public static class CubicCurve2D.Double extends CubicCurve2D implements Serializable
double
座標で指定された3次パラメトリック曲線セグメント。CubicCurve2D.Double, CubicCurve2D.Float
修飾子と型 | フィールド | 説明 |
---|---|---|
double |
ctrlx1 |
3次曲線セグメントの最初の制御点のX座標です。
|
double |
ctrlx2 |
3次曲線セグメントの2番目の制御点のX座標です。
|
double |
ctrly1 |
3次曲線セグメントの最初の制御点のY座標です。
|
double |
ctrly2 |
3次曲線セグメントの2番目の制御点のY座標です。
|
double |
x1 |
3次曲線セグメントの始点のX座標です。
|
double |
x2 |
3次曲線セグメントの終点のX座標です。
|
double |
y1 |
3次曲線セグメントの始点のY座標です。
|
double |
y2 |
3次曲線セグメントの終点のY座標です。
|
コンストラクタ | 説明 |
---|---|
Double() |
座標(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)でCubicCurveを構築および初期化します。
|
Double(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2) |
指定された
double 座標からCubicCurve2D を構築および初期化します。 |
修飾子と型 | メソッド | 説明 |
---|---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D() |
高精度で、かつ
getBounds メソッドより正確なShape のバウンディング・ボックスを返します。 |
Point2D |
getCtrlP1() |
最初の制御点を返します。
|
Point2D |
getCtrlP2() |
2番目の制御点を返します。
|
double |
getCtrlX1() |
最初の制御点のX座標を倍精度で返します。
|
double |
getCtrlX2() |
2番目の制御点のX座標を倍精度で返します。
|
double |
getCtrlY1() |
最初の制御点のY座標を倍精度で返します。
|
double |
getCtrlY2() |
2番目の制御点のY座標を倍精度で返します。
|
Point2D |
getP1() |
始点を返します。
|
Point2D |
getP2() |
終点を返します。
|
double |
getX1() |
始点のX座標を倍精度で返します。
|
double |
getX2() |
終点のX座標を倍精度で返します。
|
double |
getY1() |
始点のY座標を倍精度で返します。
|
double |
getY2() |
終点のY座標を倍精度で返します。
|
void |
setCurve(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2) |
この曲線の終点と制御点の位置を、指定されたdouble座標に設定します。
|
clone, contains, contains, contains, contains, getBounds, getFlatness, getFlatness, getFlatness, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects, setCurve, setCurve, setCurve, setCurve, solveCubic, solveCubic, subdivide, subdivide, subdivide
public double x1
public double y1
public double ctrlx1
public double ctrly1
public double ctrlx2
public double ctrly2
public double x2
public double y2
public Double()
public Double(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2)
double
座標からCubicCurve2D
を構築および初期化します。x1
- 結果となるCubicCurve2D
の始点のX座標y1
- 結果となるCubicCurve2D
の始点のY座標ctrlx1
- 結果となるCubicCurve2D
に対する最初の制御点のX座標ctrly1
- 結果となるCubicCurve2D
に対する最初の制御点のY座標ctrlx2
- 結果となるCubicCurve2D
に対する2番目の制御点のX座標ctrly2
- 結果となるCubicCurve2D
に対する2番目の制御点のY座標x2
- 結果となるCubicCurve2D
の終点のX座標y2
- 結果となるCubicCurve2D
の終点のY座標public double getX1()
getX1
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の始点のX座標。public double getY1()
getY1
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の始点のY座標。public Point2D getP1()
getP1
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の始点であるPoint2D
。public double getCtrlX1()
getCtrlX1
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の最初の制御点のX座標。public double getCtrlY1()
getCtrlY1
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の最初の制御点のY座標。public Point2D getCtrlP1()
getCtrlP1
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の最初の制御点であるPoint2D
。public double getCtrlX2()
getCtrlX2
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の2番目の制御点のX座標。public double getCtrlY2()
getCtrlY2
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の2番目の制御点のY座標。public Point2D getCtrlP2()
getCtrlP2
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の2番目の制御点であるPoint2D
。public double getX2()
getX2
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の終点のX座標。public double getY2()
getY2
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の終点のY座標。public Point2D getP2()
getP2
、クラスCubicCurve2D
CubicCurve2D
の終点であるPoint2D
。public void setCurve(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2)
setCurve
、クラスCubicCurve2D
x1
- このCubicCurve2D
の始点を設定するために使用されるX座標y1
- CubicCurve2D
の始点を設定するために使用されるY座標ctrlx1
- CubicCurve2D
に対する最初の制御点を設定するために使用されるX座標ctrly1
- CubicCurve2D
に対する最初の制御点を設定するために使用されるY座標ctrlx2
- CubicCurve2D
に対する2番目の制御点を設定するために使用されるX座標ctrly2
- CubicCurve2D
に対する2番目の制御点を設定するために使用されるY座標x2
- このCubicCurve2D
の終点を設定するために使用されるX座標y2
- CubicCurve2D
の終点を設定するために使用されるY座標public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds
メソッドより正確なShape
のバウンディング・ボックスを返します。 返されたRectangle2D
が、Shape
を囲む最小のバウンディング・ボックスであるという保証はありません。Shape
が、示されたRectangle2D
内に完全に含まれているだけです。 戻り値を、倍精度値を使用して寸法を格納するRectangle2D
のインスタンスにすることができるため、このメソッドによって返されたバウンディング・ボックスは通常、getBounds
メソッドによって返されたものより厳密であり、オーバーフローの問題のために失敗することはありません。
内側の定義によって、shape
の定義する輪郭上の点が、返されたbounds
オブジェクトに含まれていると見なされない状況が発生する場合があります。ただし、これは、これらの点が元のshape
にも含まれていないと見なされる場合のみです。
point
がcontains(point)
メソッドに従ってshape
の内側にある場合は、bounds
のcontains(point)
メソッドに従って、返されたRectangle2D
境界オブジェクトの内側にある必要があります。 具体的には、次のようになります。
shape.contains(p)
にはbounds.contains(p)
が必要
point
がshape
の内側にない場合は、引き続きbounds
オブジェクトに含まれている可能性があります。
bounds.contains(p)
はshape.contains(p)
を示さない
getBounds2D
、インタフェースShape
Shape
の高精度のバウンディング・ボックスであるRectangle2D
のインスタンス。Shape.getBounds()
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