パッケージ
java.awtの使用

java.awtを使用するパッケージ
パッケージ 説明
com.sun.java.accessibility.util
Java Accessibility Utilitiesを構成するインタフェースとクラスの集合を提供します。
java.applet
アプレットの作成、およびアプレットとアプレット・コンテキストとの通信に使用するクラスの作成に必要なクラスを提供します。
java.awt
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
java.awt.dnd
ドラッグ&ドロップ操作は、多くのグラフィカル・ユーザー・インタフェース・システムで見られる直接的な操作ジェスチャで、GUIの表現要素に論理的に関連付けられた2つのエンティティ間で情報を変換するメカニズムを提供します。
java.awt.event
AWTコンポーネントによってトリガーされるさまざまな種類のイベントを処理するインタフェースとクラスを提供します。
java.awt.font
フォント関連のクラスおよびインタフェースを提供します。
java.awt.geom
2次元幾何学的図形に関連するオブジェクトで処理を定義および実行するJava 2Dクラスを提供します。
java.awt.im
インプット・メソッド・フレームワークのためのクラスおよびインタフェースを提供します。
java.awt.im.spi
あらゆるJava実行時環境で使用できるインプット・メソッドの開発を可能にするインタフェースを提供します。
java.awt.image
イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。
java.awt.image.renderable
レンダリングに依存しないイメージを作成するためのクラスおよびインタフェースを提供します。
java.awt.print
このパッケージは、汎用印刷APIで使用するクラスおよびインタフェースを提供します。
java.beans
beansの開発に関連するクラスが含まれます -- JavaBeansアーキテクチャに基づくコンポーネント。
java.beans.beancontext
Beanコンテキストに関連するクラスおよびインタフェースを提供します。
javax.accessibility
ユーザー・インタフェース・コンポーネントとそれらのコンポーネントへのアクセスを提供するユーザー補助テクノロジの間の規約を定義します。
javax.imageio
Java Image I/O APIの基本パッケージです。
javax.print
Java印刷サービスAPIの主要なクラスとインタフェースを提供する。
javax.print.attribute.standard
パッケージjavax.print.attribute.standardには、特定の印刷属性のクラスが含まれています。
javax.swing
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
javax.swing.border
Swingコンポーネントの周囲に各種ボーダーを描画するためのクラスおよびインタフェースを提供します。
javax.swing.colorchooser
JColorChooserコンポーネントによって使用されるクラスとインタフェースが含まれています。
javax.swing.event
Swingコンポーネントによってトリガーされるイベントを提供します。
javax.swing.plaf
SwingがプラガブルなLook & Feel機能を提供するために使用する、1つのインタフェースおよび多くの抽象クラスを提供します。
javax.swing.plaf.basic
基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
javax.swing.plaf.metal
デフォルトのLook & FeelであるJava Look & Feel (以前のコード名はMetal)に従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
javax.swing.plaf.multi
複数のLook & Feelを結合するユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
javax.swing.plaf.nimbus
クロス・プラットフォームのNimbus Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
javax.swing.plaf.synth
Synthは、すべてのペイントが委譲されるスキン設定可能なLook & Feelです。
javax.swing.table
javax.swing.JTableを処理するためのクラスとインタフェースを提供します。
javax.swing.text
編集可能なテキスト・コンポーネントと編集不能なテキスト・コンポーネントを処理するクラスとインタフェースを提供します。
javax.swing.text.html
HTMLテキスト・エディタを作成するためのクラスHTMLEditorKitとサポート・クラスを提供します。
javax.swing.tree
javax.swing.JTreeを処理するためのクラスとインタフェースを提供します。
  • com.sun.java.accessibility.utilにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    AWTEvent
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Cursor
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetrics
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    IllegalComponentStateException
    要求された操作に対し、AWTコンポーネントが適切な状態にないというシグナルです。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Window
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • java.appletにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Component.AccessibleAWTComponent
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Container.AccessibleAWTContainer
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    HeadlessException
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Panel
    Panelは、もっとも単純なコンテナ・クラスです。
    Panel.AccessibleAWTPanel
    このクラスはPanelクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
  • java.awtにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Adjustable
    ある制限範囲内に含まれる調整可能な数値を持つオブジェクト用のインタフェースです。
    AlphaComposite
    AlphaCompositeクラスは、グラフィックスとイメージの混合や透明化の効果を実現するために、ソース色とデスティネーション色を組み合わせるための基本的なアルファ合成ルールを実装します。
    AWTEvent
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    AWTException
    Abstract Window Toolkit例外が発生したことを示します。
    AWTKeyStroke
    キーボードまたは同等の入力デバイス上のキー・アクションを表すAWTKeyStroke
    BufferCapabilities
    バッファの機能とプロパティ
    BufferCapabilities.FlipContents
    ページ反転後に、バック・バッファの内容を型保証して列挙します。
    Checkbox
    チェックボックスは、「オン」(true)または「オフ」(false)のどちらかの状態になることができるグラフィカル・コンポーネントです。
    CheckboxGroup
    CheckboxGroupクラスは、Checkboxボタンのセットをグループ化するために使用されます。
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Component.AccessibleAWTComponent
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    Component.BaselineResizeBehavior
