モジュール javafx.controls
パッケージ javafx.scene.control.skin

クラスSplitMenuButtonSkin

    • コンストラクタの詳細

      • SplitMenuButtonSkin

        public SplitMenuButtonSkin​(SplitMenuButton control)
        新しいSplitMenuButtonSkinインスタンスを作成し、必要な子ノードをControl childrenリストにインストールし、キー、マウスなどのイベントを処理するために必要な入力マッピングも作成します。
        パラメータ:
        control - このスキンをインストールするコントロール。
    • メソッドの詳細

      • dispose

        public void dispose​()
        スキンがSkinnableで置き換えられたときに、Skinnableによって呼び出されます。 このメソッドを使用すると、スキンが必要なくなった場合に、Skinがそれ自体をクリーンアップするために必要なロジックを実装できます。 ネイティブ・リソースを解放するために使用できます。 disposeの呼出し後、メソッドSkin.getSkinnable()およびSkin.getNode()はnullを返します。 disposeを2回呼び出しても何も行われません。
        定義:
        インタフェースSkin<C extends MenuButton>内のdispose
        オーバーライド:
        クラスMenuButtonSkinBase<SplitMenuButton>dispose