| インタフェース | 説明 |
|---|---|
| MultipleMaster |
MultipleMasterインタフェースは、Type 1 Multiple Masterフォントを表します。 |
| OpenType |
OpenTypeインタフェースはOpenTypeフォントとTrueTypeフォントを表します。 |
| クラス | 説明 |
|---|---|
| FontRenderContext |
FontRenderContextクラスは、テキストの寸法を正しく測定するのに必要な情報のコンテナです。 |
| GlyphJustificationInfo |
GlyphJustificationInfoクラスは、グリフの位置揃えのプロパティに関する情報を示します。 |
| GlyphMetrics |
GlyphMetricsクラスは、単一のグリフの情報を表します。 |
| GlyphVector |
GlyphVectorオブジェクトは、最終的にGlyphVectorを表示するデバイスと対応するように変換された座標空間で各グリフを配置するための幾何学的な情報を含むグリフのコレクションです。 |
| GraphicAttribute |
このクラスはCHAR_REPLACEMENT属性とともに使用します。
|
| ImageGraphicAttribute |
ImageGraphicAttributeクラスは、TextLayoutにイメージをレンダリングするGraphicAttributeの実装です。 |
| LayoutPath |
LayoutPathは、ベースラインを基準にした位置とユーザー空間内のポイントとのマッピングを提供します。
|
| LineBreakMeasurer |
LineBreakMeasurerクラスを使用すれば、書式付きテキストを、特定の可視有効幅に収まる行(またはセグメント)に分けることができます。 |
| LineMetrics |
LineMetricsクラスは、行に沿って文字をレイアウトしたり行のセットをレイアウトするために必要なメトリックスにアクセスできます。 |
| NumericShaper |
NumericShaperクラスは、Latin-1 (ヨーロッパ言語)の数字をほかのUnicode 10進数に変換するために使用します。 |
| ShapeGraphicAttribute |
ShapeGraphicAttributeクラスは、TextLayoutに形状をレンダリングするGraphicAttributeの実装です。 |
| TextAttribute |
TextAttributeクラスは、テキストのレンダリングに使用する属性キーおよび属性値を定義します。 |
| TextHitInfo |
TextHitInfoクラスは、テキスト・モデルの文字の位置、バイアス、または「サイド」を表します。 |
| TextLayout |
TextLayoutは、書式付き文字データの不変のグラフィック表現です。 |
| TextLayout.CaretPolicy |
強いキャレットの場所を決定するポリシーを定義します。
|
| TextMeasurer |
TextMeasurerクラスは、有効幅の測定、文字範囲の有効幅の指定、文字範囲のTextLayoutの作成など、改行に必要な基本操作を提供します。 |
| TransformAttribute |
TransformAttributeクラスは、属性として使用しても安全な変換用の不変ラッパーを提供します。 |
| 列挙型 | 説明 |
|---|---|
| NumericShaper.Range |
NumericShaper.Rangeは固有の10進数を持つスクリプトのUnicode範囲を表します。 |
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