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    ComponentOrientation
    ComponentOrientationクラスは、コンポーネントまたはテキストの各要素を言語に従って配置するための方向をカプセル化します。
    Composite
    Compositeインタフェースは、CompositeContextとともに、基本となるグラフィックス領域に描画プリミティブを構成するためのメソッドを定義します。
    CompositeContext
    CompositeContextインタフェースは、合成操作のためにカプセル化され、最適化された環境を定義します。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Container.AccessibleAWTContainer
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    ContainerOrderFocusTraversalPolicy
    Containerの子Componentの順序を基準に、トラバーサル順序を決定するFocusTraversalPolicyです。
    Cursor
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Desktop
    Desktopクラスは、さまざまなデスクトップ機能との対話を可能にします。
    Desktop.Action
    アクションの種類を表します。
    Dialog
    Dialogは、通常はユーザーからの入力を受け付けるために使用される、タイトルおよびボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    Dialog.ModalExclusionType
    どのトップレベル・ウィンドウも、モーダル・ダイアログによってブロックされないようにマークすることができます。
    Dialog.ModalityType
    モーダル・ダイアログは、一部のトップレベル・ウィンドウに対してすべての入力をブロックします。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    DisplayMode
    DisplayModeクラスは、GraphicsDeviceのビットの深さ、高さ、幅、およびリフレッシュ・レートをカプセル化します。
    Event
    非推奨。
    代わりにAWTEventとそのサブクラスを使用することをお勧めします
    EventQueue
    EventQueueは、基本となるピア・クラスと信頼できるアプリケーション・クラスの両方からのイベントをキューに入れる、プラットフォームに依存しないクラスです。
    FocusTraversalPolicy
    FocusTraversalPolicyは、あるフォーカス・サイクル・ルートを持つコンポーネントのトラバース順序を定義します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontFormatException
    FontクラスのメソッドcreateFontによってスローされ、指定されたフォントが無効であることを示します。
    FontMetrics
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Frame
    Frameは、タイトルとボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Graphics2D
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GraphicsConfigTemplate
    GraphicsConfigTemplateクラスは、有効なGraphicsConfigurationを取得するために使用されます。
    GraphicsConfiguration
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    GraphicsDevice
    GraphicsDeviceクラスは、特定のグラフィックス環境で使用できる可能性のあるグラフィックス・デバイスを記述します。
    GraphicsDevice.WindowTranslucency
    基本となるシステムでサポートされている半透明性の種類。
    GraphicsEnvironment
    GraphicsEnvironmentクラスは、特定のプラットフォーム上のJava(tm)アプリケーションで使用できるGraphicsDeviceオブジェクトとFontオブジェクトのコレクションを記述します。
    GridBagConstraints
    GridBagConstraintsクラスは、GridBagLayoutクラスを使用してレイアウトされるコンポーネントの制約を指定します。
    GridBagLayoutInfo
    GridBagLayoutInfoは、GridBagLayoutレイアウト・マネージャのためのユーティリティ・クラスです。
    HeadlessException
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    ImageCapabilities
    イメージの機能とプロパティ
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    ItemSelectable
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    JobAttributes
    印刷ジョブを制御する属性セットです。
    JobAttributes.DefaultSelectionType
    使用可能なデフォルト選択状態の型保証された列挙です。
    JobAttributes.DestinationType
    使用可能なジョブ出力先の型保証された列挙です。
    JobAttributes.DialogType
    ユーザーに表示する使用可能なダイアログの型保証された列挙です。
    JobAttributes.MultipleDocumentHandlingType
    使用可能な複数のコピー処理の状態の型保証された列挙です。
    JobAttributes.SidesType
    使用可能な複数ページの組み付けの型保証された列挙です。
    KeyboardFocusManager
    KeyboardFocusManagerは、アクティブとなりフォーカスされたWindowおよび現在のフォーカスの所有者の管理を制御します。
    KeyEventDispatcher
    KeyEventDispatcherは、すべてのKeyEventsのターゲット指定とディスパッチに関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    KeyEventPostProcessor
    KeyEventPostProcessorは、未消費のすべてのKeyEventsの最終変換に関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    LayoutManager
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    LayoutManager2
    レイアウト制約オブジェクトに基づいて、コンテナをどのように配置するかを認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    List
    Listコンポーネントは、ユーザーにテキスト項目のスクロール・リストを提供します。
    Menu
    Menuオブジェクトは、メニュー・バーから展開されるプルダウン・メニュー・コンポーネントです。
    Menu.AccessibleAWTMenu
    アクセシビリティのデフォルト・サポートを提供するために使用されるMenuの内部クラスです。
    MenuBar
    MenuBarクラスは、フレームに結合されたメニュー・バーのプラットフォームの概念をカプセル化します。
    MenuComponent
    抽象クラスMenuComponentは、メニューに関連するすべてのコンポーネントのスーパー・クラスです。
    MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent
    アクセシビリティのデフォルト・サポートを提供するために使用されるMenuComponentの内部クラスです。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    MenuItem
    メニュー内のすべての項目は、クラスMenuItemか、またはそのいずれかのサブクラスに属している必要があります。
