変数は、データを別の場所で使用できるように、ロボットのデータを一時的に保持します。 変数は、キャンバスまたはロボット・アクションに追加できます。
レコーダを使用してアクションを追加する場合は、ロボットのビルドを開始する前に、キャンバスで必要な変数を作成することを検討してください。 そのため、レコーダを一時停止して変数を作成する必要はありません。
- 開始する場所を決定します:
- 次のいずれかのオプションを選択します。
新しい変数が変数のリストに追加され、「変数」パネルが表示されます。
- 次の各フィールドに値を入力します:
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名: 変数の名前を入力します。
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タイプ: 変数の基になるタイプを選択します。 必要なタイプが表示されない場合は、それを作成できます。 「データ型の作成」を参照してください。
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説明: データ・タイプの名称を入力します。
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コレクション: 変数に値の配列を格納する必要がある場合は、このチェック・ボックスを選択します。 チェック・ボックスの選択を解除すると、変数に格納できる値は1つのみになります。 ロボットが値を取得して変数に格納し、ロボットが複数のレコードを反復処理する場合は、変数が各レコードから値を格納できるように「コレクション」を選択する必要があります。
- キャンバスに戻るまで、OKをクリックします。
- キャンバスの上にある「保存」を選択します。