- java.lang.Object
-
- javafx.scene.layout.BorderStrokeStyle
-
-
フィールドのサマリー
フィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static BorderStrokeStyle
DASHED
ストロークに使用される事前定義済の破線パターンstatic BorderStrokeStyle
DOTTED
ストロークに使用される事前定義済の点線パターンstatic BorderStrokeStyle
NONE
ストロークが描画されないことを示します。static BorderStrokeStyle
SOLID
ストロークに使用される事前定義済の実線
-
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 BorderStrokeStyle(StrokeType type, StrokeLineJoin lineJoin, StrokeLineCap lineCap, double miterLimit, double dashOffset, List<Double> dashArray)
新しいBorderStrokeStyleを作成します。
-
メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 boolean
equals(Object o)
このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。List<Double>
getDashArray()
破線セグメントの長さを表す配列を定義します。double
getDashOffset()
破線パターン内でのオフセットを表すユーザー空間で指定された距離を定義します。StrokeLineCap
getLineCap()
使用可能なエンド・キャップ・スタイルを定義する次の値のいずれかを使用するこのShape
のエンド・キャップ・スタイル:StrokeLineCap.BUTT
、StrokeLineCap.ROUND
およびStrokeLineCap.SQUARE
。StrokeLineJoin
getLineJoin()
輪郭線セグメントの接合部の装飾を定義します。double
getMiterLimit()
StrokeLineJoin.MITER
線結合スタイルに対する制限を定義します。StrokeType
getType()
strokeWidthが図形の境界に適用される方向(内側、外側または両方)を定義します。int
hashCode()
オブジェクトのハッシュ・コード値を返します。String
toString()
オブジェクトの文字列表現を返します。
-
-
-
フィールドの詳細
-
NONE
public static final BorderStrokeStyle NONE
ストロークが描画されないことを示します。
-
DOTTED
public static final BorderStrokeStyle DOTTED
ストロークに使用される事前定義済の点線パターン
-
DASHED
public static final BorderStrokeStyle DASHED
ストロークに使用される事前定義済の破線パターン
-
SOLID
public static final BorderStrokeStyle SOLID
ストロークに使用される事前定義済の実線
-
-
コンストラクタの詳細
-
BorderStrokeStyle
public BorderStrokeStyle(StrokeType type, StrokeLineJoin lineJoin, StrokeLineCap lineCap, double miterLimit, double dashOffset, List<Double> dashArray)
新しいBorderStrokeStyleを作成します。- パラメータ:
type
- ストロークのタイプ。ボーダー・ラインのOUTSIDE、INSIDEまたはCENTEREDのうちどこにレンダリングされるか。 nullの場合、デフォルトはCENTEREDです。lineJoin
- 線結合。 nullの場合、デフォルトはMITERです。lineCap
- ライン・キャップ。 nullの場合、デフォルトはBUTTです。miterLimit
- 接合制限値。最適なデフォルト値は10です。dashOffset
- dashOffset。最適なデフォルト値は0です。dashArray
- 破線配列。 nullの場合、デフォルトは空のリストです。
-
-
メソッドの詳細
-
getType
public final StrokeType getType()
strokeWidthが図形の境界に適用される方向(内側、外側または両方)を定義します。- デフォルト値:
- CENTERED
- 戻り値:
- strokeWidthがシェイプの境界に適用される方向
-
getLineJoin
public final StrokeLineJoin getLineJoin()
輪郭線セグメントの接合部の装飾を定義します。 値は次の値のいずれかである必要があります。StrokeLineJoin.BEVEL
、StrokeLineJoin.MITER
およびStrokeLineJoin.ROUND
。- デフォルト値:
- MITER
- 戻り値:
- パス・セグメントが一致する装飾が適用されます
-
getLineCap
public final StrokeLineCap getLineCap()
使用可能なエンド・キャップ・スタイルを定義する次の値のいずれかを使用するこのShape
のエンド・キャップ・スタイル:StrokeLineCap.BUTT
、StrokeLineCap.ROUND
およびStrokeLineCap.SQUARE
。- デフォルト値:
- SQUARE
- 戻り値:
- エンド・キャップ・スタイル
-
getMiterLimit
public final double getMiterLimit()
StrokeLineJoin.MITER
線結合スタイルに対する制限を定義します。- デフォルト値:
- 10
- 戻り値:
- StrokeLineJoin.MITERライン結合スタイルの制限
-
getDashOffset