    MenuItem.AccessibleAWTMenuItem
    アクセシビリティのデフォルト・サポートを提供するために使用されるMenuItemの内部クラスです。
    MenuShortcut
    MenuShortcut クラスは、MenuItemのキーボード・アクセラレータを表します。
    MultipleGradientPaint
    ラスターで塗りつぶすために複数色のグラデーションを使用するPaintsのスーパー・クラスです。
    MultipleGradientPaint.ColorSpaceType
    グラデーション補間を実行するカラー・スペースです。
    MultipleGradientPaint.CycleMethod
    グラデーション境界の外部で描画するときに使用されるメソッドです。
    PageAttributes
    印刷したページの出力を制御する属性セットです。
    PageAttributes.ColorType
    使用可能なカラー状態の型保証された列挙です。
    PageAttributes.MediaType
    使用可能な用紙サイズの型保証された列挙です。
    PageAttributes.OrientationRequestedType
    使用可能な用紙方向の型保証された列挙です。
    PageAttributes.OriginType
    使用可能な原点の型保証された列挙です。
    PageAttributes.PrintQualityType
    使用可能な印刷品質の型保証された列挙です。
    Paint
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    PaintContext
    PaintContextインタフェースは、Graphics2Dに対する塗りつぶしまたはストローク操作のためにデバイス空間でカラー・パターンを生成するための、カプセル化され、最適化された環境を定義します。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    PointerInfo
    ポインタの位置を示すクラスです。
    Polygon
    Polygonクラスは、座標空間内の閉じられた2次元領域の記述をカプセル化します。
    PopupMenu
    このクラスは、コンポーネント内の指定された位置に動的に表示できるメニューを実装するためのものです。
    PrintJob
    印刷ジョブを開始して実行する抽象クラスです。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    RenderingHints
    RenderingHintsクラスは、アプリケーションが、描画およびイメージ操作サービスを実行するほかのクラスによって使用されるアルゴリズムの選択を入力できるようにする、キーとそれに関連付けられた値のコレクションを定義および管理します。
    RenderingHints.Key
    レンダリングおよびイメージング・パイプライン内のさまざまなアルゴリズム選択を制御するためにRenderingHintsクラスとともに使用される、すべてのキーの基底型を定義します。
    SecondaryLoop
    ネストされたイベント・ループを実行するためのヘルパー・インタフェース。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
    SplashScreen
    スプラッシュ画面は、Java仮想マシン(JVM)が起動する前のアプリケーションの起動時に表示できます。
    Stroke
    Strokeインタフェースにより、Graphics2Dオブジェクトは、指定されたShapeの装飾された輪郭(または輪郭の様式的な表現)であるShapeを取得できるようになります。
    SystemColor
    システムのネイティブなGUIオブジェクトの色を表すシンボリック・カラーをカプセル化するクラスです。
    SystemTray
    SystemTrayクラスは、デスクトップのシステム・トレイを表します。
    Taskbar
    Taskbarクラスを使用すると、Javaアプリケーションはシステム・タスク領域(タスク・バー、ドックなど。)と対話できます。
    Taskbar.Feature
    提供される機能のリスト。
    Taskbar.State
    使用可能なウィンドウの進行状況の種類。
    TextComponent
    TextComponentクラスは、一部のテキストの編集を可能にするコンポーネントのスーパー・クラスです。
    TextComponent.AccessibleAWTTextComponent
    このクラスはTextComponentクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    Toolkit
    このクラスは、Abstract Window Toolkitのすべての実装の抽象スーパー・クラスです。
    Transparency
    Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
    TrayIcon
    system trayに追加できるトレイ・アイコンを表すTrayIconオブジェクト。
    TrayIcon.MessageType
    メッセージ型は、メッセージのキャプションに表示されるアイコン、およびメッセージの表示時に生成されるシステム・サウンドを決定します。
    Window
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
    Window.AccessibleAWTWindow
    このクラスはWindowクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    Window.Type
    使用可能なウィンドウ・タイプの列挙。
  • java.awt.dndにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Cursor
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    HeadlessException
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
  • java.awt.eventにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    ActiveEvent
    自分自身をディスパッチできるイベントのためのインタフェースです。
    Adjustable
    ある制限範囲内に含まれる調整可能な数値を持つオブジェクト用のインタフェースです。
    AWTEvent
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    ItemSelectable
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Window
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • java.awt.fontにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphics2D
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • java.awt.geomにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • java.awt.imにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    AWTEvent
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • java.awt.im.spiにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    AWTEvent
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    AWTException
    Abstract Window Toolkit例外が発生したことを示します。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Window
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • java.awt.imageにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    BufferCapabilities
    バッファの機能とプロパティ
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Graphics2D
