java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.LabelUI
javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUI
javax.swing.plaf.synth.SynthLabelUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener,EventListener,SynthConstants,SynthUI
public class SynthLabelUI extends BasicLabelUI implements SynthUI
JLabelのSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
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フィールドのサマリー
クラスjavax.swing.plaf.basic.BasicLabelUIで宣言されたフィールド
labelUIインタフェースjavax.swing.plaf.synth.SynthConstantsで宣言されているフィールド
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUIスキンのLook & Feelに使用されるLabelUI実装を返します。指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。voidpaint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected voidpaint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。voidpaintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。voidupdate(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラスjavax.swing.plaf.basic.BasicLabelUIで宣言されたメソッド
getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, installComponents, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, layoutCL, paintDisabledText, paintEnabledText, propertyChange, uninstallComponents, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListenersクラスjavax.swing.plaf.ComponentUIで宣言されたメソッド
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getPreferredSize, installUI, uninstallUI
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コンストラクタの詳細
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SynthLabelUI
public SynthLabelUI()SynthLabelUIを構築します。
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メソッドの詳細
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c) スキンのLook & Feelに使用されるLabelUI実装を返します。- パラメータ:
c- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
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getContext
public SynthContext getContext(JComponent c) 指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。- 定義:
getContext、インタフェースSynthUI- パラメータ:
c- SynthContextを要求するコンポーネント。- 戻り値:
- コンポーネントを記述するSynthContext。
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update
public void update(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paintメソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update、クラスComponentUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
public void paint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは
paint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
paint、クラスBasicLabelUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。- パラメータ:
context- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト- 関連項目:
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paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。- 定義:
paintBorder、インタフェースSynthUI- パラメータ:
context- コンポーネント・コンテキストg- ペイントされるGraphicsx- X座標y- Y座標w- ボーダーの幅h- ボーダーの高さ
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