クラス
javafx.scene.input.ScrollEventの使用
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ScrollEventを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。 -
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javafx.sceneのScrollEventの使用
ScrollEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super ScrollEvent>
Node. getOnScroll()
プロパティonScrollの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Scene. getOnScroll()
プロパティonScrollの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Node. getOnScrollFinished()
プロパティonScrollFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Scene. getOnScrollFinished()
プロパティonScrollFinishedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Node. getOnScrollStarted()
プロパティonScrollStartedの値を取得します。EventHandler<? super ScrollEvent>
Scene. getOnScrollStarted()
プロパティonScrollStartedの値を取得します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Node. onScrollFinishedProperty()
スクロール・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Scene. onScrollFinishedProperty()
スクロール・ジェスチャが終了すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Node. onScrollProperty()
スクロール・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Scene. onScrollProperty()
スクロール・アクションをユーザーが実行すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Node. onScrollStartedProperty()
スクロール・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super ScrollEvent>>
Scene. onScrollStartedProperty()
スクロール・ジェスチャが検出されると呼び出される関数を定義します。ScrollEvent型の型引数を持つjavafx.sceneのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 void
Node. setOnScroll(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollの値を設定します。void
Scene. setOnScroll(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollの値を設定します。void
Node. setOnScrollFinished(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollFinishedの値を設定します。void
Scene. setOnScrollFinished(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollFinishedの値を設定します。void
Node. setOnScrollStarted(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollStartedの値を設定します。void
Scene. setOnScrollStarted(EventHandler<? super ScrollEvent> value)
プロパティonScrollStartedの値を設定します。 -
javafx.scene.inputのScrollEventの使用
ScrollEvent型の型パラメータを持つjavafx.scene.inputのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static EventType<ScrollEvent>
ScrollEvent. ANY
すべてのスクロール・イベント・タイプに共通のスーパータイプ。static EventType<ScrollEvent>
ScrollEvent. SCROLL
このイベントは、マウス・ホイールを回したり、タッチ画面上で指をドラッグするなど、ユーザーがスクロール・アクションを実行したときに発生します。static EventType<ScrollEvent>
ScrollEvent. SCROLL_FINISHED
このイベントは、スクロール・ジェスチャが終了したときに発生します。static EventType<ScrollEvent>
ScrollEvent. SCROLL_STARTED
このイベントは、スクロール・ジェスチャが検出されたときに発生します。ScrollEventを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ScrollEvent
ScrollEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
ScrollEvent
ScrollEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<ScrollEvent> type)
指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。ScrollEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventType<ScrollEvent>
ScrollEvent. getEventType()
ScrollEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 ScrollEvent
ScrollEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<ScrollEvent> type)
指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。ScrollEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ・パラメータ コンストラクタ 説明 ScrollEvent(Object source, EventTarget target, EventType<ScrollEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double deltaX, double deltaY, double totalDeltaX, double totalDeltaY, ScrollEvent.HorizontalTextScrollUnits textDeltaXUnits, double textDeltaX, ScrollEvent.VerticalTextScrollUnits textDeltaYUnits, double textDeltaY, int touchCount, PickResult pickResult)
新しいScrollEventイベントを構築します。ScrollEvent(EventType<ScrollEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double deltaX, double deltaY, double totalDeltaX, double totalDeltaY, double multiplierX, double multiplierY, ScrollEvent.HorizontalTextScrollUnits textDeltaXUnits, double textDeltaX, ScrollEvent.VerticalTextScrollUnits textDeltaYUnits, double textDeltaY, int touchCount, PickResult pickResult)
nullのソースとターゲットを使用した新しいScrollEventイベントを構築します。ScrollEvent(EventType<ScrollEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, double deltaX, double deltaY, double totalDeltaX, double totalDeltaY, ScrollEvent.HorizontalTextScrollUnits textDeltaXUnits, double textDeltaX, ScrollEvent.VerticalTextScrollUnits textDeltaYUnits, double textDeltaY, int touchCount, PickResult pickResult)
nullのソースとターゲットを使用した新しいScrollEventイベントを構築します。
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