パッケージ
java.awtの使用

java.awtを使用するパッケージ
パッケージ
説明
Java Accessibility Utilitiesを構成するインタフェースとクラスの集合を提供します。
アプレットの作成、およびアプレットとアプレット・コンテキストとの通信に使用するクラスの作成に必要なクラスを提供します。
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
ドラッグ&ドロップ操作は、多くのグラフィカル・ユーザー・インタフェース・システムで見られる直接的な操作ジェスチャで、GUIの表現要素に論理的に関連付けられた2つのエンティティ間で情報を変換するメカニズムを提供します。
AWTコンポーネントによってトリガーされるさまざまな種類のイベントを処理するインタフェースとクラスを提供します。
フォント関連のクラスおよびインタフェースを提供します。
2次元幾何学的図形に関連するオブジェクトで処理を定義および実行するJava 2Dクラスを提供します。
インプット・メソッド・フレームワークのためのクラスおよびインタフェースを提供します。
あらゆるJava実行時環境で使用できるインプット・メソッドの開発を可能にするインタフェースを提供します。
イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。
レンダリングに依存しないイメージを作成するためのクラスおよびインタフェースを提供します。
このパッケージは、汎用印刷APIで使用するクラスおよびインタフェースを提供します。
beansの開発に関連するクラスが含まれます -- JavaBeansアーキテクチャに基づくコンポーネント。
Beanコンテキストに関連するクラスおよびインタフェースを提供します。
ユーザー・インタフェース・コンポーネントとそれらのコンポーネントへのアクセスを提供するユーザー補助テクノロジの間の規約を定義します。
Java Image I/O APIの基本パッケージです。
Java印刷サービスAPIの主要なクラスとインタフェースを提供する。
パッケージjavax.print.attribute.standardには、特定の印刷属性のクラスが含まれています。
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
Swingコンポーネントの周囲に各種ボーダーを描画するためのクラスおよびインタフェースを提供します。
JColorChooserコンポーネントによって使用されるクラスとインタフェースが含まれています。
Swingコンポーネントによってトリガーされるイベントを提供します。
SwingがプラガブルなLook & Feel機能を提供するために使用する、1つのインタフェースおよび多くの抽象クラスを提供します。
基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
デフォルトのLook & FeelであるJava Look & Feel (以前のコード名はMetal)に従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
複数のLook & Feelを結合するユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
クロス・プラットフォームのNimbus Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
Synthは、すべてのペイントが委譲されるスキン設定可能なLook & Feelです。
javax.swing.JTableを処理するためのクラスとインタフェースを提供します。
編集可能なテキスト・コンポーネントと編集不能なテキスト・コンポーネントを処理するクラスとインタフェースを提供します。
HTMLテキスト・エディタを作成するためのクラスHTMLEditorKitとサポート・クラスを提供します。
javax.swing.JTreeを処理するためのクラスとインタフェースを提供します。
  • com.sun.java.accessibility.utilにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    要求された操作に対し、AWTコンポーネントが適切な状態にないというシグナルです。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • java.appletにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Panelは、もっとも単純なコンテナ・クラスです。
    このクラスはPanelクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
  • java.awtにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    ある制限範囲内に含まれる調整可能な数値を持つオブジェクト用のインタフェースです。
    AlphaCompositeクラスは、グラフィックスとイメージの混合や透明化の効果を実現するために、ソース色とデスティネーション色を組み合わせるための基本的なアルファ合成ルールを実装します。
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Abstract Window Toolkit例外が発生したことを示します。
    キーボードまたは同等の入力デバイス上のキー・アクションを表すAWTKeyStroke
    バッファの機能とプロパティ
    ページ反転後に、バック・バッファの内容を型保証して列挙します。
    チェックボックスは、「オン」(true)または「オフ」(false)のどちらかの状態になることができるグラフィカル・コンポーネントです。
    CheckboxGroupクラスは、Checkboxボタンのセットをグループ化するために使用されます。
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    ComponentOrientationクラスは、コンポーネントまたはテキストの各要素を言語に従って配置するための方向をカプセル化します。
    Compositeインタフェースは、CompositeContextとともに、基本となるグラフィックス領域に描画プリミティブを構成するためのメソッドを定義します。
    CompositeContextインタフェースは、合成操作のためにカプセル化され、最適化された環境を定義します。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    Containerの子Componentの順序を基準に、トラバーサル順序を決定するFocusTraversalPolicyです。
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Desktopクラスでは、様々なデスクトップ機能と対話できます。
    アクションの種類を表します。
    Dialogは、通常はユーザーからの入力を受け付けるために使用される、タイトルおよびボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    どのトップレベル・ウィンドウも、モーダル・ダイアログによってブロックされないようにマークすることができます。
    モーダル・ダイアログは、一部のトップレベル・ウィンドウに対してすべての入力をブロックします。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    DisplayModeクラスは、GraphicsDeviceのビットの深さ、高さ、幅、およびリフレッシュ・レートをカプセル化します。
    非推奨。
    代わりにAWTEventとそのサブクラスを使用することをお勧めします
    EventQueueは、基本となるピア・クラスと信頼できるアプリケーション・クラスの両方からのイベントをキューに入れる、プラットフォームに依存しないクラスです。
    FocusTraversalPolicyは、あるフォーカス・サイクル・ルートを持つコンポーネントのトラバース順序を定義します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontクラスのメソッドcreateFontによってスローされ、指定されたフォントが無効であることを示します。
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Frameは、タイトルとボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GraphicsConfigTemplateクラスは、有効なGraphicsConfigurationを取得するために使用されます。
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    GraphicsDeviceクラスは、特定のグラフィックス環境で使用できる可能性のあるグラフィックス・デバイスを記述します。
    基本となるシステムでサポートされている半透明性の種類。
    GraphicsEnvironmentクラスは、特定のプラットフォーム上のJava(tm)アプリケーションで使用できるGraphicsDeviceオブジェクトとFontオブジェクトのコレクションを記述します。
    GridBagConstraintsクラスは、GridBagLayoutクラスを使用してレイアウトされるコンポーネントの制約を指定します。
    GridBagLayoutInfoは、GridBagLayoutレイアウト・マネージャのためのユーティリティ・クラスです。
