クラス
javafx.scene.input.TouchEventの使用
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TouchEventを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。javafx.scene.input マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。 -
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javafx.sceneのTouchEventの使用
TouchEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.sceneのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventHandler<? super TouchEvent>
Node. getOnTouchMoved()
プロパティonTouchMovedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Scene. getOnTouchMoved()
プロパティonTouchMovedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Node. getOnTouchPressed()
プロパティonTouchPressedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Scene. getOnTouchPressed()
プロパティonTouchPressedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Node. getOnTouchReleased()
プロパティonTouchReleasedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Scene. getOnTouchReleased()
プロパティonTouchReleasedの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Node. getOnTouchStationary()
プロパティonTouchStationaryの値を取得します。EventHandler<? super TouchEvent>
Scene. getOnTouchStationary()
プロパティonTouchStationaryの値を取得します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Node. onTouchMovedProperty()
タッチ・ポイントが移動すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Scene. onTouchMovedProperty()
タッチ・ポイントが移動すると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Node. onTouchPressedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Scene. onTouchPressedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Node. onTouchReleasedProperty()
タッチ・ポイントが放されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Scene. onTouchReleasedProperty()
新しいタッチ・ポイントが押されると呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Node. onTouchStationaryProperty()
タッチ・ポイントが押されたまま静止しているときに呼び出される関数を定義します。ObjectProperty<EventHandler<? super TouchEvent>>
Scene. onTouchStationaryProperty()
タッチ・ポイントが押されたまま静止しているときに呼び出される関数を定義します。TouchEvent型の型引数を持つjavafx.sceneのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 void
Node. setOnTouchMoved(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchMovedの値を設定します。void
Scene. setOnTouchMoved(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchMovedの値を設定します。void
Node. setOnTouchPressed(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchPressedの値を設定します。void
Scene. setOnTouchPressed(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchPressedの値を設定します。void
Node. setOnTouchReleased(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchReleasedの値を設定します。void
Scene. setOnTouchReleased(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchReleasedの値を設定します。void
Node. setOnTouchStationary(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchStationaryの値を設定します。void
Scene. setOnTouchStationary(EventHandler<? super TouchEvent> value)
プロパティonTouchStationaryの値を設定します。 -
javafx.scene.inputのTouchEventの使用
TouchEvent型の型パラメータを持つjavafx.scene.inputのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static EventType<TouchEvent>
TouchEvent. ANY
すべてのタッチ・イベント・タイプに共通のスーパータイプ。static EventType<TouchEvent>
TouchEvent. TOUCH_MOVED
このイベントは、タッチ・ポイントが移動されたときに発生します。static EventType<TouchEvent>
TouchEvent. TOUCH_PRESSED
このイベントは、タッチ・ポイントが押された(最初にタッチされた)ときに発生します。static EventType<TouchEvent>
TouchEvent. TOUCH_RELEASED
このイベントは、タッチ・ポイントが放されたときに発生します。static EventType<TouchEvent>
TouchEvent. TOUCH_STATIONARY
このイベントは、タッチ・ポイントが押されたまま静止している(移動されない)ときに発生します。TouchEventを返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 TouchEvent
TouchEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
指定したイベント・ソースとターゲットを持つこのイベントのコピーを作成して返します。TouchEvent
TouchEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<TouchEvent> type)
指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。TouchEvent型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.inputのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EventType<TouchEvent>
TouchEvent. getEventType()
TouchEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 TouchEvent
TouchEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<TouchEvent> type)
指定のフィールドが置換された特定のイベントのコピーを作成します。TouchEvent型の型引数を持つjavafx.scene.inputのコンストラクタ・パラメータ コンストラクタ 説明 TouchEvent(Object source, EventTarget target, EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
新しいTouchEventイベントを構築します。TouchEvent(EventType<TouchEvent> eventType, TouchPoint touchPoint, List<TouchPoint> touchPoints, int eventSetId, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown)
nullのソースとターゲットを使用した新しいTouchEventイベントを構築します。
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