用
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Meshを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene.shape 2次元ジオメトリに関連するオブジェクトで操作を定義および実行する2Dクラスのセットを提供します。 -
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javafx.scene.shapeのMeshの使用
javafx.scene.shapeのMeshのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
TriangleMesh
関連付けられたVertexFormat
および頂点コンポーネント(点、法線、テクスチャ座標など)の個別配列のセットからなる3D三角形メッシュと、そのメッシュの個々の三角形を定義するフェイスの配列を定義します。Meshを返すjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 Mesh
MeshView. getMesh()
プロパティmeshの値を取得します。Mesh型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Mesh>
MeshView. meshProperty()
このMeshView
の3Dメッシュ・データを指定します。Mesh型のパラメータを持つjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
MeshView. setMesh(Mesh value)
プロパティmeshの値を設定します。Mesh型のパラメータを持つjavafx.scene.shapeのコンストラクタ コンストラクタ 説明 MeshView(Mesh mesh)
指定されたMesh
面でMeshView
クラスの新しいインスタンスを作成します。
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