- java.lang.Object
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- javafx.scene.control.SkinBase<Spinner<T>>
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- javafx.scene.control.skin.SpinnerSkin<T>
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コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 SpinnerSkin(Spinner<T> control)
新しいSpinnerSkinインスタンスを作成し、必要な子ノードをControlchildren
リストにインストールし、キー、マウスなどのイベントを処理するために必要な入力マッピングも作成します。
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メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected double
computeBaselineOffset(double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
最初に管理される子に基づいて、ベースライン・オフセットを計算します。protected double
computeMaxHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された幅に基づいて、スキンの最大許容高さを計算します。protected double
computeMaxWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された高さに基づいて、スキンの最大許容幅を計算します。protected double
computeMinHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された幅に基づいて、スキンの最小許容高さを計算します。protected double
computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された高さに基づいて、スキンの最小許容幅を計算します。protected double
computePrefHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このSkinBase
の優先高を計算します。protected double
computePrefWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このSkinBase
の優先幅を計算します。void
dispose()
スキンがSkinnableで置き換えられたときに、Skinnableによって呼び出されます。protected void
layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
シーングラフのレイアウト・パス中に呼び出されます。-
クラス java.lang.Objectから継承されたメソッド
clone、equals、finalize、getClass、hashCode、notify、notifyAll、toString、wait、wait、wait
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class javafx.scene.control.SkinBaseから継承したメソッド
consumeMouseEvents, executeAccessibleAction, getChildren, getClassCssMetaData, getCssMetaData, getNode, getSkinnable, layoutInArea, layoutInArea, layoutInArea, positionInArea, positionInArea, pseudoClassStateChanged, queryAccessibleAttribute, registerChangeListener, snappedBottomInset, snappedLeftInset, snappedRightInset, snappedTopInset, snapPosition, snapPositionX, snapPositionY, snapSize, snapSizeX, snapSizeY, snapSpace, snapSpaceX, snapSpaceY, unregisterChangeListeners
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メソッドの詳細
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dispose
public void dispose()
スキンがSkinnableで置き換えられたときに、Skinnableによって呼び出されます。 このメソッドを使用すると、スキンが必要なくなった場合に、Skinがそれ自体をクリーンアップするために必要なロジックを実装できます。 ネイティブ・リソースを解放するために使用できます。 disposeの呼出し後、メソッドSkin.getSkinnable()
およびSkin.getNode()
はnullを返します。 disposeを2回呼び出しても何も行われません。
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layoutChildren
protected void layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
シーングラフのレイアウト・パス中に呼び出されます。- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<Spinner<T>>
のlayoutChildren
- パラメータ:
x
- xの位置y
- yの位置w
- 幅h
- 高さ
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computeMinWidth
protected double computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
クラスからコピーされた説明:SkinBase
指定された高さに基づいて、スキンの最小許容幅を計算します。- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<Spinner<T>>
のcomputeMinWidth
- パラメータ:
height
- スキンの高さ。この値によって最小幅が決まる場合があります。topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- このスキンの最小幅を表すdouble。
-
computeMinHeight
protected double computeMinHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された幅に基づいて、スキンの最小許容高さを計算します。- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<Spinner<T>>
のcomputeMinHeight
- パラメータ:
width
- スキンの幅。この値によって最小高が決まる場合があります。topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- このスキンの最小高を表すdouble。
-
computePrefWidth
protected double computePrefWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このSkinBase
の優先幅を計算します。 デフォルトの実装では、この幅は、その管理対象の子がそれらの優先幅で現在の位置に配置されているときに、これらにより占有された領域の幅として計算されます。- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<Spinner<T>>
のcomputePrefWidth
- パラメータ:
height
- 推奨される幅がそれに依存する場合に使用する必要がある高さtopInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- 計算された優先幅
-
computePrefHeight
protected double computePrefHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このSkinBase
の優先高を計算します。 デフォルトの実装では、この高さは、その管理対象の子がそれらの優先高で現在の位置に配置されているときに、これらにより占有された領域の高さとして計算されます。- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<Spinner<T>>
のcomputePrefHeight
- パラメータ:
width
- 推奨される高さがそれに依存する場合に使用する必要がある幅topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- 計算された優先高
-
computeMaxWidth
protected double computeMaxWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された高さに基づいて、スキンの最大許容幅を計算します。- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<Spinner<T>>
のcomputeMaxWidth
- パラメータ:
height
- スキンの高さ。この値によって最大幅が決まる場合があります。topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- このスキンの最大幅を表すdouble。
-
computeMaxHeight
protected double computeMaxHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
指定された幅に基づいて、スキンの最大許容高さを計算します。- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<Spinner<T>>
のcomputeMaxHeight
- パラメータ:
width
- スキンの幅。この値によって最大高が決まる場合があります。topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- このスキンの最大高を表すdouble。
-
computeBaselineOffset
protected double computeBaselineOffset(double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
最初に管理される子に基づいて、ベースライン・オフセットを計算します。 このような子がない場合は、Node.getBaselineOffset()
を返します。- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<Spinner<T>>
のcomputeBaselineOffset
- パラメータ:
topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- baseline offset
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