クラス
javafx.scene.control.TableCellの使用
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TableCellを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene.control JavaFXユーザー・インタフェース・コントロール(UIコントロールまたは単純なコントロール)は、特に多くの異なるアプリケーション・コンテキストでの再利用に適しているJavaFXシーングラフの特化されたノードです。javafx.scene.control.cell javafx.scene.control.cell
パッケージには、Cell
、IndexedCell
、ListCell
、TreeCell
およびTableCell
などのコア・クラス以外のすべてのセル関連クラスが配置されます。javafx.scene.control.skin javafx.scene.control.skinパッケージでは、通常は各UIコントロールのスキン・クラスが配置されます -
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javafx.scene.controlのTableCellの使用
TableCell型の型パラメータを持つjavafx.scene.controlのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static Callback<TableColumn<?,?>,TableCell<?,?>>
TableColumn. DEFAULT_CELL_FACTORY
TableColumnインスタンスにcellFactoryが指定されていない場合、これがデフォルトとして使用されます。TableCell型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.controlのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>>
TableColumn. cellFactoryProperty()
この列のすべてのセルのセル・ファクトリ。Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
TableColumn. getCellFactory()
プロパティcellFactoryの値を取得します。TableCell型の型引数を持つjavafx.scene.controlのメソッド・パラメータ 修飾子と型 メソッド 説明 void
TableColumn. setCellFactory(Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>> value)
プロパティcellFactoryの値を設定します。 -
javafx.scene.control.cellのTableCellの使用
javafx.scene.control.cellのTableCellのサブクラス 修飾子と型 クラス 説明 class
CheckBoxTableCell<S,T>
class
ChoiceBoxTableCell<S,T>
class
ComboBoxTableCell<S,T>
class
ProgressBarTableCell<S>
セル内にProgressBar
ノードを描画するTableCell
実装を含むクラス。class
TextFieldTableCell<S,T>
TableCell型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.control.cellのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 static <S> Callback<TableColumn<S,Boolean>,TableCell<S,Boolean>>
CheckBoxTableCell. forTableColumn(TableColumn<S,Boolean> column)
TableColumn
セル・ファクトリで使用するセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
CheckBoxTableCell. forTableColumn(Callback<Integer,ObservableValue<Boolean>> getSelectedProperty)
TableColumn
セル・ファクトリで使用するセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
CheckBoxTableCell. forTableColumn(Callback<Integer,ObservableValue<Boolean>> getSelectedProperty, boolean showLabel)
TableColumn
セル・ファクトリで使用するセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
CheckBoxTableCell. forTableColumn(Callback<Integer,ObservableValue<Boolean>> getSelectedProperty, StringConverter<T> converter)
TableColumn
セル・ファクトリで使用するセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
ChoiceBoxTableCell. forTableColumn(ObservableList<T> items)
TableColumn
コントロールで使用するChoiceBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
ChoiceBoxTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter, ObservableList<T> items)
TableColumn
コントロールで使用するChoiceBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
ChoiceBoxTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter, T... items)
TableColumn
コントロールで使用するChoiceBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
ChoiceBoxTableCell. forTableColumn(T... items)
TableColumn
コントロールで使用するChoiceBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
ComboBoxTableCell. forTableColumn(ObservableList<T> items)
TableColumn
コントロールで使用するComboBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
ComboBoxTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter, ObservableList<T> items)
TableColumn
コントロールで使用するComboBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
ComboBoxTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter, T... items)
TableColumn
コントロールで使用するComboBoxセル・ファクトリを作成します。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
ComboBoxTableCell. forTableColumn(T... items)
TableColumn
コントロールで使用するComboBoxセル・ファクトリを作成します。static <S> Callback<TableColumn<S,Double>,TableCell<S,Double>>
ProgressBarTableCell. forTableColumn()
0.0から1.0までの進捗に応じて数値を簡単に視覚化できる、ProgressBar
を提供します。static <S> Callback<TableColumn<S,String>,TableCell<S,String>>
TextFieldTableCell. forTableColumn()
セルがダブルクリックされるか、またはTableView.edit(int, javafx.scene.control.TableColumn)
が呼び出されたときに、TextField
を提供してセル内容を編集できるようにします。static <S,T> Callback<TableColumn<S,T>,TableCell<S,T>>
TextFieldTableCell. forTableColumn(StringConverter<T> converter)
セルがダブルクリックされるか、またはTableView.edit(int, javafx.scene.control.TableColumn)
が呼び出されたときに、TextField
を提供してセル内容を編集できるようにします。 -
javafx.scene.control.skinでのTableCellの使用
型TableCellのパラメータを持つjavafx.scene.control.skinのコンストラクタ コンストラクタ 説明 TableCellSkin(TableCell<S,T> control)
新しいTableCellSkinインスタンスを作成し、必要な子ノードをControlchildren
リストにインストールし、キー、マウスなどのイベントを処理するために必要な入力マッピングも作成します。
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