public class DefaultMetalTheme extends MetalTheme
MetalTheme
の具象実装です。 デフォルトのテーマの変更方法については、MetalLookAndFeel.setCurrentTheme(javax.swing.plaf.metal.MetalTheme)
を参照してください。
DefaultMetalTheme
によって返されるすべての色は完全に不透明です。
DefaultMetalTheme
は、多くのコントロールで太字フォントを使用します。 すべてのコントロール(内部フレームのタイトルやクライアントで装飾したフレームのタイトル・バーを除く)がプレーン・フォントを使用するようにするには、次のいずれかを行います。
swing.boldMetal
をfalse
に設定します。 たとえば、java -Dswing.boldMetal=false MyApp
です。
swing.boldMetal
をBoolean.FALSE
に設定します。 たとえば、UIManager.put("swing.boldMetal", Boolean.FALSE);
swing.boldMetal
を設定すると、同じ名前のシステム・プロパティよりも優先して使用されます。 デフォルト・プロパティを設定したあとはMetalLookAndFeel
を再インストールし、以前に作成したウィジェットのUIをすべて更新する必要があります。 そうしない場合は結果が定義できません。 次に、この方法を示します。
// turn off bold fonts UIManager.put("swing.boldMetal", Boolean.FALSE); // re-install the Metal Look and Feel UIManager.setLookAndFeel(new MetalLookAndFeel()); // Update the ComponentUIs for all Components. This // needs to be invoked for all windows. SwingUtilities.updateComponentTreeUI(rootComponent);
警告: このクラスの直列化されたオブジェクトは、今後のSwingリリースと互換ではなくなる予定です。 現在の直列化のサポートは、短期間の格納や、同じバージョンのSwingを実行するアプリケーション間のRMIに適しています。 1.4以降、すべてのJavaBeans™用の長期間の格納サポートがjava.beans
パッケージに追加されています。 XMLEncoder
を参照してください。
コンストラクタ | 説明 |
---|---|
DefaultMetalTheme() |
DefaultMetalTheme のインスタンスを生成し、それを返します。 |
修飾子と型 | メソッド | 説明 |
---|---|---|
FontUIResource |
getControlTextFont() |
コントロール・テキスト・フォントを返します。
|
FontUIResource |
getMenuTextFont() |
メニュー・テキスト・フォントを返します。
|
String |
getName() |
このテーマの名前を返します。
|
protected ColorUIResource |
getPrimary1() |
Primary 1カラーを返します。
|
protected ColorUIResource |
getPrimary2() |
Primary 2カラーを返します。
|
protected ColorUIResource |
getPrimary3() |
Primary 3カラーを返します。
|
protected ColorUIResource |
getSecondary1() |
Secondary 1カラーを返します。
|
protected ColorUIResource |
getSecondary2() |
Secondary 2カラーを返します。
|
protected ColorUIResource |
getSecondary3() |
Secondary 3カラーを返します。
|
FontUIResource |
getSubTextFont() |
サブテキスト・フォントを返します。
|
FontUIResource |
getSystemTextFont() |
システム・テキスト・フォントを返します。
|
FontUIResource |
getUserTextFont() |
ユーザー・テキスト・フォントを返します。
|
FontUIResource |
getWindowTitleFont() |
ウィンドウ・タイトル・フォントを返します。
|
addCustomEntriesToTable, getAcceleratorForeground, getAcceleratorSelectedForeground, getBlack, getControl, getControlDarkShadow, getControlDisabled, getControlHighlight, getControlInfo, getControlShadow, getControlTextColor, getDesktopColor, getFocusColor, getHighlightedTextColor, getInactiveControlTextColor, getInactiveSystemTextColor, getMenuBackground, getMenuDisabledForeground, getMenuForeground, getMenuSelectedBackground, getMenuSelectedForeground, getPrimaryControl, getPrimaryControlDarkShadow, getPrimaryControlHighlight, getPrimaryControlInfo, getPrimaryControlShadow, getSeparatorBackground, getSeparatorForeground, getSystemTextColor, getTextHighlightColor, getUserTextColor, getWhite, getWindowBackground, getWindowTitleBackground, getWindowTitleForeground, getWindowTitleInactiveBackground, getWindowTitleInactiveForeground
public String getName()
"Steel"
を返します。 getName
、クラスMetalTheme
protected ColorUIResource getPrimary1()
getPrimary1
、クラスMetalTheme
protected ColorUIResource getPrimary2()
getPrimary2
、クラスMetalTheme
protected ColorUIResource getPrimary3()
getPrimary3
、クラスMetalTheme
protected ColorUIResource getSecondary1()
getSecondary1
、クラスMetalTheme
protected ColorUIResource getSecondary2()
getSecondary2
、クラスMetalTheme
protected ColorUIResource getSecondary3()
getSecondary3
、クラスMetalTheme
public FontUIResource getControlTextFont()
getControlTextFont
、クラスMetalTheme
public FontUIResource getSystemTextFont()
getSystemTextFont
、クラスMetalTheme
public FontUIResource getUserTextFont()
getUserTextFont
、クラスMetalTheme
public FontUIResource getMenuTextFont()
getMenuTextFont
、クラスMetalTheme
public FontUIResource getWindowTitleFont()
getWindowTitleFont
、クラスMetalTheme
public FontUIResource getSubTextFont()
getSubTextFont
、クラスMetalTheme
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