java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.LabelUI
javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUI
javax.swing.plaf.synth.SynthLabelUI
- すべての実装されたインタフェース:
- PropertyChangeListener,- EventListener,- SynthConstants,- SynthUI
public class SynthLabelUI extends BasicLabelUI implements SynthUI
JLabelのSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
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フィールドのサマリークラスjavax.swing.plaf.basic.BasicLabelUIで宣言されたフィールドlabelUIインタフェースjavax.swing.plaf.synth.SynthConstantsで宣言されているフィールドDEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
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コンストラクタのサマリーコンストラクタ
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メソッドのサマリー修飾子と型メソッド説明static ComponentUIスキンのLook & Feelに使用されるLabelUI実装を返します。指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。voidpaint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected voidpaint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。voidpaintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。voidupdate(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラスjavax.swing.plaf.basic.BasicLabelUIで宣言されたメソッドgetBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, installComponents, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, layoutCL, paintDisabledText, paintEnabledText, propertyChange, uninstallComponents, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListenersクラスjavax.swing.plaf.ComponentUIで宣言されたメソッドcontains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getPreferredSize, installUI, uninstallUI
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コンストラクタの詳細- 
SynthLabelUIpublic SynthLabelUI()SynthLabelUIを構築します。
 
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メソッドの詳細- 
createUIpublic static ComponentUI createUI(JComponent c) スキンのLook & Feelに使用されるLabelUI実装を返します。- パラメータ:
- c- UIオブジェクトを作成するコンポーネント
- 戻り値:
- UIオブジェクト
 
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getContextpublic SynthContext getContext(JComponent c) 指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。- 定義:
- getContext、インタフェース- SynthUI
- パラメータ:
- c- SynthContextを要求するコンポーネント。
- 戻り値:
- コンポーネントを記述するSynthContext。
 
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updatepublic void update(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを paintメソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
- update、クラス- ComponentUI
- パラメータ:
- g- ペイントに使用される- Graphicsオブジェクト
- c- ペイントされるコンポーネント
- 関連項目:
 
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paintpublic void paint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは paint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
- paint、クラス- BasicLabelUI
- パラメータ:
- g- ペイントに使用される- Graphicsオブジェクト
- c- ペイントされるコンポーネント
- 関連項目:
 
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paintprotected void paint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。- パラメータ:
- context- ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
- g- ペイントに使用される- Graphicsオブジェクト
- 関連項目:
 
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paintBorderpublic void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。- 定義:
- paintBorder、インタフェース- SynthUI
- パラメータ:
- context- コンポーネント・コンテキスト
- g- ペイントされる- Graphics
- x- X座標
- y- Y座標
- w- ボーダーの幅
- h- ボーダーの高さ
 
 
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