クラス
javafx.scene.input.GestureEventの使用
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GestureEventを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。 -
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javafx.scene.inputのGestureEventの使用
javafx.scene.inputのGestureEventのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
RotateEvent
回転イベントは、ユーザーがトラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイス上で2本の指を互いの周りで滑らせるなどの回転ジェスチャを実行したことを示します。class
ScrollEvent
スクロール・イベントは、ユーザーがマウス・ホイール、トラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイスによってスクロールを実行したことを示します。class
SwipeEvent
スワイプ・イベントは、ユーザーがタッチ画面で1本の指を一方向に滑らせるなどのスワイプ・ジェスチャを実行したことを示します。class
ZoomEvent
ズーム・イベントは、ユーザーがトラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイス上で2本の指を離して滑らせるなどのズーム・ジェスチャを実行したことを示します。GestureEvent型の型パラメータを持つjavafx.scene.inputのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static EventType<GestureEvent>
GestureEvent. ANY
すべてのジェスチャに共通のスーパータイプ。GestureEventを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 GestureEvent
GestureEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
指定したイベント・ソースとターゲットを持つこのイベントのコピーを作成して返します。GestureEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventType<? extends GestureEvent>
GestureEvent. getEventType()
GestureEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ・パラメータ コンストラクタ 説明 GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType)
非推奨。このコンストラクタは使用しないでください。 空のイベントを構築します。GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
新しいGestureEventイベントを構築します。GestureEvent(EventType<? extends GestureEvent> eventType)
非推奨。このコンストラクタは使用しないでください。 空のイベントを構築します。GestureEvent(EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
空のソースおよびターゲットを使用した新しいGestureEventイベントを構築します。
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