モジュール java.desktop
パッケージ javax.swing.plaf.synth

クラスSynthTreeUI

    • コンストラクタの詳細

      • SynthTreeUI

        public SynthTreeUI()
    • メソッドの詳細

      • createUI

        public static ComponentUI createUI​(JComponent x)
        指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。
        パラメータ:
        x - UIオブジェクトを作成するコンポーネント
        戻り値:
        UIオブジェクト
      • update

        public void update​(Graphics g,
                           JComponent c)
        このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。

        一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードをpaintメソッドに入れるようにしてください。

        オーバーライド:
        update、クラスComponentUI
        パラメータ:
        g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
        c - ペイントされるコンポーネント
        関連項目:
        paint(SynthContext,Graphics)
      • paint

        public void paint​(Graphics g,
                          JComponent c)
        Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。

        このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントはpaint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。

        オーバーライド:
        paint、クラスComponentUI
        パラメータ:
        g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
        c - ペイントされるコンポーネント
        関連項目:
        paint(SynthContext,Graphics)
      • paint

        protected void paint​(SynthContext context,
                             Graphics g)
        指定されたコンポーネントをペイントします。
        パラメータ:
        context - ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
        g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
        関連項目:
        update(Graphics,JComponent)