モジュール javafx.controls
パッケージ javafx.scene.control.skin

クラスCheckBoxSkin

  • すべての実装されたインタフェース:
    Skin<C>


    public class CheckBoxSkin
    extends LabeledSkinBase<CheckBox>
    トライ・ステートCheckBoxコントロールのデフォルトのスキン実装。
    導入されたバージョン:
    9
    関連項目:
    CheckBox
    • コンストラクタの詳細

      • CheckBoxSkin

        public CheckBoxSkin​(CheckBox control)
        新しいCheckBoxSkinインスタンスを作成し、必要な子ノードをControl childrenリストにインストールし、キー、マウスなどのイベントを処理するために必要な入力マッピングも作成します。
        パラメータ:
        control - このスキンをインストールするコントロール。
    • メソッドの詳細

      • dispose

        public void dispose​()
        スキンがSkinnableで置き換えられたときに、Skinnableによって呼び出されます。 このメソッドを使用すると、スキンが必要なくなった場合に、Skinがそれ自体をクリーンアップするために必要なロジックを実装できます。 ネイティブ・リソースを解放するために使用できます。 disposeの呼出し後、メソッドSkin.getSkinnable()およびSkin.getNode()はnullを返します。 disposeを2回呼び出しても何も行われません。
        定義:
        インタフェースSkin<C extends Labeled>内のdispose
        オーバーライド:
        クラスSkinBase<CheckBox>dispose
      • updateChildren

        protected void updateChildren​()
        LabeledSkinBaseによって管理されている子を更新します。これは、LabeledグラフィックまたはTextノードのいずれかです。 実際に使用する必要のあるノードのみが使用されます。 たとえば、GRAPHIC_ONLYのContentDisplayでは、テキスト・ノードは追加されず、ContentDisplayがTEXT_ONLYの場合、グラフィックは追加されません。
        オーバーライド:
        クラスLabeledSkinBase<CheckBox>updateChildren
      • computeMinWidth

        protected double computeMinWidth​(double height,
                                         double topInset,
                                         double rightInset,
                                         double bottomInset,
                                         double leftInset)
        このLabeledの最小幅をコンピュートして返します。 最小幅は、"..."の幅と実際のテキストの幅のうち小さい方の幅です。 このように、テキスト幅自体が省略記号よりも小さい場合は、それを最小幅として使用する必要があります。そうでない場合は、省略記号は最小幅にする必要があります。

        ここでは、1つまたは複数のラベルを付けているかどうかにかかわらず、同じ計算を使用します。 だから、複数のラベルが付いていると、"..."の幅が今までと同じくらい小さいことが分かります。

        オーバーライド:
        クラスLabeledSkinBase<CheckBox>computeMinWidth
        パラメータ:
        height - スキンの高さ。この値によって最小幅が決まる場合があります。
        topInset - ピクセル・スナップされた上枠
        rightInset - ピクセル・スナップされた右枠
        bottomInset - ピクセル・スナップされた下枠
        leftInset - ピクセル・スナップされた左枠
        戻り値:
        このスキンの最小幅を表すdouble。
      • computeMinHeight

        protected double computeMinHeight​(double width,
                                          double topInset,
                                          double rightInset,
                                          double bottomInset,
                                          double leftInset)
        指定された幅に基づいて、スキンの最小許容高さを計算します。
        オーバーライド:
        クラスLabeledSkinBase<CheckBox>computeMinHeight
        パラメータ:
        width - スキンの幅。この値によって最小高が決まる場合があります。
        topInset - ピクセル・スナップされた上枠
        rightInset - ピクセル・スナップされた右枠
        bottomInset - ピクセル・スナップされた下枠
        leftInset - ピクセル・スナップされた左枠
        戻り値:
        このスキンの最小高を表すdouble。
      • computePrefWidth

        protected double computePrefWidth​(double height,
                                          double topInset,
                                          double rightInset,
                                          double bottomInset,
                                          double leftInset)
        このSkinBaseの優先幅を計算します。 デフォルトの実装では、この幅は、その管理対象の子がそれらの優先幅で現在の位置に配置されているときに、これらにより占有された領域の幅として計算されます。
        オーバーライド:
        クラスLabeledSkinBase<CheckBox>computePrefWidth
        パラメータ:
        height - 推奨される幅がそれに依存する場合に使用する必要がある高さ
        topInset - ピクセル・スナップされた上枠
        rightInset - ピクセル・スナップされた右枠
        bottomInset - ピクセル・スナップされた下枠
        leftInset - ピクセル・スナップされた左枠
        戻り値:
        計算された優先幅
      • computePrefHeight

        protected double computePrefHeight​(double width,
                                           double topInset,
                                           double rightInset,
                                           double bottomInset,
                                           double leftInset)
        このSkinBaseの優先高を計算します。 デフォルトの実装では、この高さは、その管理対象の子がそれらの優先高で現在の位置に配置されているときに、これらにより占有された領域の高さとして計算されます。
        オーバーライド:
        クラスLabeledSkinBase<CheckBox>computePrefHeight
        パラメータ:
        width - 推奨される高さがそれに依存する場合に使用する必要がある幅
        topInset - ピクセル・スナップされた上枠
        rightInset - ピクセル・スナップされた右枠
        bottomInset - ピクセル・スナップされた下枠
        leftInset - ピクセル・スナップされた左枠
        戻り値:
        計算された優先高
      • layoutChildren

        protected void layoutChildren​(double x,
                                      double y,
                                      double w,
                                      double h)
        レイアウト・アルゴリズムは次のように動作: - ラベル付きのw/h、グラフィックw/h、テキストw/hを取得- graphicVPos、graphicHPos、graphicTextGap、グラフィックw/h、テキストw/hに基づいてコンテンツをコンピュート- (必要に応じてテキスト・コンテンツがあらかじめ切り捨てられていることに注意してください) - コンテンツw/hおよびラベル付きw/hに基づいてコンテンツx/yをコンピュートし、ラベル付きhposおよびvpos - グラフィックとテキストを配置
        オーバーライド:
        クラスLabeledSkinBase<CheckBox>layoutChildren
        パラメータ:
        x - xの位置
        y - yの位置
        w - 幅
        h - 高さ