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    イメージの機能とプロパティ
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    印刷ジョブを制御する属性セットです。
    使用可能なデフォルト選択状態の型保証された列挙です。
    使用可能なジョブ出力先の型保証された列挙です。
    ユーザーに表示する使用可能なダイアログの型保証された列挙です。
    使用可能な複数のコピー処理の状態の型保証された列挙です。
    使用可能な複数ページの組み付けの型保証された列挙です。
    KeyboardFocusManagerは、アクティブとなりフォーカスされたWindowおよび現在のフォーカスの所有者の管理を制御します。
    KeyEventDispatcherは、すべてのKeyEventsのターゲット指定とディスパッチに関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    KeyEventPostProcessorは、未消費のすべてのKeyEventsの最終変換に関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    レイアウト制約オブジェクトに基づいてContainerをレイアウトする方法を知っているクラスのインタフェースを定義します。
    Listコンポーネントは、ユーザーにテキスト項目のスクロール・リストを提供します。
    Menuオブジェクトは、メニュー・バーから展開されるプルダウン・メニュー・コンポーネントです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートを提供するために使用されるMenuの内部クラスです。
    MenuBarクラスは、フレームに結合されたメニュー・バーのプラットフォームの概念をカプセル化します。
    抽象クラスMenuComponentは、メニューに関連するすべてのコンポーネントのスーパー・クラスです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートを提供するために使用されるMenuComponentの内部クラスです。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    メニュー内のすべての項目は、クラスMenuItemか、またはそのいずれかのサブクラスに属している必要があります。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートを提供するために使用されるMenuItemの内部クラスです。
    MenuShortcut クラスは、MenuItemのキーボード・アクセラレータを表します。
    ラスターで塗りつぶすために複数色のグラデーションを使用するPaintsのスーパー・クラスです。
    グラデーション補間を実行するカラー・スペースです。
    グラデーション境界の外部で描画するときに使用されるメソッドです。
    印刷したページの出力を制御する属性セットです。
    使用可能なカラー状態の型保証された列挙です。
    使用可能な用紙サイズの型保証された列挙です。
    使用可能な用紙方向の型保証された列挙です。
    使用可能な原点の型保証された列挙です。
    使用可能な印刷品質の型保証された列挙です。
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    PaintContextインタフェースは、Graphics2Dに対する塗りつぶしまたはストローク操作のためにデバイス空間でカラー・パターンを生成するための、カプセル化され、最適化された環境を定義します。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    ポインタの位置を示すクラスです。
    Polygonクラスは、座標空間内の閉じられた2次元領域の記述をカプセル化します。
    このクラスは、コンポーネント内の指定された位置に動的に表示できるメニューを実装するためのものです。
    印刷ジョブを開始して実行する抽象クラスです。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    RenderingHintsクラスは、アプリケーションが、描画およびイメージ操作サービスを実行するほかのクラスによって使用されるアルゴリズムの選択を入力できるようにする、キーとそれに関連付けられた値のコレクションを定義および管理します。
    レンダリングおよびイメージング・パイプライン内のさまざまなアルゴリズム選択を制御するためにRenderingHintsクラスとともに使用される、すべてのキーの基底型を定義します。
    ネストされたイベント・ループを実行するためのヘルパー・インタフェース。
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
    スプラッシュ画面は、Java仮想マシン(JVM)が起動する前のアプリケーションの起動時に表示できます。
    Strokeインタフェースにより、Graphics2Dオブジェクトは、指定されたShapeの装飾された輪郭(または輪郭の様式的な表現)であるShapeを取得できるようになります。
    システムのネイティブなGUIオブジェクトの色を表すシンボリック・カラーをカプセル化するクラスです。
    SystemTrayクラスは、デスクトップのシステム・トレイを表します。
    Taskbarクラスを使用すると、Javaアプリケーションはシステム・タスク領域(taskbar, Dock, etc.)と対話できます。
    提供される機能のリスト。
    使用可能なウィンドウの進行状況の種類。
    TextComponentクラスは、一部のテキストの編集を可能にするコンポーネントのスーパー・クラスです。
    このクラスはTextComponentクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    このクラスは、Abstract Window Toolkitのすべての実装の抽象スーパー・クラスです。
    Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
    system trayに追加できるトレイ・アイコンを表すTrayIconオブジェクト。
    メッセージ型は、メッセージのキャプションに表示されるアイコン、およびメッセージの表示時に生成されるシステム・サウンドを決定します。
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
    このクラスはWindowクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    使用可能なウィンドウ・タイプの列挙。
  • java.awt.dndにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
  • java.awt.eventにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    自分自身をディスパッチできるイベントのためのインタフェースです。
    ある制限範囲内に含まれる調整可能な数値を持つオブジェクト用のインタフェースです。
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • java.awt.fontにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • java.awt.geomにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • java.awt.imにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • java.awt.im.spiにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Abstract Window Toolkit例外が発生したことを示します。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • java.awt.imageにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    バッファの機能とプロパティ
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    イメージの機能とプロパティ
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    RenderingHintsクラスは、アプリケーションが、描画およびイメージ操作サービスを実行するほかのクラスによって使用されるアルゴリズムの選択を入力できるようにする、キーとそれに関連付けられた値のコレクションを定義および管理します。
    Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
  • java.awt.image.renderableにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    RenderingHintsクラスは、アプリケーションが、描画およびイメージ操作サービスを実行するほかのクラスによって使用されるアルゴリズムの選択を入力できるようにする、キーとそれに関連付けられた値のコレクションを定義および管理します。