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GraphicsConfiguration
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    ImageCapabilities
    イメージの機能とプロパティ
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    RenderingHints
    RenderingHintsクラスは、アプリケーションが、描画およびイメージ操作サービスを実行するほかのクラスによって使用されるアルゴリズムの選択を入力できるようにする、キーとそれに関連付けられた値のコレクションを定義および管理します。
    Transparency
    Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
  • java.awt.image.renderableにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    RenderingHints
    RenderingHintsクラスは、アプリケーションが、描画およびイメージ操作サービスを実行するほかのクラスによって使用されるアルゴリズムの選択を入力できるようにする、キーとそれに関連付けられた値のコレクションを定義および管理します。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • java.awt.printにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    HeadlessException
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
  • java.beansにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • java.beans.beancontextにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
  • javax.accessibilityにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Cursor
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetrics
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    IllegalComponentStateException
    要求された操作に対し、AWTコンポーネントが適切な状態にないというシグナルです。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.imageioにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.printにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    GraphicsConfiguration
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    HeadlessException
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
  • javax.print.attribute.standardにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Window
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • javax.swingにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Adjustable
    ある制限範囲内に含まれる調整可能な数値を持つオブジェクト用のインタフェースです。
    AWTKeyStroke
    キーボードまたは同等の入力デバイス上のキー・アクションを表すAWTKeyStroke
    BasicStroke
    BasicStrokeクラスは、Stroke属性セットがこのBasicStrokeに設定されたGraphics2Dオブジェクトでレンダリングされるグラフィックス・プリミティブの輪郭のためのレンダリング属性の基本セットを定義します。
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Component.AccessibleAWTComponent
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    Component.BaselineResizeBehavior
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    ComponentOrientation
    ComponentOrientationクラスは、コンポーネントまたはテキストの各要素を言語に従って配置するための方向をカプセル化します。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Container.AccessibleAWTContainer
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    Cursor
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    DefaultKeyboardFocusManager
    AWTアプリケーションのデフォルトKeyboardFocusManagerです。
    Dialog
    Dialogは、通常はユーザーからの入力を受け付けるために使用される、タイトルおよびボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    Dialog.AccessibleAWTDialog
    このクラスはDialogクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    Dialog.ModalityType
    モーダル・ダイアログは、一部のトップレベル・ウィンドウに対してすべての入力をブロックします。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    FocusTraversalPolicy
    FocusTraversalPolicyは、あるフォーカス・サイクル・ルートを持つコンポーネントのトラバース順序を定義します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetrics
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Frame
    Frameは、タイトルとボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    Frame.AccessibleAWTFrame
    このクラスはFrameクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Graphics2D
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GraphicsConfiguration
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    HeadlessException
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    IllegalComponentStateException
    要求された操作に対し、AWTコンポーネントが適切な状態にないというシグナルです。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    ItemSelectable
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    KeyboardFocusManager
    KeyboardFocusManagerは、アクティブとなりフォーカスされたWindowおよび現在のフォーカスの所有者の管理を制御します。
    KeyEventDispatcher
    KeyEventDispatcherは、すべてのKeyEventsのターゲット指定とディスパッチに関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    KeyEventPostProcessor
    KeyEventPostProcessorは、未消費のすべてのKeyEventsの最終変換に関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    LayoutManager