public final double getDashOffset()
破線パターン内でのオフセットを表すユーザー空間で指定された距離を定義します。 つまり、破線フェーズは、ストロークの先頭に対応する破線パターン内の点を定義します。- デフォルト値:
- 0
- 戻り値:
- 破線パターンへのオフセット
-
getDashArray
public final List<Double> getDashArray()
破線セグメントの長さを表す配列を定義します。 配列内のエントリが、破線の不透明セグメントと透明セグメントのユーザー空間での長さを交互に表します。 ストロークで描画されるShape
の輪郭に沿ってペンが移動するにつれて、ペンが移動するユーザー空間の距離が累積されます。 距離の値は、破線配列のインデックスに使用されます。 現在の累積距離が破線配列の偶数番目の要素にマッピングされる場合、ペンは不透明になり、奇数番目の要素にマッピングされる場合は透明になります。 空のdashArrayは、スペースのない実線を指定します。- デフォルト値:
- 空
- 戻り値:
- ダッシュ・セグメントの長さを表す配列
-
toString
public String toString()
オブジェクトの文字列表現を返します。 一般に、toString
メソッドは、このオブジェクトをテキストで表す文字列を返します。 この結果は、人間が読める簡潔で有益な情報であるべきです。 すべてのサブクラスで、このメソッドをオーバーライドすることをお勧めします。クラス
Object
のtoString
メソッドは、オブジェクトがインスタンスになっている元のクラスの名前、アットマーク文字@
、およびオブジェクトのハッシュ・コードの符号なし16進数表現から構成される文字列を返します。 つまり、このメソッドは次の値と等しい文字列を返します。getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
-
equals
public boolean equals(Object o)
このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。equals
メソッドは、null以外のオブジェクト参照での同値関係を実装します。- 反射性(reflexive): null以外の参照値
x
について、x.equals(x)
はtrue
を返します。 - 対称性(symmetric): null以外の参照値
x
およびy
について、y.equals(x)
がtrue
を返す場合に限り、x.equals(y)
はtrue
を返します。 - 推移性(transitive): null以外の参照値
x
、y
、およびz
について、x.equals(y)
がtrue
を返し、y.equals(z)
がtrue
を返す場合、x.equals(z)
はtrue
を返します。 - 一貫性(consistent): null以外の参照値
x
およびy
について、x.equals(y)
の複数の呼出しは、このオブジェクトに対するequals
による比較で使われた情報が変更されていなければ、一貫してtrue
を返すか、一貫してfalse
を返します。 - null以外の参照値
x
について、x.equals(null)
はfalse
を返します。
Object
クラスのequals
メソッドは、もっとも比較しやすいオブジェクトの同値関係を実装します。つまり、null以外の参照値x
とy
について、このメソッドはx
とy
が同じオブジェクトを参照する(x == y
がtrue
)場合にだけtrue
を返します。通常、このメソッドをオーバーライドする場合は、
hashCode
メソッドを常にオーバーライドして、等価なオブジェクトは等価なハッシュ・コードを保持する必要があるというhashCode
メソッドの汎用規約に従う必要があることに留意してください。- オーバーライド:
equals
、クラス:Object
- パラメータ:
o
- 比較対象の参照オブジェクト。- 戻り値:
- このオブジェクトがobj引数と同じである場合は
true
、それ以外の場合はfalse
。 - 関連項目:
Object.hashCode()
、HashMap
- 反射性(reflexive): null以外の参照値
-
hashCode
public int hashCode()
オブジェクトのハッシュ・コード値を返します。 このメソッドは、HashMap
によって提供されるハッシュ表などの、ハッシュ表の利点のためにサポートされています。hashCode
の一般的な規則は次のとおりです。- Javaアプリケーションの実行中に同じオブジェクトに対して複数回呼び出された場合は常に、このオブジェクトに対する
equals
の比較で使用される情報が変更されていなければ、hashCode
メソッドは常に同じ整数を返す必要があります。 ただし、この整数は同じアプリケーションの実行ごとに同じである必要はありません。 equals(Object)
メソッドに従って2つのオブジェクトが等しい場合は、2つの各オブジェクトに対するhashCode
メソッドの呼出しによって同じ整数の結果が生成される必要があります。Object.equals(java.lang.Object)
メソッドに従って2つのオブジェクトが等しくない場合は、2つの各オブジェクトに対するhashCode
メソッドの呼出しによって異なる整数の結果が生成される必要はありません。 ただし、プログラマは、等しくないオブジェクトに対して異なる整数の結果を生成すると、ハッシュ表のパフォーマンスが向上する可能性があることに注意するようにしてください。
クラス
Object
によって定義されたhashCodeメソッドは、可能なかぎり、異なるオブジェクトに対して異なる整数を返します。 (hashCodeは、ある時点におけるオブジェクト・メモリー・アドレスの関数として実装されても実装されなくてもよい。)- オーバーライド:
hashCode
、クラス:Object
- 戻り値:
- このオブジェクトのハッシュ・コード値。
- 関連項目:
Object.equals(java.lang.Object)
,System.identityHashCode(java.lang.Object)
- Javaアプリケーションの実行中に同じオブジェクトに対して複数回呼び出された場合は常に、このオブジェクトに対する
-
-