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • java.awt.printにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
  • java.beansにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • java.beans.beancontextにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
  • javax.accessibilityにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    要求された操作に対し、AWTコンポーネントが適切な状態にないというシグナルです。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.imageioにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.printにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
  • javax.print.attribute.standardにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • javax.swingにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    ある制限範囲内に含まれる調整可能な数値を持つオブジェクト用のインタフェースです。
    キーボードまたは同等の入力デバイス上のキー・アクションを表すAWTKeyStroke
    BasicStrokeクラスは、Stroke属性セットがこのBasicStrokeに設定されたGraphics2Dオブジェクトでレンダリングされるグラフィックス・プリミティブの輪郭のためのレンダリング属性の基本セットを定義します。
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    ComponentOrientationクラスは、コンポーネントまたはテキストの各要素を言語に従って配置するための方向をカプセル化します。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    AWTアプリケーションのデフォルトKeyboardFocusManagerです。
    Dialogは、通常はユーザーからの入力を受け付けるために使用される、タイトルおよびボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    このクラスはDialogクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    モーダル・ダイアログは、一部のトップレベル・ウィンドウに対してすべての入力をブロックします。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    FocusTraversalPolicyは、あるフォーカス・サイクル・ルートを持つコンポーネントのトラバース順序を定義します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Frameは、タイトルとボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    このクラスはFrameクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    要求された操作に対し、AWTコンポーネントが適切な状態にないというシグナルです。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    KeyboardFocusManagerは、アクティブとなりフォーカスされたWindowおよび現在のフォーカスの所有者の管理を制御します。
    KeyEventDispatcherは、すべてのKeyEventsのターゲット指定とディスパッチに関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    KeyEventPostProcessorは、未消費のすべてのKeyEventsの最終変換に関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    レイアウト制約オブジェクトに基づいてContainerをレイアウトする方法を知っているクラスのインタフェースを定義します。
    MediaTrackerクラスは、いくつかのメディア・オブジェクトのステータスを追跡するためのユーティリティ・クラスです。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    Panelは、もっとも単純なコンテナ・クラスです。
    このクラスはPanelクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
    このクラスはWindowクラスのアクセシビリティ・サポートを実装しています。
  • javax.swing.borderにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    BasicStrokeクラスは、Stroke属性セットがこのBasicStrokeに設定されたGraphics2Dオブジェクトでレンダリングされるグラフィックス・プリミティブの輪郭のためのレンダリング属性の基本セットを定義します。
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.colorchooserにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
  • javax.swing.eventにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
  • javax.swing.plafにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
  • javax.swing.plaf.basicにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GridBagConstraintsクラスは、GridBagLayoutクラスを使用してレイアウトされるコンポーネントの制約を指定します。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    レイアウト制約オブジェクトに基づいてContainerをレイアウトする方法を知っているクラスのインタフェースを定義します。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • javax.swing.plaf.metalにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.plaf.multiにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.plaf.nimbusにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    LinearGradientPaintクラスは、Shapeをカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
    RadialGradientPaintクラスは、Shapeを色の円放射状グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
  • javax.swing.plaf.synthにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.tableにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
  • javax.swing.textにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するComponentの内部クラスです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    アクセシビリティのデフォルト・サポートの提供に使用するContainerの内部クラスです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントのレンダリングに関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • javax.swing.text.htmlにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
  • javax.swing.treeにより使用されるjava.awtのクラス
    クラス
    説明
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    Fontクラスは、テキストを見えるようにレンダリングするために使用されるフォントを表します。
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。