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    LayoutManager2
    レイアウト制約オブジェクトに基づいて、コンテナをどのように配置するかを認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    MediaTracker
    MediaTrackerクラスは、いくつかのメディア・オブジェクトのステータスを追跡するためのユーティリティ・クラスです。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Paint
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    Panel
    Panelは、もっとも単純なコンテナ・クラスです。
    Panel.AccessibleAWTPanel
    このクラスはPanelクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
    Window
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
    Window.AccessibleAWTWindow
    このクラスはWindowクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
  • javax.swing.borderにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    BasicStroke
    BasicStrokeクラスは、Stroke属性セットがこのBasicStrokeに設定されたGraphics2Dオブジェクトでレンダリングされるグラフィックス・プリミティブの輪郭のためのレンダリング属性の基本セットを定義します。
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Component.BaselineResizeBehavior
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    Paint
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.colorchooserにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
  • javax.swing.eventにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    AWTEvent
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
  • javax.swing.plafにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    AWTEvent
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Component.BaselineResizeBehavior
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    Paint
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Transparency
    Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
  • javax.swing.plaf.basicにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Component.BaselineResizeBehavior
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetrics
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Graphics2D
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GridBagConstraints
    GridBagConstraintsクラスは、GridBagLayoutクラスを使用してレイアウトされるコンポーネントの制約を指定します。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    ItemSelectable
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    LayoutManager
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    LayoutManager2
    レイアウト制約オブジェクトに基づいて、コンテナをどのように配置するかを認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
    Window
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • javax.swing.plaf.metalにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    ItemSelectable
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    LayoutManager
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.plaf.multiにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.plaf.nimbusにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphics2D
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    LinearGradientPaint
    LinearGradientPaintクラスは、Shapeをカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
    RadialGradientPaint
    RadialGradientPaintクラスは、Shapeを色の円放射状グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
  • javax.swing.plaf.synthにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetrics
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    LayoutManager
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.tableにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Component.AccessibleAWTComponent
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Container.AccessibleAWTContainer
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.textにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Component.AccessibleAWTComponent
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Container.AccessibleAWTContainer
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetrics
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Graphics2D
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • javax.swing.text.htmlにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Cursor
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • javax.swing.treeにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス 説明
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。