モジュール javafx.controls
パッケージ javafx.scene.control.skin

クラスAccordionSkin

  • すべての実装されたインタフェース:
    Skin<Accordion>


    public class AccordionSkin
    extends SkinBase<Accordion>
    Accordionコントロールのデフォルトのスキン実装。
    導入されたバージョン:
    9
    関連項目:
    Accordion
    • コンストラクタの詳細

      • AccordionSkin

        public AccordionSkin​(Accordion control)
        新しいAccordionSkinインスタンスを作成し、必要な子ノードをControl childrenリストにインストールし、キー、マウスなどのイベントを処理するために必要な入力マッピングも作成します。
        パラメータ:
        control - このスキンをインストールするコントロール。
    • メソッドの詳細

      • dispose

        public void dispose​()
        スキンがSkinnableで置き換えられたときに、Skinnableによって呼び出されます。 このメソッドを使用すると、スキンが必要なくなった場合に、Skinがそれ自体をクリーンアップするために必要なロジックを実装できます。 ネイティブ・リソースを解放するために使用できます。 disposeの呼出し後、メソッドSkin.getSkinnable()およびSkin.getNode()はnullを返します。 disposeを2回呼び出しても何も行われません。
        定義:
        インタフェースSkin<Accordion>内のdispose
        オーバーライド:
        クラスSkinBase<Accordion>dispose
      • computeMinHeight

        protected double computeMinHeight​(double width,
                                          double topInset,
                                          double rightInset,
                                          double bottomInset,
                                          double leftInset)
        指定された幅に基づいて、スキンの最小許容高さを計算します。
        オーバーライド:
        クラスSkinBase<Accordion>computeMinHeight
        パラメータ:
        width - スキンの幅。この値によって最小高が決まる場合があります。
        topInset - ピクセル・スナップされた上枠
        rightInset - ピクセル・スナップされた右枠
        bottomInset - ピクセル・スナップされた下枠
        leftInset - ピクセル・スナップされた左枠
        戻り値:
        このスキンの最小高を表すdouble。
      • computePrefHeight

        protected double computePrefHeight​(double width,
                                           double topInset,
                                           double rightInset,
                                           double bottomInset,
                                           double leftInset)
        このSkinBaseの優先高を計算します。 デフォルトの実装では、この高さは、その管理対象の子がそれらの優先高で現在の位置に配置されているときに、これらにより占有された領域の高さとして計算されます。
        オーバーライド:
        クラスSkinBase<Accordion>computePrefHeight
        パラメータ:
        width - 推奨される高さがそれに依存する場合に使用する必要がある幅
        topInset - ピクセル・スナップされた上枠
        rightInset - ピクセル・スナップされた右枠
        bottomInset - ピクセル・スナップされた下枠
        leftInset - ピクセル・スナップされた左枠
        戻り値:
        計算された優先高
      • layoutChildren

        protected void layoutChildren​(double x,
                                      double y,
                                      double w,
                                      double h)
        シーングラフのレイアウト・パス中に呼び出されます。
        オーバーライド:
        クラスSkinBase<Accordion>layoutChildren
        パラメータ:
        x - xの位置
        y - yの位置
        w - 幅
        h - 高さ