| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| java.awt | ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。 | 
| java.awt.font | フォント関連のクラスおよびインタフェースを提供します。 | 
| java.awt.geom | 2次元幾何学的図形に関連するオブジェクトで処理を定義および実行するJava 2Dクラスを提供します。 | 
| java.awt.image | イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。 | 
| java.awt.image.renderable | レンダリングに依存しないイメージを作成するためのクラスおよびインタフェースを提供します。 | 
| javax.swing.plaf | SwingがプラガブルなLook & Feel機能を提供するために使用する、1つのインタフェースおよび多くの抽象クラスを提供します。 | 
| javax.swing.plaf.basic | 基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。 | 
| javax.swing.text | 編集可能なテキスト・コンポーネントと編集不能なテキスト・コンポーネントを処理するクラスとインタフェースを提供します。 | 
| クラス | 説明 | 
|---|---|
| AffineTransform | AffineTransformクラスは、線の直線性と平行性を保ったままで2次元座標間の線形マッピングを実行する2次元アフィン変換を表現します。 | 
| Dimension2D | Dimension2Dクラスは、幅と高さの寸法をカプセル化します。 | 
| PathIterator | PathIteratorインタフェースの提供するメカニズムを使用すると、Shapeインタフェースを実装するオブジェクトは、一度に1セグメント単位で境界のパスを取り出すことを呼出し側に許可することで、その境界の幾何学的図形を返すことができます。 | 
| Point2D | Point2Dクラスは、(x,y)座標空間の位置を表す点を定義します。 | 
| Rectangle2D | Rectangle2Dクラスは、位置(x,y)およびサイズ(w x h)で定義される矩形を記述します。 | 
| RectangularShape | RectangularShapeは、幾何学的図形が矩形フレームによって定義される多くのShapeオブジェクトの基底クラスです。 | 
| クラス | 説明 | 
|---|---|
| AffineTransform | AffineTransformクラスは、線の直線性と平行性を保ったままで2次元座標間の線形マッピングを実行する2次元アフィン変換を表現します。 | 
| Point2D | Point2Dクラスは、(x,y)座標空間の位置を表す点を定義します。 | 
| Rectangle2D | Rectangle2Dクラスは、位置(x,y)およびサイズ(w x h)で定義される矩形を記述します。 | 
| クラス | 説明 | 
|---|---|
| AffineTransform | AffineTransformクラスは、線の直線性と平行性を保ったままで2次元座標間の線形マッピングを実行する2次元アフィン変換を表現します。 | 
| Arc2D | Arc2Dは、表示枠の矩形、始角、角の大きさ(弧の長さ)、および閉じ方の種類(OPEN、CHORD、またはPIE)によって定義される2次元の弧を格納するすべてのオブジェクトの抽象スーパー・クラスです。 | 
| Area | Areaオブジェクトは、2次元空間の閉じた領域について解像度に依存しない記述を格納および操作します。 | 
| CubicCurve2D | CubicCurve2Dクラスは、(x,y)座標空間の3次パラメトリック曲線セグメントを定義します。 | 
| Dimension2D | Dimension2Dクラスは、幅と高さの寸法をカプセル化します。 | 
| Ellipse2D | Ellipse2Dクラスは、表示枠矩形によって定義される楕円を記述します。 | 
| Line2D | Line2Dクラスは、(x,y)座標空間のライン・セグメントを表します。 | 
| NoninvertibleTransformException | NoninvertibleTransformExceptionクラスは、AffineTransformオブジェクトの逆変換を必要とするオペレーションを実行する場合に、AffineTransformが逆変換できる状態でないときにスローされる例外を表します。 | 
| Path2D | Path2Dクラスは、単純ですが柔軟性のある、任意の幾何学的パスを表す形状を提供します。 | 
| Path2D.Float | Floatクラスは、座標が単精度浮動小数点で格納される幾何学的パスを定義します。 | 
| PathIterator | PathIteratorインタフェースの提供するメカニズムを使用すると、Shapeインタフェースを実装するオブジェクトは、一度に1セグメント単位で境界のパスを取り出すことを呼出し側に許可することで、その境界の幾何学的図形を返すことができます。 | 
| Point2D | Point2Dクラスは、(x,y)座標空間の位置を表す点を定義します。 | 
| QuadCurve2D | QuadCurve2Dクラスは、(x,y)座標空間の2次パラメトリック曲線セグメントを定義します。 | 
| Rectangle2D | Rectangle2Dクラスは、位置(x,y)およびサイズ(w x h)で定義される矩形を記述します。 | 
| RectangularShape | RectangularShapeは、幾何学的図形が矩形フレームによって定義される多くのShapeオブジェクトの基底クラスです。 | 
| RoundRectangle2D | RoundRectangle2Dクラスは、位置(x,y)、サイズ(w x h)、および角を丸める弧の幅と高さで定義される丸みを付けた角を持つ矩形を定義します。 | 
| クラス | 説明 | 
|---|---|
| AffineTransform | AffineTransformクラスは、線の直線性と平行性を保ったままで2次元座標間の線形マッピングを実行する2次元アフィン変換を表現します。 | 
| Point2D | Point2Dクラスは、(x,y)座標空間の位置を表す点を定義します。 | 
| Rectangle2D | Rectangle2Dクラスは、位置(x,y)およびサイズ(w x h)で定義される矩形を記述します。 | 
| クラス | 説明 | 
|---|---|
| AffineTransform | AffineTransformクラスは、線の直線性と平行性を保ったままで2次元座標間の線形マッピングを実行する2次元アフィン変換を表現します。 | 
| Rectangle2D | Rectangle2Dクラスは、位置(x,y)およびサイズ(w x h)で定義される矩形を記述します。 | 
| クラス | 説明 | 
|---|---|
| Dimension2D | Dimension2Dクラスは、幅と高さの寸法をカプセル化します。 | 
| クラス | 説明 | 
|---|---|
| Rectangle2D | Rectangle2Dクラスは、位置(x,y)およびサイズ(w x h)で定義される矩形を記述します。 | 
| RectangularShape | RectangularShapeは、幾何学的図形が矩形フレームによって定義される多くのShapeオブジェクトの基底クラスです。 | 
| クラス | 説明 | 
|---|---|
| Rectangle2D | Rectangle2Dクラスは、位置(x,y)およびサイズ(w x h)で定義される矩形を記述します。 | 
| RectangularShape | RectangularShapeは、幾何学的図形が矩形フレームによって定義される多くのShapeオブジェクトの基底クラスです。 | 
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